導(dǎo) 大 冒險(xiǎn)世界 軟件版...
冒險(xiǎn)世界
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游戲中涉及到的社交分為:好友,公會(huì)等(陸續(xù)增加中,后面還會(huì)增加戰(zhàn)隊(duì),結(jié)婚等系統(tǒng))。大家要在游戲中交到好朋友哦,或者拉好朋友一起來(lái)玩兒,游戲中有一些活動(dòng)必須要組隊(duì)才能通過(guò),例如:

1.深淵領(lǐng)主

里面的boss強(qiáng)大,技能有可怕,一定要有騎士在前面抗住boss,祭司在后面加加加,獵人和法師在后面打打打,擊敗boss可以獲得史詩(shī)裝備哦!

2.冒險(xiǎn)試煉

根據(jù)服務(wù)器當(dāng)日元素屬性決定怪物屬性,每次在擊殺一次BOSS之后,都會(huì)有相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)、歷練獎(jiǎng)勵(lì)。要找一個(gè)比較高級(jí)的隊(duì)伍,畢竟通關(guān)時(shí)間越短,獲得的好貨就比較多,最好隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)高,帶隊(duì)效率好,這樣就可以在地下城里面躺贏了,沒(méi)必要親自動(dòng)手。最好隊(duì)伍的層次參差不齊,這樣子能夠把BOSS的等級(jí)按平均值拉低,這樣就輕松的進(jìn)行秒BOSS了。如果隊(duì)伍等級(jí)都是差不多,則需要齊心協(xié)力過(guò)關(guān),耗費(fèi)時(shí)間相對(duì)來(lái)說(shuō)高一點(diǎn)。

3.魔物凈化

根據(jù)當(dāng)日元素屬性選取怪物元素屬性,每日的10:00-24:00每個(gè)時(shí)段的整點(diǎn)都可以組隊(duì)在野外地圖尋找那個(gè)魔物凈化開(kāi)啟,完成挑戰(zhàn)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。不同等級(jí)玩家組隊(duì)時(shí),判斷隊(duì)伍內(nèi)的玩家的平均等級(jí)來(lái)刷新活動(dòng)怪物。每日單個(gè)BOSS只能被擊殺100次,但不限制同時(shí)進(jìn)入的玩家數(shù)量,當(dāng)BOSS被擊殺完100次后,之后擊殺的玩家將也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。BOSS被擊殺100次后,副本門關(guān)閉無(wú)法進(jìn)入(每個(gè)時(shí)間段玩家只能擊殺一次,第二次則不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì))。

4.追擊盜墓者

追擊盜墓者的任務(wù)主要是去擊殺里面的怪物進(jìn)行獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論副本是否通關(guān),都不會(huì)獲得哪怕一丁點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),主要是賺錢。高額的收益也意味著高額的風(fēng)險(xiǎn),這里的所謂“風(fēng)險(xiǎn)”并不是說(shuō)過(guò)不去就會(huì)怎么樣。以其說(shuō)是風(fēng)險(xiǎn)不如是看隊(duì)長(zhǎng)的人品,在進(jìn)行通關(guān)一層之后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)羅盤,僅限隊(duì)長(zhǎng)操作樓盤,轉(zhuǎn)到哪個(gè)方向就意味著去相應(yīng)的層數(shù)或者是結(jié)束游戲。轉(zhuǎn)到2層就去2層,轉(zhuǎn)到4層就直接從1層直接前往4層,如果運(yùn)氣不好,通關(guān)了第一層直接到結(jié)束挑戰(zhàn),那也沒(méi)辦法了。不一樣的層數(shù),所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)不一樣。追擊盜墓者總共分為20層,層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)的銀幣越多,至于到傳說(shuō)中的20層所面對(duì)的怪物以及所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就需要玩家來(lái)進(jìn)行揭秘了。

5.試煉之地

試煉之地要求必須2人以上組隊(duì)才能進(jìn)入,不過(guò)再次建議各位冒險(xiǎn)家組滿4人,試煉之地中一共會(huì)有20波怪物依次登場(chǎng),在第5波、第10波、第15波和第20波會(huì)有BOSS出現(xiàn),在擊殺BOSS之后會(huì)出現(xiàn)抽獎(jiǎng)界面。社交玩法