王者榮耀順風就能贏?恐怕不是這樣的,很多人順風之后就玩得很隨意,送了幾波對面就起來了,近日小編排位就遇到了這些事,與大家分享一下。
昨天跟朋友打排位,開三黑,一星耀四,兩鉆二,匹配到一個星耀五,跟一個鉆石,我方選擇英雄法師安琪拉,上單關羽,坦克項羽,夏侯惇,趙云打野。
在前期節(jié)奏已經(jīng)帶得非常好,李白刷藍必死,虞姬拿紅必炸,就這樣打到15分鐘左右,隊友開始膨脹了,項羽取笑對面是假的李白,一直很囂張,隨后敵方就開始了一個叫四一分推的玩法,鎧一直帶上路,其他四個人一直在一起,再來項羽在敵方二塔位置開始掛機,掛了五分鐘,敵方猛發(fā)育,呂布拿了三殺,開始炸了,項羽回來了,出去浪了,開始不舒服了,最后比賽輸了。
我不知道你們有沒有遇到過,反正我是遇到好幾次了,這樣的游戲體驗會很差的,有必要那么囂張么,一把游戲而已,這就是一些人素質的問題,我還記得我打過一把游戲,隊友全炸,敵方得意,叫我方投降,我開始了一把指揮,我還記得是猴子打野,虞姬射手,我打關羽,我?guī)戮€,猴子看情況帶上線,其他隊友都在一起,不出高地,守好中路線,如果敵方全來抓我,我是可以跑得掉的,我的關羽是帶凈化的關羽,這個時候敵方都來抓我,我方就多了一點時間發(fā)育,猴子帶上線過河,就撤回水晶,這樣敵方就很難把我們高地破了,只有中路一波線,就算用命我也要把中路線清了保高地,就這樣保持了幾分鐘,團戰(zhàn)我們打贏了,敵方兵線非常不好,被我們一波,對面是鎧叫我們投降的,當時我真的想給反駁一句過去,但是我停了,這不是我該做的。
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