導(dǎo) 劍俠情緣手游里面的的天忍是一個(gè)很靈巧的職業(yè),在PK上十分的吃操作,那么劍俠情緣手游里面的天忍群英會(huì)該怎么打呢?下面小編就給大家介紹一下劍俠情緣手游天忍群英會(huì)打法詳解,興旺能夠幫助到大家。 對(duì)戰(zhàn)...

劍俠情緣手游里面的的天忍是一個(gè)很靈巧的職業(yè),在PK上十分的吃操作,那么劍俠情緣手游里面的天忍群英會(huì)該怎么打呢?下面小編就給大家介紹一下劍俠情緣手游天忍群英會(huì)打法詳解,興旺能夠幫助到大家。

對(duì)戰(zhàn)技巧

面對(duì)天王

首先隱身開火焰過去普攻三下,再大招加飛鏢繼續(xù)普攻。但針對(duì)天王有無敵效果的技能,在天王少俠出現(xiàn)無敵狀態(tài)時(shí),應(yīng)跳開或者隱身躲著。因?yàn)榇藭r(shí)只有天王少俠對(duì)其他門派有傷害,其他門派對(duì)天王不僅沒有傷害的,反而被打時(shí)還能讓天王回血。

面對(duì)少林

和對(duì)手交戰(zhàn)開始我們可以選擇潛行躲避對(duì)手的輸出,然后等待潛行即將結(jié)束的時(shí)候,我們可以掛起魔焰在天,然后在目標(biāo)少俠身邊轉(zhuǎn)圈走一走,讓魂火都打在他身上,再開啟攝魂亂心給上控制,然后利用死亡回旋和血月之影打破隱身的高傷害進(jìn)行一波輸出。之后果斷利用輕功逃走,不可戀戰(zhàn)。對(duì)方追趕我們,我們就一直跑,不斷使用輕功,躲避對(duì)手技能。等待血月之影冷卻好了,就再度進(jìn)入潛行狀態(tài),等待時(shí)機(jī)打出下一波傷害。最后以求輸出的傷害高于對(duì)手來贏得勝利。

面對(duì)逍遙

逍遙的斗轉(zhuǎn)星移技能使得天忍無法進(jìn)行攻擊,就算輕功跑掉還會(huì)被吸回來打。所以在遇到逍遙少俠時(shí),有兩種方法。一是全程隱身蹭輸出打法,打完輸出就躲。一種是留住隱身技能。在被逍遙吹上天之前開火焰,即使被吹上天也可以燙到逍遙。落地后隱身等魔焰技能冷卻后開火焰對(duì)逍遙進(jìn)行普攻暴擊。

面對(duì)五毒

五毒是當(dāng)前版本非常強(qiáng)勢(shì)的門派。在與其對(duì)戰(zhàn)中,可以利用隱身躲避對(duì)手的輸出,然后在隱身即將結(jié)束的時(shí)候,利用攝魂亂心打出輸出,以求憑借輸出高于對(duì)手而取勝。

面對(duì)唐門

唐門自身輸出很強(qiáng),但是同時(shí)也很脆皮。我們選擇潛行躲避對(duì)手的輸出,然后等待潛行即將結(jié)束的時(shí)候,我們可以掛起魔焰在天,然后在目標(biāo)少俠身邊轉(zhuǎn)圈走一走,讓魂火都打在他身上,再開啟攝魂亂心給上控制,然后利用死亡回旋和血月之影打破隱身的高傷害進(jìn)行一波輸出。

面對(duì)峨眉

如果峨眉門派,先隱身開火焰近峨眉身普攻三次,這時(shí)峨眉就會(huì)放出她的天舞寶輪陣?yán)ё∧?。但是因?yàn)檫@種技能不是瞬間混亂冰凍的,所以此時(shí)可以用輕功跳出來。跳出陣后,將峨眉引出陣或等待陣的消失,再進(jìn)行下一輪的攻擊。

面對(duì)翠煙

在遇到同戰(zhàn)力的翠煙時(shí),如果硬碰硬地想要把敵方擊殺是很難的。但是如果從一開始就持著“保人頭,比輸出”的打法,是很容易獲得勝利的。可以一開始就隱身開火焰,跑到翠煙身邊“燙”幾下她,打到輸出。因?yàn)椤澳а嬖谔臁奔寄苁遣粫?huì)打破隱身的,所以是天忍少俠在隱身狀態(tài)下的最后的輸出方式。之后就一直保持隱身,等隱身狀態(tài)到時(shí)間了就輕功跳來跳去盡量避開翠煙的攻擊。隱身冷卻時(shí)間到了就繼續(xù)隱身。注意確保最后輸出高于敵方少俠。

面對(duì)天忍

在遇到同門派的天忍少俠時(shí),如果知道自己的戰(zhàn)力足以碾壓敵方的天忍少俠,則可以隱身開火焰過去普攻三下,再攝魂亂心加飛鏢繼續(xù)普攻比爆發(fā)。不過也要同時(shí)注意輕功躲過對(duì)方少俠的技能。

面對(duì)桃花

在小桃花對(duì)戰(zhàn)時(shí),我們需要知道桃花主動(dòng)技能火鳳燎原可以驅(qū)散并免疫其受到的負(fù)面效果和屬性效果。這使得天忍的大招等技能的效果對(duì)桃花并沒有多少作用。但是桃花這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間只有十秒,所以在一開始可以隱身十秒等桃花火鳳撩原技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束,再對(duì)其進(jìn)行一套操作,并同時(shí)注意走位。

面對(duì)丐幫

在當(dāng)前版本,丐幫擁有狂醉蝶舞生存能力都比較強(qiáng),可以說這讓天忍不容樂觀。在群英會(huì)單挑對(duì)戰(zhàn)中,天忍難以一套秒掉一個(gè)和自己戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)呢蜕賯b,如果硬碰硬正面對(duì)抗,天忍自身脆皮也不容易取勝。所以在實(shí)際戰(zhàn)斗中,我們可以依賴天忍獨(dú)有的隱身特點(diǎn),戰(zhàn)斗中打出一定傷害,然后拖延時(shí)間,以求取得勝利。

面對(duì)昆侖

面對(duì)昆侖的時(shí)候,我們選擇潛行躲避對(duì)手的輸出,然后等待潛行即將結(jié)束的時(shí)候,我們可以掛起魔焰在天,然后在目標(biāo)少俠身邊轉(zhuǎn)圈走一走,讓魂火都打在他身上,再開啟攝魂亂心給上控制,然后利用死亡回旋和血月之影打破隱身的高傷害進(jìn)行一波輸出。

面對(duì)武當(dāng)

武當(dāng)?shù)亩艽蛩楹髸?huì)反傷,天忍本身就血薄,很容易被這個(gè)反傷打成殘血或重傷。同時(shí),武當(dāng)?shù)亩芪盏舻膫κ遣挥?jì)入輸出的,這點(diǎn)也得注意。所以在用比輸出的打法中,天忍少俠應(yīng)等待盾消失后再開火焰燙武當(dāng)。同時(shí)注意走位盡量避開武當(dāng)?shù)墓簟?/p>

當(dāng)然也可以選擇不帶同伴,孤身一人參加戰(zhàn)斗。對(duì)戰(zhàn)過程我們擊殺對(duì)手的同伴獲得傷害額,之后躲避對(duì)手,等待潛行。不帶同伴的好處在于可以通過攻擊對(duì)手的同伴來獲取傷害,同時(shí)自己沒有同伴也可以讓對(duì)手難以打出傷害。從而讓我們的傷害高于對(duì)手,贏得勝利。