王者榮耀新版本上線了信譽積分特權懲罰獎勵功能,對信譽積分優(yōu)秀玩家給予特權獎勵,比如說金幣加成或者特權禮包兌換等,對惡意掛機送人頭的玩家我們進行信譽積分懲罰處理。當然這個懲罰也只是開始的,對于表現(xiàn)優(yōu)秀沒有不良游戲行為、備受贊賞的玩家將得到額外獎勵和“特權”!
言語凈化系統(tǒng):當前已經逐步開放的言語和諧系統(tǒng),能夠自動識別辱罵行為即時處罰!
審判系統(tǒng)優(yōu)化:引入AI技術,通過對人工審核案例的學習,達到快速準確的判定舉報!
實時舉報系統(tǒng):后續(xù)版本將對舉報流程大升級,只需幾秒鐘就能獲知舉報結果,不必再等郵件通知,另外消極比賽的判定將會參考歷史戰(zhàn)績,使其更加準確!
全新信譽積分系統(tǒng):未來將構建一個全新的信譽積分系統(tǒng),對于表現(xiàn)優(yōu)秀沒有不良游戲行為、備受贊賞的玩家將得到額外獎勵和“特權”!
看完優(yōu)化計劃,我們再來看看新模式各職業(yè)的傷害數(shù)值調整,類似無限亂斗模式!
其中AP和AD傷害輸出和免疫各提升10%,坦克傷害輸出削減5%,輔助傷害輸出提升10%,戰(zhàn)士傷害輸出削減10%,刺客免疫加10%、輸出減10%。另外還有專屬地圖平衡屬性—移速和受控制時長!
新模式上線后將帶來8連殺,以2V8完成這項成就還是有一定難度的,不知小伙伴們認為哪些英雄容易達成呢?歡迎討論哦!
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