導(dǎo) 近日,咸魚游戲公布公司旗下肆叁叁工作室自研的3D足球經(jīng)營策略手游《Champion Eleven》獲得了FIFPro即國際職業(yè)足球員協(xié)會(huì)的正版授權(quán)?;贔IFPro授權(quán),該產(chǎn)品能使用FIFPro協(xié)會(huì)下...

近日,咸魚游戲公布公司旗下肆叁叁工作室自研的3D足球經(jīng)營策略手游《Champion Eleven》獲得了FIFPro即國際職業(yè)足球員協(xié)會(huì)的正版授權(quán)。基于FIFPro授權(quán),該產(chǎn)品能使用FIFPro協(xié)會(huì)下包括英超、西甲、意甲、法甲、荷甲、葡超等63個(gè)國家協(xié)會(huì)的數(shù)百支足球俱樂部真實(shí)信息,可以合法展現(xiàn)超過六萬名國際知名球員的真實(shí)肖像。在迎接2018世界杯年之際,這一正版授權(quán)將成為咸魚游戲《Champion Eleven》手游的強(qiáng)有力競爭點(diǎn)。

咸魚游戲公布自研足球手游《Champion Eleven》

FIFPro正版授權(quán) 歐洲頂級(jí)聯(lián)賽球員強(qiáng)勢加盟

FIFPro作為全球最大也是最專業(yè)的足球協(xié)會(huì),在全球范圍足球賽事中占有舉足輕重的地位。目前,F(xiàn)IFPro由全世界63個(gè)國家、超過60000名職業(yè)球員組成。在2018這個(gè)有著世界杯賽事的足球大年,體育游戲產(chǎn)品尤其是足球游戲的熱度將再一次點(diǎn)燃,而正版授權(quán)無疑將成為眾多足球游戲產(chǎn)品頭頂懸著的“達(dá)摩克利斯之劍”。

咸魚游戲公布自研足球手游《Champion Eleven》

《Champion Eleven》是由肆叁叁工作室研發(fā)的一款足球經(jīng)營策略類手機(jī)游戲,在獲得FIFPro授權(quán)之后擁有超過六萬名現(xiàn)役球員龐大世界職業(yè)球員庫以及媲美《FM足球經(jīng)理》的專業(yè)數(shù)據(jù)。3D真實(shí)還原球員賽場動(dòng)作形象、運(yùn)用PC端的渲染引擎和強(qiáng)大的AI動(dòng)作引擎,令游戲比賽場景真實(shí)生動(dòng)。此外,《Champion Eleven》構(gòu)建了全仿真比賽系統(tǒng)并打造頂級(jí)職業(yè)生涯賽,全球玩家可實(shí)時(shí)參與邀請賽、歐冠、五大聯(lián)賽等主流賽事,同步體驗(yàn)最真實(shí)的足球激情。

一直以來,能在游戲中操作并經(jīng)營自己喜愛的球隊(duì)及球星,是球迷玩家游戲的最大樂趣。而此前國內(nèi)外眾多的足球游戲缺乏正版授權(quán),也成為球迷玩家心中的一大遺憾。此次咸魚游戲在《Champion Eleven》這款足球新品上,不惜重金簽下FIFPro正版授權(quán),力求在游戲內(nèi)打造最專業(yè)、最真實(shí)的足球游戲生態(tài),致力于為全球玩家制作一款高品質(zhì)的正版足球手游標(biāo)桿產(chǎn)品,同時(shí)也為咸魚游戲開拓全球足球手游市場積蓄力量。

兩年精品研發(fā) 打造經(jīng)營策略類足球手游標(biāo)桿

自從1977年第一款足球游戲發(fā)布以來,無論是《熱血足球》、《天使之翼》、《FIFA》、《實(shí)況足球》等操控類足球游戲,又或是以FM為代表的模擬經(jīng)營類游戲,這些經(jīng)典游戲伴隨著一代又一代足球游戲玩家的成長。而隨著技術(shù)的發(fā)展,球迷玩家也希望能體驗(yàn)到更專業(yè)、更真實(shí)的足球游戲產(chǎn)品,對游戲的制作也提出了極高的要求。

咸魚游戲公布自研足球手游《Champion Eleven》

作為一家躋身國內(nèi)體育手游發(fā)行第一陣營的游戲公司,星河互動(dòng)旗下咸魚游戲曾成功發(fā)行過西甲正版IP手游《最佳陣容》、球王貝利代言的《球王之路》等知名足球產(chǎn)品,在足球游戲的發(fā)行中積攢了大量經(jīng)驗(yàn)。公司旗下肆叁叁工作室核心成員出自Gameloft、、巨人等知名游戲企業(yè),均擁有超過10年游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

咸魚游戲公布自研足球手游《Champion Eleven》

據(jù)介紹,《Champion Eleven》采用最新Unity3D引擎打造,并在游戲制作當(dāng)中真實(shí)采用球員動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),完美還原球員賽場風(fēng)采。依托于FIFPro數(shù)量龐大的球員授權(quán),與真實(shí)AI技術(shù)相結(jié)合,保留了單個(gè)球員在任意時(shí)刻下的帶球、傳球、射門等行為,將真正球賽的掌控權(quán)與觀看感移植到玩家的手中。該產(chǎn)品不僅僅滿足于游戲本身的創(chuàng)新,在世界杯年通過標(biāo)桿性的游戲產(chǎn)品,向玩家傳遞體育理念以及塑造全新體驗(yàn),從而讓足球熱愛者與足球賽事的距離更近一步,正是這款產(chǎn)品制作的“初心”。