很多戀與制作人新手玩家在剛剛開始游戲的時候都有這樣一個問題,戀與制作人要不要氪金?不氪金的話能不能玩下去?網(wǎng)上有人就RMB、時間、游戲數(shù)據(jù)三點進行了對比,給你們帶來了戀與制作人氪金與肝的量化分析,希望...

很多戀與制作人新手玩家在剛剛開始游戲的時候都有這樣一個問題,戀與制作人要不要氪金?不氪金的話能不能玩下去?網(wǎng)上有人就RMB、時間、游戲數(shù)據(jù)三點進行了對比,給你們帶來了戀與制作人氪金與肝的量化分析,希望對你們有幫助。

戀與制作人需要氪金嗎?戀與制作人是很肝的游戲嗎?

本文發(fā)掘了RMB、時間、游戲數(shù)據(jù)三者間的正比關系。結論如下:

1元=10鉆石=31體力=3100金幣=3100卡牌經(jīng)驗=218課程經(jīng)驗=1.15回憶星砂

免費玩家每日的收益大約相當于31元;買了特權卡并且愿意掛機的玩家,每日總計收益約57元;再買全特權包,每日總計收益約97元。

氪金玩家需要平均每日投入約100元,才能比每日投入11元的玩家多獲得一倍的收益,因此不建議在后期大量投入金錢。

一、概述

卡牌游戲的內核,其實就是將時間和RMB化為游戲內的數(shù)據(jù)。所謂氪就是把錢變成數(shù)據(jù),肝就是把時間化為數(shù)據(jù)。因此,可以通過游戲數(shù)據(jù)這個橋梁,估算出戀與制作人這款游戲的時間價值(單位:元/日)。同時,在文中也會提到更多關于本游戲數(shù)值的思考。

二、 RMB與數(shù)據(jù)的關系

本節(jié)討論RMB和游戲內數(shù)據(jù)的正比關系。而要準確擬合游戲實際情況,最重要的就是只參考“可重復”的購買行為,因此諸如成就等一次性收益,以及首充等一次性優(yōu)惠,是不予考慮的(題外話,如果建立更復雜的線型模型,是可以考慮的,但并不是很實用)。

游戲有三種基本貨幣:鉆石、體力、金幣;同時有其他幾種重要道具:卡牌經(jīng)驗、課程經(jīng)驗、回憶星砂等。以上幾種都是可以用RMB量化的。而另外一些數(shù)據(jù)不是用RMB直接能購買到的消費道具,在此忽略,比如專家、卡牌、公司經(jīng)驗、好感度等(注意:卡牌價值不易量化,但抽卡這個行為是可以用RMB量化的)。

很顯然,每一種道具都可能有很多種途徑獲得,每種價格不一。比如金幣,有28元包、88元包、鉆石兌換、特權禮包等等途徑獲得。但一次性/限制較大的購買途徑(比如每日特權禮包、節(jié)日包)在本計算中排除。只依據(jù)能大量購買的途徑計算最低價,具體如下:

1. 鉆石:一次性的首充過后,1元=10鉆石,此比率也將運用在后面的計算中。

2. 體力:88元=1800體力+300鉆,換算得出1元=31體力。而28元包的兌換比率較低。(體力可以進一步通過關卡兌換卡牌經(jīng)驗等,但本文不做二次計算)

3. 金幣:88元=180000金幣+300鉆,換算得出1元=3100金幣。而28元包的兌換比率較低。此外,每日10鉆石可以兌換4000金幣,但僅限兩次,之后價格就會上漲,故不考慮。(推論:如果對金幣的需求達到想買88元包的程度,建議首先使用鉆石兌換2次金幣)

4. 卡牌經(jīng)驗:88元=180000經(jīng)驗+300鉆,換算得出1元=3100卡牌經(jīng)驗。而戀愛供給中的兌換率為20鉆=4000卡牌經(jīng)驗,兌換比率較低。

