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展開(kāi)《神舞幻想》雖然還有著一些不足之處,但是在很多方面相對(duì)于以前的國(guó)產(chǎn)游戲都有著不小的進(jìn)步,下面為大家?guī)?lái)玩家“大飛飛少年”分享的《神舞幻想》畫(huà)面操作等試玩體驗(yàn)感受,一起來(lái)看看神舞幻想好玩嗎。
操作:以往的國(guó)產(chǎn)游戲,往往都是蹩腳的操作,讓人很不舒服,但神舞的操作很順暢,操作感很好,這點(diǎn)上要加分。
畫(huà)面:虛幻4的引擎那不用說(shuō),畫(huà)面上肯定是不錯(cuò)的,不過(guò)國(guó)內(nèi)對(duì)虛幻引擎用的不怎么好,遠(yuǎn)景上去看還是不行。
人物整體:說(shuō)實(shí)話,這點(diǎn)上目前是比不了國(guó)外游戲了,因?yàn)槿思叶加脛?dòng)捕,不過(guò)主角看上去還是有點(diǎn)靈動(dòng)的,不像以前國(guó)產(chǎn)游戲那樣太死板,一個(gè)表情,所以還是有點(diǎn)進(jìn)步吧。
劇情:國(guó)產(chǎn)游戲重要的是什么,最最最最重要的就是劇情,一個(gè)好的劇情,可以忍受爛畫(huà)質(zhì),爛操作等!但因?yàn)榻裉煊螒騽傞_(kāi)始玩,所以劇情方面還是大家去慢慢體驗(yàn)吧!
戰(zhàn)斗:因?yàn)樯裎枋腔睾现疲蚨齺?lái)不少人的吐槽,其實(shí)我想說(shuō)的是,不管是不是回合制,這點(diǎn)上不重要,國(guó)外也有不少優(yōu)秀的回合制游戲??!重點(diǎn)在于,你既然要做回合制,那就一定要做好,可神舞的回合制我不太滿意,放完技能后,第二回合去攻擊的時(shí)候,需要等待那么一點(diǎn)時(shí)間才會(huì)上去攻擊,這點(diǎn)我感覺(jué)很不舒服。
載入:載入時(shí)間過(guò)長(zhǎng),這點(diǎn)上還是需要一點(diǎn)優(yōu)化。
總的來(lái)說(shuō),神舞還是蠻不錯(cuò)的,需要大家慢慢去體會(huì)!
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