盡管面對(duì)MOBA等等游戲類型的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),不過MMO游戲依舊能在市場(chǎng)上大行其道。要將數(shù)百款MMO作品加起來(lái)計(jì)算一下,它們每年帶來(lái)的總收入能夠超過100億美元,還有著超過上億的玩家群體。單論《魔獸世界》來(lái)說,玩家們?cè)谶@款游戲上花的時(shí)間全加起來(lái)就能超過600萬(wàn)年,這個(gè)時(shí)間要比人類在地球上繁衍的時(shí)間還長(zhǎng)。
外媒PC Gamer今天評(píng)出了幾類最棒的MMO游戲作品,盡管它們的風(fēng)格不同,出品年代不一,但是這些MMO作品的確都是為眾多玩家們所愛的。一起來(lái)了解一下。
最佳“主題公園”MMO
(注:指專注于擊殺boss、刷裝備的網(wǎng)絡(luò)游戲)
《魔獸世界》
上線時(shí)間:2004年11月23日
開發(fā)商:暴雪
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《最終幻想14:重生之境》
上線時(shí)間:2013年8月27日
開發(fā)商:Square Enix
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《Tera》
上線時(shí)間:2011年1月25日
開發(fā)商:藍(lán)洞工作室
收費(fèi)模式:免費(fèi)游玩
最佳沙盒MMO
《EVE Online》
上線時(shí)間:2003年5月6日
開發(fā)商:CCP Games
收費(fèi)模式:高級(jí)會(huì)員免費(fèi)游玩
《RuneScape》
上線時(shí)間:2001年1月4日
開發(fā)商:Jagex
收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲
《黑色沙漠》
上線時(shí)間:2016年3月3日
開發(fā)商:Pearl Abyss
收費(fèi)模式:買斷制
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