5. 課程經(jīng)驗:88元=19200課程經(jīng)驗,換算得出1元=218課程經(jīng)驗,而戀愛供給中的兌換率為20鉆=320課程經(jīng)驗,兌換比率較低。

6. 回憶星砂:乍一看戀愛補給里是15鉆=1回憶星砂,但其實有更優(yōu)惠且不限量的辦法。金幣十連許愿,粗略計算27000金幣=10張N卡(當然會出更好的卡,也會出無法直接用的碎片),10張N卡全分解=10個回憶星砂,所以8.7元=27000金幣=10回憶星砂,約0.87元=1回憶星砂。(推論:15鉆買回憶星砂,誰買誰被坑)

7. 羈絆諾言:比較特殊,雖然有25鉆=1羈絆諾言的購買選項,但只能一日10次,而日常還有每日特權禮包就可以獲得6個。因此只能算有限的補充,不宜將其作為市場價,同時也不推薦使用25鉆購買(除非急切地想要看完約會劇情)。再進一步思考,約會數(shù)量有限,開完即止,可以將羈絆諾言看做是約會事件的碎片,而不是有著無限需求的消費道具。

小結:1元=10鉆石=31體力=3100金幣=3100卡牌經(jīng)驗=218課程經(jīng)驗=1.15回憶星砂

本節(jié)推論:首充、68元基金、特權卡、一元購、一次性限時禮包、特權禮包、打折的限購禮包、節(jié)日禮包等等一般都比以上價格優(yōu)惠,如果氪金請優(yōu)先考慮這些禮包。同時,戀愛供給里使用鉆石購買道具普遍不劃算,不建議購買。

三、 時間與數(shù)據(jù)及RMB的關系

在本節(jié)中,估算時間和游戲內數(shù)據(jù)的正比關系,并由此推算出時間和RMB的關系。分為三檔:純免費玩家、購買了特權卡的玩家、每日購買三個特權禮包的玩家。作此劃分的原因是特權卡/特權禮包本質也是一種用時間換RMB的方式,其購買時立刻獲得等量鉆石(特權卡30元拿300鉆,1元包拿10鉆等)更加暗示了這一點。再換一種說法就是:花點錢,你的時間也會更加值錢。

1. 免費玩家能獲得的可重復獎勵有:

自然恢復的體力:5分鐘一顆,一日288體力,計9.29元。

中午和晚上限時贈送的體力:一日兩次,計60體力,計1.94元。

好友郵件中的體力:一日最多40體力,計1.29元。

每日17個日常:400*15=6000金幣、50鉆、2個羈絆諾言(不計入收益),計6.94元(免費玩家以及后期有些日常不易完成,但一般只會減少一些金幣,不影響鉆石的獲得)。

許愿樹免費單抽:一日1次金幣單抽,相當于2700金幣(注意,這里要按照十連抽的十分之一計價,而不是單抽);兩日1次鉆石單抽,相當于每日90鉆。計9.87元。

簽到獎勵:以30日的一月計算,每月可獲得:21000金幣、300體力、36個牽絆心愿*1000=36000卡牌經(jīng)驗、12個回憶星砂、190鉆石;相當于每日獲得700金幣、10體力、1200卡牌經(jīng)驗、0.4個回憶星砂、6.33鉆石,計1.92元。

總計每日可獲得:146.33鉆石、398體力、9400金幣、1200卡牌經(jīng)驗、0.4個回憶星砂,根據(jù)上一節(jié)的權重,總計約31.24元。

此外城市新聞的每日獎勵是課程經(jīng)驗,根據(jù)各人進度,可以折算成個位數(shù)的RMB(暫缺具體數(shù)據(jù),不予詳述)。而票房爭奪戰(zhàn)(相當于只獎勵R卡)、拍攝副本(除了卡片,獎勵很少)、城市漫步(幾乎不可能手動)等在此不予計算。

2. 購買了特權卡的玩家,每日付出1元,在免費玩家的基礎上可以獲得的額外獎勵有:

