導(dǎo) 我的世界馬有哪些習(xí)性?我的世界馬的行為有哪些?馬(Horse)是一種可馴服生物,并擁有5個(gè)變種:普通馬、驢、騾、僵尸馬和骷髏馬。下面就讓小編給大家?guī)碓敿?xì)的資料介紹吧! 生成 馬和驢在平原生物...

我的世界馬有哪些習(xí)性?我的世界馬的行為有哪些?馬(Horse)是一種可馴服生物,并擁有5個(gè)變種:普通馬、驢、騾、僵尸馬和骷髏馬。下面就讓小編給大家?guī)碓敿?xì)的資料介紹吧!

我的世界馬的行為有哪些 我的世界馬有哪些習(xí)性

生成

馬和驢在平原生物群系、熱帶草原生物群系以2-6匹為一群地生成。10%的幾率會(huì)是驢。各種不同的顏色和標(biāo)記組合的馬的生成幾率都是均等的。一群馬或驢的所有成員的顏色都是相同的,但標(biāo)記會(huì)有不同。有20%的幾率生成小馬或小驢。

騾不會(huì)自然生成,它只能在生存模式里通過馬與驢交配而生成。骷髏馬可從閃電處生成為骷髏陷阱馬,除此之外骷髏陷阱馬不會(huì)自然生成。

馬刷怪蛋會(huì)生成普通的馬和驢,生成馬或驢的幾率是隨機(jī)均等的。

外觀

每種馬的變種都有獨(dú)特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會(huì)改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區(qū)分不同。

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馬一個(gè)方塊樣的體形。它們可以擁有1~7種基礎(chǔ)底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色,黑色,灰底棕色斑紋,和淡栗色;和1~5種花紋圖案:沒有花紋,穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的,雪片樣斑點(diǎn)的阿帕盧薩馬,斑點(diǎn)與煤灰背脊。在游戲里總計(jì)有35種可能出現(xiàn)的馬的皮膚的組合。

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驢比正常的馬略小一圈并擁有一對(duì)又長(zhǎng)又會(huì)擺動(dòng)的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關(guān)節(jié),耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲(chǔ)放15個(gè)空間的物品。

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騾是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。

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僵尸馬似乎是相對(duì)應(yīng)的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,僵尸馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。

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骷髏馬由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時(shí)同樣的聲音,但調(diào)子更低些。

掉落物

馬掉落0-2個(gè)皮革。當(dāng)被玩家或馴服的狼殺死時(shí)會(huì)掉落3經(jīng)驗(yàn)。如果馬被穿上了馬鎧、鞍或箱子,那么死亡時(shí)就會(huì)掉落它們裝備的物品。

使用帶有搶奪附魔效果的武器會(huì)增加皮革的最大掉落數(shù)量,每增加一個(gè)等級(jí),最大掉落數(shù)量就會(huì)加1,當(dāng)搶奪 III 時(shí)數(shù)量最多,為5。

用途

馴服的或被放置鞍的馬可作為游戲里其中一種最快的移動(dòng)方式,盡管它們并不能穿過1格寬的缺口。它們也可以爬墻,因?yàn)轳R可以跳到足足5格高的地方,與玩家只能跳到1格高的地方相反(在沒有飲用藥水的情況下)。驢和騾可以被裝備上箱子來充當(dāng)馱獸。

裝備

驢的UI

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馬的UI

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馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾)。小馬不能裝備任何東西。骷髏馬和僵尸馬在沒有第三方軟件的幫助下也不能裝備任何東西。

可以通過手持物品并對(duì)著馬右鍵來讓它們裝備上這個(gè)物品,或者直接通過物品欄裝備??梢酝ㄟ^上馬并打開玩家物品欄來打開馬的物品欄,或者通過按住? Shift并對(duì)著馬右鍵來打開。普通馬的物品欄只有2格,1格是鞍,另一格是馬鎧。驢或騾只有一個(gè)鞍的格子,如果裝備了箱子,它就會(huì)提供15格空的物品欄格子供玩家存放東西。

箱子只能通過手持箱子并對(duì)著驢或騾右鍵來把箱子裝備上去,之后箱子不能移除,除非把它們殺了。它們死后,會(huì)掉落它們裝備的箱子以及箱子里面的東西。

騎乘

只要你擁有馴化的、套著鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,自然生成的馬最高可以跳躍5.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達(dá)深于2格的水體,那么玩家會(huì)被強(qiáng)制下馬。

騎馬時(shí),饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質(zhì)與玩家的生命值略有不同。經(jīng)驗(yàn)欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬跳躍的高度。要跳到最高跳躍高度,就意味著你在釋放空格鍵之前這個(gè)槽要是滿的,最高高度取決于你騎著的馬。這個(gè)高度范圍似乎在1.2-5.5方塊高之間。每只馬的統(tǒng)計(jì)都不同,因此很難測(cè)出馬的準(zhǔn)確最高跳躍高度,但有測(cè)試透露馬可以跳12個(gè)方塊。

騎馬時(shí)可以使用任何物品,例如進(jìn)食或投擲藥水,開門,控制紅石機(jī)械,開箱子,使用工作臺(tái)、熔爐,射箭、用劍攻擊等。你也能破壞、放置方塊與攻擊其他生物。你可以在騎乘時(shí)喂馬胡蘿卜以提升其生命值。

