SSC時(shí)踏步:
融合等級達(dá)到3級方可解鎖,可在ssc藍(lán)光閃爍時(shí)使用踏步。5級融合可「解放ssc時(shí)踏步限制」,即可不在藍(lán)光閃爍時(shí)使用踏步,并在踏步的同時(shí)中斷劍技動(dòng)作(ssc黑光時(shí)無法使用)。
ssc時(shí)踏步允許玩 家 在不斷ssc的情況下使用踏步,融合5級可強(qiáng)制中斷技能,然后再觀察踏步結(jié)束前的藍(lán)色閃光使用新 連接 技能繼續(xù)進(jìn)行ssc,但是ssc時(shí)踏步有兩個(gè)前提條件:
①、使用ssc踏步前后不能是同樣的技能,例如平面斬-踏步-平面斬。像這樣的ssc連接時(shí),不僅ssc會(huì)斷掉,同時(shí)劍技動(dòng)作也不能流暢進(jìn)行。
②、使用ssc踏步前的技能必須打中怪(體術(shù)無視此條)。
PS:
J踏步適用于ssc時(shí)踏步。
SSC時(shí)踏步和技能融合類型無關(guān)。
順格閃:
要求手速且僅適用于ssc時(shí)踏步。很多怪尤其是人形,他們格擋動(dòng)作比較快,通常在你連擊中發(fā)動(dòng),打你的措手不及。
這時(shí)候要是手速夠快,同時(shí)預(yù)判夠準(zhǔn),在對方格擋反擊時(shí)使用側(cè)/后踏步,就會(huì)出現(xiàn)以下結(jié)果:
當(dāng)你按出踏步的速度<怪物格擋的速度,這時(shí)怪會(huì)對你進(jìn)行格擋反擊,而你也正好利用怪的反擊成功發(fā)動(dòng)J踏步,這就是順格閃,之后再進(jìn)行ssc操作,使用劍技(概率)擊中怪物反擊劍技后的硬直,使其進(jìn)入weak狀態(tài)。
SSC時(shí)格擋:
融合等級達(dá)到3級方可解鎖,可在ssc藍(lán)光閃爍時(shí)使用格反。5級融合可「解放ssc時(shí)格擋限制」,即可不在藍(lán)光閃爍時(shí)使用格擋,并在格反的同時(shí)中斷劍技動(dòng)作(ssc黑光時(shí)無法使用)。
ssc時(shí)格擋允許玩家在不斷ssc的情況下,使用格擋強(qiáng)制中斷技能,不管是否格反成功,亦可從新連接的技能繼續(xù)進(jìn)行ssc,但是ssc時(shí)格擋有兩個(gè)前提條件:
①、必須ssc2連及以上才能使用。
②、使用ssc格擋前后不能是同樣的技能,例如平面斬+格擋+平面斬。像這樣的ssc連接時(shí),雖然動(dòng)作上可以流暢進(jìn)行,但是ssc連擊會(huì)斷掉。
PS:
SSC時(shí)格擋和技能融合類型無關(guān)。
格擋后的反擊動(dòng)作可以用劍技強(qiáng)制中斷,格反沒成功也可以用劍技強(qiáng)制中斷格擋的動(dòng)作。詳情看「格反中斷」。
格反中斷:
因?yàn)樘匦云ヅ涞年P(guān)系,僅ssc時(shí)格擋能做出這個(gè)動(dòng)作。
在ssc時(shí)格反成功的時(shí)候,反擊的動(dòng)作是可以用劍技強(qiáng)制中斷,這時(shí)候劍技擊中怪就會(huì)增加倍率表,但是這個(gè)動(dòng)作要求手速要快,能打出倍率的時(shí)間很短。
PS:
通常狀態(tài)下(非ssc時(shí)),格反后不能通過劍技中斷反擊動(dòng)作,所以不能增加倍率表。
同步格反和逆格反:
僅適用于ssc時(shí)格擋,要求手速。
很多怪物(尤其是人形),他們格擋動(dòng)作比較快,通常在你連擊中發(fā)動(dòng),打你的措手不及。
這時(shí)候要是手速夠快,同時(shí)預(yù)判要準(zhǔn),在對方格擋時(shí)使用格擋,會(huì)出現(xiàn)2個(gè)結(jié)果:
①當(dāng)你的格擋速度≥怪物時(shí),結(jié)果是大家都進(jìn)入格擋狀態(tài),這就是「同步格擋」。
這時(shí)你可以使用防御瓦解的劍技強(qiáng)制中斷格擋動(dòng)作來進(jìn)行對怪的破防,讓其進(jìn)入無力或者weak狀態(tài)。
②當(dāng)你的格擋速度<怪物時(shí),結(jié)果是怪物會(huì)對你進(jìn)行反擊,然而你的格擋也同會(huì)把怪的反擊接下來再進(jìn)行格反。這就是「逆格反」。
但是一般這時(shí)候怪也處于反擊后的無敵狀態(tài),所以你不能把它打出stun狀態(tài),但是可以使用劍技強(qiáng)制后續(xù)連接,擊中怪物使其進(jìn)入weak狀態(tài)。
反向騎士踢
僅限于熟悉oss的情況,使用可位移或轉(zhuǎn)向的劍技,在攻擊同時(shí),把攻擊方向進(jìn)行180°轉(zhuǎn)向,然后使用騎士踢擊,效果等于原地騎士踢。
PS:
目標(biāo)鎖定時(shí)踢擊調(diào)向無效。
裝 逼用的,沒事玩(作)玩(死)就好,不過騎士踢疊ssc蠻快的。
oss進(jìn)階空連踏步
已開發(fā)完成
體術(shù)劍技的特殊屬性:不必?fù)糁袛橙艘部山永m(xù)踏步進(jìn)行ssc連段,合理運(yùn)用體術(shù)組合進(jìn)oss中,將可以做到連續(xù)多段 長距離 移動(dòng)的操作。不需要使用 回旋 此類停留技能,同時(shí)踏步也可以支持J踏產(chǎn)生無敵。
全解鎖狀態(tài)時(shí)可以利用踏步的自動(dòng)索敵性質(zhì)來校正自身攻擊方向,但是請務(wù)必慎用全解鎖,不建議對戰(zhàn)體型較小的人形使用全解鎖
缺點(diǎn):鍵位不足者慎用,使用不當(dāng)如同雞肋,注意斬?fù)趔w術(shù)冷卻時(shí)間。
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