購買時立刻獲得:300鉆/30日,相當于每日10鉆,計1元。

每日登陸:30鉆,計3元。

簽到雙倍:相比沒買特權卡的玩家,每月多獲得190鉆石、21000金幣、36000卡牌經(jīng)驗;相當于每日獲得6.33鉆石、700金幣、1200卡牌經(jīng)驗,計1.25元。

城市漫步自動任務:假定大部分免費玩家無法完成城市漫步,而特權卡玩家每周可以完成4個人3輪(重置兩次)的所有任務,則每周可以額外獲得:400鉆、780體力、60000金幣(120000金幣收入-60000重置成本)、228*300卡牌經(jīng)驗=68400卡牌經(jīng)驗、96本*80課程經(jīng)驗=7680課程經(jīng)驗;相當于每日獲得57.14鉆、111.4體力、8571金幣、9771卡牌經(jīng)驗、1097課程經(jīng)驗,計20.26元。

總計每日可以額外獲得:103.47鉆、111.4體力、9271金幣、10971卡牌經(jīng)驗、1097課程經(jīng)驗,計25.50元。但是要注意,其中20.26元來源于城市漫步的收益,需要額外投入平均每日4小時以上的掛機才能拿滿。城市漫步的收益在游戲中僅僅提示了100親密度,但實際收益遠不止于此,如果買了特權卡并且有閑掛機,千萬別錯過。

3. 購買了1元、3元、6元3個特權禮包的玩家,每日額外付出10元,在前兩者的基礎上可以獲得的額外獎勵有:

1元包:10鉆石、60體力、12000卡牌經(jīng)驗,計5.81元。

3元包:30鉆石、10000金幣、20000卡牌經(jīng)驗,計9.68元。

6元包:60鉆石、3200課程經(jīng)驗、4個羈絆諾言(不計入收益),計14.68元。

總計每日可以額外獲得:100鉆石、60體力、10000金幣、32000卡牌經(jīng)驗、3200課程經(jīng)驗,計40.16元。

小結:免費玩家每日可獲得約31.24元的收益,每日1元的特權卡可以額外撬動每日25.50元的收益(其中20.26元需掛機獲得),每日10元的特權包可以再額外獲得40.16元。以累計來看,每日投入1元,可獲得56.74元,投入11元,可獲得96.90元。

四、 總結

本文最大的收獲,是量化了免費玩家、小氪玩家(購買特權卡和特權包)、中氪玩家(投入數(shù)千元)的收益,并且試圖解答為何部分氪金玩家感覺收益不明顯的問題。

免費玩家每日的收益大約相當于31元;買了特權卡并且愿意掛機的玩家,可以拿57元;再買全特權包,可以拿97元。相信大部分玩家都屬于這三類。但再往上,投入RMB的邊際收益會急劇下降,氪金玩家需要平均每日投入約100元,才能比每日投入11元的玩家多獲得一倍的收益。只是在首充雙倍等一次性收益的加成下,氪金初始見效比較快,可以迅速拉開一個身位。但最近幾次維護,以及開服和新年活動贈送的道具價值已超過千元(單是鉆石抽獎券,就累計超過了40張)。這讓中氪玩家投入的金錢又被抵消了一部分,再加上千元量級投入必然遇到的運氣成分,免費、小氪玩家和中氪玩家同拿一兩張SSR的情況并不讓人意外。如果要長期玩這個游戲,除非是覺得幾萬塊錢無所謂的土豪玩家,或是為了活動限定的卡牌,不建議在后期(尤其是已經(jīng)拿過首充兩倍鉆石的情況下)大量投入金錢。因為只需要每日投入1-11元,就可以獲得相當可觀的收益了(換一種說法,每天投入100元,收益還是慘不忍睹)。鑒于抽卡的重要性,或者說鉆石和金幣相對于其他道具的重要性,也可以只重點看鉆石和金幣那兩列,就算排除其他成長道具,免費/1元/10元玩家每日獲得的道具依然相當于17.67/31/44.2元。

以上就是九游小編為您帶來的全部內容了,希望能對您有所幫助。