馬的最大速度在 4.8375 - 14.5125 方塊/秒之間浮動(dòng)(與玩家的步行速度 4.3 方塊/秒對(duì)比)。68%的馬比一個(gè)礦車還快。跑的快的馬可以結(jié)合下界和迅捷藥水來在 Minecraft 里進(jìn)行快速旅行(在下界的速度等價(jià)于在主世界速度的 130m/s)。馬的速度與其外表無關(guān)。為了找到最快的馬,你必須馴養(yǎng)多只馬來進(jìn)行比較。馬在后退時(shí)很緩慢,往側(cè)邊移動(dòng)時(shí)速度與玩家速度一樣。因此,向前走比向后或側(cè)邊走更好。

成年馬寬和長(zhǎng)都是 1.4 方塊,高 1.6 方塊。你可以騎著馬安全地通過2.75方塊以下的空間,否則你的頭將會(huì)沖進(jìn)一個(gè)方塊里,如果這個(gè)方塊不是透明的,則會(huì)造成窒息傷害。它們不能夠通過1.5方塊高的空間。小馬的尺寸是成年馬尺寸的一半,隨著它們年齡的增大,它們的尺寸也會(huì)長(zhǎng)大。

在地下下馬時(shí),例如是一條2方塊寬、3方塊高的隧道,要小心的一點(diǎn)是會(huì)可能出現(xiàn)一個(gè)黑洞穴,這個(gè)洞穴與隧道只有一墻之隔(墻厚1方塊)。如果在隧道里有任何方塊,如地上或天花板,馬都可以爬上去,或者載著玩家從下面直接沖過去,玩家因此造成窒息傷害。

行為

在游戲中生成的馬群通常會(huì)有一樣的顏色。

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馬會(huì)在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來用后腿站立伸展前腿,用力甩動(dòng)它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實(shí)際上不會(huì)造成任何草被消耗。它們有時(shí)也會(huì)沖向仙人掌導(dǎo)致自殺。玩家靠近可能會(huì)吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會(huì)直立起來,踢動(dòng)前腳以示反抗,導(dǎo)致上鞍失敗;不過此舉不會(huì)對(duì)玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會(huì)依然保持被動(dòng)。骷髏和僵尸馬無法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在現(xiàn)在它們是完全被動(dòng)且不具攻擊性的。

馬也會(huì)張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會(huì)發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾發(fā)出的聲音與馬是相同的。

像其它生物一樣,馬也可以坐在礦車?yán)铩?/p>

馴化

馴化野馬,你需要空手接近并右鍵騎乘,有很大幾率會(huì)被甩下來。馴化進(jìn)程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標(biāo)志是產(chǎn)生紅心顆粒且馬不再嘗試把你甩下來。這時(shí)你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開物品欄,然后給馬套上鞍。

不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。

繁殖

對(duì)馴服的馬使用金蘋果或金胡蘿卜會(huì)讓它們繁殖。繁殖后的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時(shí)候會(huì)突變成其它種類。小馬會(huì)比成年馬更細(xì)長(zhǎng)一些,但隨著時(shí)間的推移,它們會(huì)漸漸長(zhǎng)大,直到長(zhǎng)到與成年馬同樣的尺寸。

小馬不會(huì)跟隨其父母的主人。小馬長(zhǎng)大為成年馬后會(huì)變成未馴服的,需要進(jìn)行馴服。小馬不可馴服,在20分鐘后它們長(zhǎng)成成年馬之后才可以馴服??梢詫?duì)小馬進(jìn)行喂養(yǎng)來加快小馬的生長(zhǎng)速度(金蘋果會(huì)比金胡蘿卜要快)。

小馬會(huì)一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會(huì)跟隨其它成年的馬)。

馬:繁殖兩只馬會(huì)生成一只小馬。通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。1/9幾率會(huì)突變?yōu)槠渌伾?這個(gè)顏色仍然可能是父母的顏色,這會(huì)輕微減少生成其它顏色的幾率)。

驢:繁殖兩只驢會(huì)生成一只小驢。因?yàn)樗械捏H都是相同材質(zhì)的,所以當(dāng)小驢長(zhǎng)成時(shí),它們的樣子很像它們父母的樣子。

騾:不能在野生環(huán)境找到,也不能繁殖,只能夠通過馬和驢雜交獲得。

僵尸馬和骷髏馬:不能被繁殖或通過繁殖生成。

統(tǒng)計(jì)

所有的馬都有不同和隨機(jī)的生命值、跳躍高度和最高速度。這些數(shù)值是先天就決定的,不能夠使用食物來影響這些數(shù)值。

生命值在15-30之間,多數(shù)趨向平均為22.5。

跳躍高度在1.5-5.5方塊之間(但趨向平均為3.5方塊)。

跳躍力量為0.4-1.0(但趨向平均為0.7)。

對(duì)比玩家的步行速度,最大速度范圍是比玩家的步行速度快25%-337.5%。

0.1125-0.3375個(gè)內(nèi)部單位(但趨向平均為0.225)。

以方塊/秒計(jì)算的速度比4.3倍大一點(diǎn)點(diǎn),但可以被不同條件影響。

驢的生命值為15-30,比玩家移動(dòng)速度快75%,以及跳躍力量固定為0.5。

上述數(shù)據(jù)應(yīng)用于自然生成的馬。當(dāng)對(duì)兩只馬進(jìn)行繁殖時(shí),小馬的能力值使用取父母數(shù)據(jù)的平均值三次然后再隨機(jī)決定。(也就是說,添加父母的數(shù)據(jù)到一個(gè)隨機(jī)值里,然后再除以3)

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