地下蟻國怎么玩大家都知道了嗎,游戲的難度還是不小的,如果是萌新的玩家剛剛接觸這款游戲,想要順利玩轉(zhuǎn)游戲還是有難度的,下面為大家分享一些地下蟻國新手入門必看攻略,一起了解一下吧。
界面
開始游戲之后,首先看到的就是你的蟻巢了。這個(gè)蟻巢永久性的,綁定在profile上類似于游戲主線,所以建議仔細(xì)規(guī)劃。
在屏幕左上角有兩個(gè)圖標(biāo)。DNA樣子的是永久蟻巢的螞蟻進(jìn)化/解鎖,解鎖需要王漿資源。第二個(gè)有紅色的圖標(biāo)是開啟支線游戲。支線游戲任務(wù)可以重復(fù)完成,每次完成會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)主線蟻巢資源(領(lǐng)地點(diǎn)數(shù),食物,王漿)。每次進(jìn)去都會(huì)生成一個(gè)新的臨時(shí)蟻巢,所以不用太費(fèi)心。
建設(shè)
本作的蟻巢建設(shè)很簡(jiǎn)單明了,就是挖洞-鋪巢-升級(jí)。
先說升級(jí)系統(tǒng)。本作的建筑單位全部都是六邊形。當(dāng)這個(gè)建筑的一條邊有接壤的其他建筑或墻壁,這個(gè)建筑就會(huì)獲得一個(gè)升級(jí)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)建筑的升級(jí)點(diǎn)數(shù)達(dá)到要求時(shí),玩家可以選擇花費(fèi)鋪設(shè)建筑所需的等量資源來升級(jí)建筑。第一次升級(jí)需要6點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)數(shù),也就是6個(gè)邊都有墻壁或者其他建筑接壤。升級(jí)之后的建筑會(huì)提供2個(gè)升級(jí)點(diǎn)數(shù)給與它接壤的建筑。
結(jié)論就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升級(jí)。建筑升級(jí)后會(huì)獲得更強(qiáng)大的功能,比如2級(jí)兵營孵化的兵蟻遠(yuǎn)強(qiáng)于1級(jí)兵蟻。
食物分配
支線任務(wù)里面食物經(jīng)常是很緊張的。和其他RTS游戲一樣,如果你的資源有大量囤積,說明你發(fā)展慢了。不過把資源用光也不是好習(xí)慣,因?yàn)檠a(bǔ)充死亡的螞蟻是消耗食物的。如果兵蟻死光又沒有食物補(bǔ)充,就只能看著敵方蟑螂\螞蟻大軍長趨直入了。我一般在戰(zhàn)前預(yù)留120左右的食物,以防不測(cè)。
上面提到升級(jí)兵營可以大幅提升兵蟻戰(zhàn)斗力,可是升級(jí)兵營和造一個(gè)新的兵營同樣消耗50食物。這樣是造多一個(gè)兵營,還是優(yōu)先升級(jí)呢?結(jié)論是兵蟻數(shù)量8個(gè)以下優(yōu)先擴(kuò)充1級(jí)兵營,8到14優(yōu)先升2級(jí)兵營,14到20優(yōu)先擴(kuò)充2級(jí)兵營,大于20優(yōu)先升級(jí)3級(jí)兵營。數(shù)量其實(shí)比質(zhì)量更容易形成戰(zhàn)斗力。但是低級(jí)螞蟻太容易死了,這樣要浪費(fèi)大量食物來補(bǔ)充兵員,因此升級(jí)部隊(duì)是維持戰(zhàn)力的好方法。
工蟻兵蟻比例
我很少造工蟻,因?yàn)楸佂耆梢詣偃畏纸獍徇\(yùn)食物的工作,工蟻只要挖洞、蓋房子、孵化就好了。主線蟻巢比較大,我造了不到20個(gè)工蟻,剩下80個(gè)全是兵蟻,支線蟻巢一般不超過其10個(gè)工蟻。
主線蟻巢螞蟻升級(jí)建議
之前提到點(diǎn)擊屏幕左上角DNA圖標(biāo)可以進(jìn)化螞蟻。建議優(yōu)先進(jìn)化兵蟻。兵蟻有兩個(gè)進(jìn)化選項(xiàng):戰(zhàn)斗(攻擊速度,防御力2選1),恢復(fù)(低生命值自動(dòng)撤退脫戰(zhàn)時(shí)回血2選1)。建議選擇防御和回血,因?yàn)楹竺鏁?huì)解鎖遠(yuǎn)程噴蟻酸的wood ants高攻低防,所以近戰(zhàn)兵蟻當(dāng)好肉盾就好了。完成第一個(gè)主線挑戰(zhàn)之后,會(huì)解鎖遠(yuǎn)程的wood ant。遠(yuǎn)程有兩種模式可選:迫擊炮(mortar)和速射(rapid fire)。兩種模式在2.1和2.2兩個(gè)支線任務(wù)里面都可以嘗試。我偏向速射版。
迫擊炮木蟻速度慢傷害高,升到3級(jí)附帶范圍傷害。但是它們發(fā)射的"炮彈"有個(gè)拋物線彈道,如果在炮彈飛行過程中目標(biāo)移動(dòng)了,這一炮就打空了。因此一定要有一定數(shù)量的近戰(zhàn)拖主敵人才打得準(zhǔn),不過只要打中,傷害確實(shí)足。后期形成規(guī)模,范圍傷害疊加起來,一輪齊射有核彈效果。速射版優(yōu)點(diǎn)就是成型快。因?yàn)闆]有彈道,速射木蟻有兩三只近戰(zhàn)兵蟻就能形成不俗的戰(zhàn)力。雖然后期沒有核彈般的爆炸輸出,其實(shí)后期結(jié)束戰(zhàn)斗也就是3秒和10幾秒的區(qū)別,結(jié)果沒有影響。
主線挑戰(zhàn)
主線的挑戰(zhàn)就是科學(xué)家小哥往放進(jìn)來一大堆蟲子。完成挑戰(zhàn)可以解鎖下一關(guān)內(nèi)容,還有大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)可重復(fù)完成,但只有第一次完成有獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)挑戰(zhàn)最好的方式是堵門口。把所有兵蟻堆在蟻穴地下門口,這樣敵人就來就會(huì)被圍攻,瞬間被秒。第二關(guān)挑戰(zhàn)也可以堵門口,但是要在打死甲蟲之后把衛(wèi)兵強(qiáng)行。拉回蟻后身邊,因?yàn)闀?huì)出9只狼蛛,它們會(huì)越過兵線強(qiáng)殺蟻后。強(qiáng)行拉回就是關(guān)掉自動(dòng)攻擊,拉回來之后再打開就好。
插空收集食物:挑戰(zhàn)的時(shí)候,有時(shí)候科學(xué)家小哥會(huì)給玩家一段時(shí)間整休。這段時(shí)間剛好夠工蟻出去運(yùn)一趟食物。我會(huì)把預(yù)備隊(duì)工蟻單獨(dú)編一組,看到屏幕上有種子投放的提示之后,不要猶豫,趕快派出去搶糧。時(shí)間絕對(duì)夠一次,但是僅僅夠一次,不要貪。搶糧方面,工蟻優(yōu)于兵蟻。首先兵蟻需要堅(jiān)守門口要地,而且部隊(duì)規(guī)模大,轉(zhuǎn)移起來總是拖拖拉拉的,經(jīng)常因?yàn)闀r(shí)間不夠被新刷出的敵人咬尾巴。其次工蟻有個(gè)閃避90%攻擊的進(jìn)化,及時(shí)有幾只掉隊(duì),也有大幾率安全返回。
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