導(dǎo) ???陰陽(yáng)師亞服2017年12月更新了新的ssr式神山風(fēng),相信未來(lái)也會(huì)上線國(guó)服。很多人都已經(jīng)知道了這個(gè)式神的技能,下面就對(duì)山風(fēng)做一個(gè)前瞻解讀,未來(lái)或許是第一輸出的ssr式神。 ?獲取方式 山風(fēng)...

???陰陽(yáng)師亞服2017年12月更新了新的ssr式神山風(fēng),相信未來(lái)也會(huì)上線國(guó)服。很多人都已經(jīng)知道了這個(gè)式神的技能,下面就對(duì)山風(fēng)做一個(gè)前瞻解讀,未來(lái)或許是第一輸出的ssr式神。

未來(lái)SSR第一輸出 陰陽(yáng)師新式神山風(fēng)前瞻

?獲取方式

山風(fēng)最早出現(xiàn)在亞服的神龕換取SSR活動(dòng)中,在玩家用金御禮換取隨機(jī)SSR時(shí)可能會(huì)換出山風(fēng),不過官方很快就修復(fù)了這個(gè)BUG,并收回了抽出的山風(fēng),之后重新放出了山風(fēng)的正式獲取方式。

?山風(fēng)可以說是一個(gè)神龕SSR式神,玩家需要用金御禮在神龕中1:1兌換山風(fēng)碎片。不過山風(fēng)碎片每期神龕只能兌換10個(gè),玩家需要好幾個(gè)月才能從神龕中湊齊一只山風(fēng)。

未來(lái)SSR第一輸出 陰陽(yáng)師新式神山風(fēng)前瞻

式神來(lái)源

?山風(fēng)的出處也是《百鬼夜行》不過書中提到的并不是山風(fēng)而是山?N(gua,同“呱”)

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山?N:有獸名豪豬。稱山?N、周身遍布毛針、此妖怪或因名形相符、故得此名、于夢(mèng)中思于此。

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山?N是一種與豪豬非常相似的妖怪,它的身體是人形,頭上長(zhǎng)著豎起的硬毛,就像豪豬身上的硬刺。

?根據(jù)文中的描述,山?N形似豪豬,頭上也長(zhǎng)滿了尖刺,這一造型和陰陽(yáng)師中的山風(fēng)完全吻合,只是不知為什么山?N的?N字被改成了山風(fēng)……但是山?N和陰陽(yáng)師中的新SSR山風(fēng)是同一妖怪這點(diǎn)是毋庸置疑的。?

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下面就來(lái)分析下陰陽(yáng)師中的山風(fēng)

面板

?還未覺醒,初始攻擊就達(dá)到了S,速度也有A。不過生命和防御只有B和C,暴擊更是全式神最低,只有1%。

不過山風(fēng)本身完全不需要暴擊率,所以這1%的暴擊沒有影響,而其他屬性也表明了山風(fēng)是一只高輸出低防御的式神。

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?技能分析

普攻:山風(fēng)的普攻為攻擊2次,每次造成76%的傷害,兩下就是152%的傷害,非常強(qiáng)力的普攻。傷害高于大多數(shù)式神。

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被動(dòng):山風(fēng)解除控制狀態(tài)時(shí)提升攻擊力,并立即增加35%的行動(dòng)條,當(dāng)技能喂?jié)M時(shí)增加70%的行動(dòng)條。

非常強(qiáng)力的被動(dòng)技能,解除控制時(shí)不僅能提升攻擊力還能自己拉條,這一拉條能避免自己被連續(xù)控制,而且敵方一旦出現(xiàn)殘血單位,還能額外拉條,幾乎讓自己立刻行動(dòng),對(duì)殘血進(jìn)行斬殺。

對(duì)于“收割型”式神來(lái)說,這被動(dòng)非常完美。

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?大招:山風(fēng)先向一名敵人發(fā)起攻擊,之后再向生命值最低的敵人發(fā)起攻擊,共計(jì)兩次攻擊,之后還會(huì)附帶一個(gè)持續(xù)掉血的DEBUFF。

單看技能描述這個(gè)大招是只能攻擊兩名目標(biāo)的群攻技能……

但是如果對(duì)方只有一人,或者第一次被攻擊的敵人本來(lái)就是生命比例最低的,那么第二次攻擊應(yīng)該還是會(huì)攻擊這名敵人。如果是這種設(shè)定的話,山風(fēng)的大招是可以當(dāng)做單體輸出技能來(lái)用的。

當(dāng)兩次攻擊擊中同一目標(biāo)時(shí),造成的傷害為264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山風(fēng)還能附帶“行動(dòng)后造成自身當(dāng)前生命值10%+山風(fēng)攻擊力36%的傷害”的DEBUFF。只要選對(duì)目標(biāo),山風(fēng)的傷害絕不會(huì)低。

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?覺醒后被動(dòng)增強(qiáng),造成傷害時(shí)敵方?jīng)]損失1%的生命值,就額外造成0.5%的傷害。

非常強(qiáng)力的增傷被動(dòng),當(dāng)敵方損失90%的生命時(shí),可以額外造成45%的傷害,當(dāng)敵方損失70%的生命時(shí),能額外造成35%的傷害,相當(dāng)自帶小型心眼。而且這個(gè)特效沒說只能對(duì)式神生效,在刷逢魔副本,麒麟時(shí)都能發(fā)揮作用。

因?yàn)楸粍?dòng)的緣故,山風(fēng)在刷副本時(shí)也不會(huì)弱到哪去。

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總結(jié)

按照目前公布的技能來(lái)看,山風(fēng)是位標(biāo)準(zhǔn)的收割型式神,只要敵方生命值過低就能立刻將其斬殺,而且還不怕斷斷續(xù)續(xù)的控制,只有不斷的控制才能阻止山風(fēng)斬殺殘血。

并且山風(fēng)最大的特點(diǎn)是陰陽(yáng)師游戲中首次出現(xiàn)的必定暴擊,必定暴擊可以讓山風(fēng)省去堆暴擊的煩惱,直接帶上全攻擊加成御魂,加上一個(gè)六號(hào)位爆傷,山風(fēng)就能打出巨額傷害。

因?yàn)橥耆恍枰簦恍┍緛?lái)沒人帶的兩件套攻擊加成御魂,會(huì)成為山風(fēng)的絕佳搭配,如心眼和鳴屋,這兩個(gè)直接增傷,并提供攻擊加成的御魂非常適合山風(fēng)。

如果按照目前的設(shè)計(jì),山風(fēng)會(huì)變成集 “高傷害,不怕部分控制,較低御魂需求” 這三大優(yōu)勢(shì)與一體的超強(qiáng)輸出式神……?