導(dǎo) 《絕地求生》沙漠地圖面積相對(duì)老地圖來(lái)說(shuō)地圖更大,且建筑類(lèi)型眾多,究竟哪最好搜最富呢?今天小編帶來(lái)“sx738521”分享的《絕地求生》沙漠地圖搜索點(diǎn)及跳傘位置推薦,廢話不多說(shuō),下面我們一起來(lái)看吧。 ...

《絕地求生》沙漠地圖面積相對(duì)老地圖來(lái)說(shuō)地圖更大,且建筑類(lèi)型眾多,究竟哪最好搜最富呢?今天小編帶來(lái)“sx738521”分享的《絕地求生》沙漠地圖搜索點(diǎn)及跳傘位置推薦,廢話不多說(shuō),下面我們一起來(lái)看吧。

地圖

第一次玩沙漠地圖,各位一定會(huì)有一個(gè)感覺(jué)就是TMDP這個(gè)圖好TMD大!

是不是?。坑心居校??其實(shí)沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個(gè)點(diǎn)我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺(jué)得要大很多的原因

1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大

2.老地圖因?yàn)槭巧降馗?,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導(dǎo)致你在沙漠地圖中奔跑以及開(kāi)車(chē)過(guò)程中需要走更遠(yuǎn)的路徑。

這里我畫(huà)了個(gè)圖很簡(jiǎn)單明了的解釋了這個(gè)。

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3.因?yàn)槔系貓D第一個(gè)安全圈的大小與沙漠地圖不同,導(dǎo)致第二個(gè)圈感覺(jué)需要跑更遠(yuǎn)的路徑才能進(jìn)圈。(這里就是我前面提到的游戲節(jié)奏更快,因?yàn)樵谏衬貓D中第一個(gè)安全區(qū)更大,在第一個(gè)安全區(qū)內(nèi)搜索物資或者戰(zhàn)斗的時(shí)間更長(zhǎng),然后第二個(gè)圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產(chǎn)生第二個(gè)圈及小需要趕路的感覺(jué))。

新地圖

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老地圖

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我們可以看到藍(lán)圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導(dǎo)致在沙漠地圖中第一第二個(gè)圈轉(zhuǎn)換的時(shí)候你會(huì)喊出一句“臥槽,好TMD遠(yuǎn)?!?/p>

以上幾點(diǎn)導(dǎo)致沙漠地圖好大,這一個(gè)最直接的感覺(jué),所以這張地圖車(chē)是很重要的東西。

新地圖的車(chē),我只想說(shuō)很真實(shí),從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒(méi)了。記住沙漠中車(chē)只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因?yàn)樯衬泻芏嗥鸱罅垦隗w,而車(chē)!新車(chē)的懸掛很高,被別

人修腳的可能很大。因?yàn)樯衬鸱嗨攒?chē)輛懸掛高,嗯,真實(shí)!千萬(wàn)改掉老地圖平地停車(chē)當(dāng)掩體的習(xí)慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車(chē)。

下面是這張地圖幾個(gè)比較好搜的點(diǎn),這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮(zhèn),讓人頭暈。

先用這張圖大致標(biāo)幾個(gè)沙漠地圖比較好搜的點(diǎn)。

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這里我給出的幾個(gè)點(diǎn)都存在好搜的房型,避免因?yàn)椴皇煜し啃吐涞爻珊?,我認(rèn)為熟悉房型不是靠搜東西練習(xí)的,因?yàn)槟?小時(shí)開(kāi)了20把落地成盒熟悉房型會(huì)讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時(shí)候會(huì)背英語(yǔ)單詞么?

我們只有當(dāng)好一個(gè)快遞員的前提,先獲得一定的樂(lè)趣,拿上武器一個(gè)點(diǎn)一個(gè)房的慢慢來(lái),Shroud第一次玩沙漠地圖說(shuō)了一句“這個(gè)地圖大概需要2個(gè)月的時(shí)間熟悉?!眘o,慢慢來(lái),沒(méi)有哪個(gè)天才不努力練習(xí)就成功的?

房型

就我上面給出的幾個(gè)搜點(diǎn),我把這個(gè)地圖的初步上手好搜的樣子發(fā)一下,看見(jiàn)了就往里面鉆,你看了我的攻略,自己就往這種房子里面鉆就是了!等隊(duì)友去繞大房群吧,相信我2把他們就會(huì)吐的!

這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結(jié)構(gòu)的,你千萬(wàn)不要認(rèn)為san城X城X城大房群,鉆進(jìn)去就舔一身3級(jí)出來(lái),

你相信我鉆過(guò)一次大房群你會(huì)吐的。會(huì)被繞暈的。不會(huì)再去第二次的!

大型廠字

廠房1.0

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廠房1.1

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廠房1.2(馬圈?)

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廠房1.3帶房頂打靶位

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廠房1.4

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廠房1.5帶高架注意看黃字

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高架1.0

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房系列

教堂注意看綠字

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SAN城旁邊的富人別墅

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可以從二樓陽(yáng)臺(tái)夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒(méi)截到那個(gè)地方晚點(diǎn)補(bǔ)上那個(gè)位置。

小房群

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競(jìng)技場(chǎng)

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水廠系列

橢圓形水塔注意看綠字!

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生化池注意看黃字!

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蓄水池

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以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往里面鉆,絕對(duì)不會(huì)頭暈,野區(qū)小房群可能要鉆個(gè)5次以上才能不暈。

大房群我就不說(shuō)了。那個(gè)結(jié)構(gòu),真的一次就夠,等別人進(jìn)去轉(zhuǎn)暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過(guò)來(lái)不就好了?“舔空一座城,送給一個(gè)人”。

大房群大城鎮(zhèn)真的真的真的需要很多游戲時(shí)間才能熟悉!

新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說(shuō)了因?yàn)?個(gè)相互影響相互支撐。

沙漠地圖沒(méi)有高草叢,沒(méi)有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因?yàn)楹苌俚臋C(jī)會(huì)讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規(guī)避對(duì)手的視野。

這就是身法以及打法的體現(xiàn)了,所以說(shuō)沙漠地圖更加的FPS。

 

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FPS游戲的身法

身法我個(gè)人理解并不是說(shuō)你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個(gè)不叫身法,那個(gè)只能說(shuō)是一些固定點(diǎn)基礎(chǔ)點(diǎn)的架槍點(diǎn)位。因?yàn)槊總€(gè)人都可以上去那只能算是點(diǎn)位。

身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達(dá)固定點(diǎn),利用自己的移動(dòng),卡對(duì)面視野盲區(qū)。(你們玩CS1.51.6刀過(guò)別人么,或者說(shuō)CS刀戰(zhàn)局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉(zhuǎn)等甩掉敵人,然后桶他背,恩是的大概就是那個(gè)感覺(jué))

扯遠(yuǎn)了。

沒(méi)有!這更FPS了!

這里我說(shuō)一下為什么身法很重要了呢?

因?yàn)榈匦胃淖兞?,沙漠地圖地形,最開(kāi)始說(shuō)了很多很多起伏的沙丘,這個(gè)你可以理解老地圖的樹(shù)改成了沙丘

我還是畫(huà)長(zhǎng)圖幫助大家理解吧,打法我也畫(huà)在里面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是“占山為王,高打低”

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這里可以看出占領(lǐng)高出的優(yōu)勢(shì)了吧各位,除非你不是“廣義視野”?沒(méi)有暗示!

更早的拿到車(chē),更早的進(jìn)圈,占領(lǐng)圈邊的高地,最后幾個(gè)圈利用“毒圈邊緣形成的墻”當(dāng)背后的掩體,打靶就好,利用好高對(duì)低的盲點(diǎn)區(qū)域“繞”對(duì)手

關(guān)于房群,放在游戲更加FPS這里說(shuō)一下,因?yàn)槲冶旧聿皇鞘裁碏PS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學(xué)到很多東西,F(xiàn)PS類(lèi)游戲更多的是和空氣斗爭(zhēng),為什么韋神厲害,因?yàn)樗麄兠繒r(shí)每刻都在和空氣斗。

這也是各位經(jīng)常吐槽的,其實(shí)這個(gè)是FPS游戲的基礎(chǔ),預(yù)瞄,清點(diǎn),任何掩體和轉(zhuǎn)角都有敵人,時(shí)刻保持高度集中,然后保證自己的紀(jì)律性(怎么感覺(jué)是星際?紀(jì)律性?),這樣高度精神集中會(huì)讓普通玩家覺(jué)得很累,但是大量游戲時(shí)間的積累,可以讓你的細(xì)胞都感覺(jué)是應(yīng)該的,那樣就不會(huì)累了。

房群大城鎮(zhèn)的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀(jì)律性,清好每個(gè)點(diǎn),我們普通玩家要做的就是大量的死亡經(jīng)驗(yàn),潛意識(shí)的告訴自己,哦上次這里被陰過(guò),我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強(qiáng)。

恩。

對(duì)了,F(xiàn)PS游戲最簡(jiǎn)單的打法就是打側(cè)身。

幾張大房群,大城鎮(zhèn),山地需要觀察的點(diǎn)位。

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開(kāi)玩笑的。只有觀察出口就好了??吹饺嗽诜咳簝?nèi)別打,放出來(lái)沒(méi)掩體在打,因?yàn)槟阍谏缴?,他們?cè)诜咳豪锩妫逊恳呀?jīng)暈了,更不會(huì)往山上看,上面那個(gè)高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,茍住觀察,信息才是關(guān)鍵,別開(kāi)槍?zhuān)懦鰜?lái)打!

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這里是一個(gè)新更新的攀爬系統(tǒng)的細(xì)節(jié)這里更正一下感謝30樓提醒。忘記改鍵了。改鍵后可以實(shí)現(xiàn)跳噴。

貼墻還可以跳噴,把大跳改單獨(dú)攀爬,空格改單獨(dú)跳躍。

記得改鍵!記得改鍵!。我當(dāng)時(shí)攀爬剛剛出。沒(méi)改鍵坑了自己幾波。后面偷懶沒(méi)改。也沒(méi)再在圍墻邊遇到人。更新后建議各位改鍵!

側(cè)身是什么

就是你可以做一個(gè)想象,你現(xiàn)在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動(dòng)到左邊,就如同游戲里面拉鼠標(biāo)一樣,在平移的前提下,你是不是要花時(shí)間轉(zhuǎn)動(dòng)脖子,這就是打側(cè)身,利用對(duì)手轉(zhuǎn)視野的反應(yīng)時(shí)間,獲得優(yōu)勢(shì)。

鍵位設(shè)置

我把X改成了僅限攀爬,空格改成了僅限跳躍,切換武器改成了T,游戲內(nèi)按鍵說(shuō)話我用的鼠標(biāo)側(cè)鍵。