第1頁:
展開《異度之刃2》中的連擊系統(tǒng)是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最重要的部分,連擊可以幫助玩家對敵方目標(biāo)造成大幅傷害。今天就為大家分享一篇“TC大紳士”講解的《異度之刃2》連擊術(shù)語、機制及技巧解析,一起來了解一下吧。
異刃連擊
異刃連擊的名稱是固定的,跟屬性有關(guān),跟必殺技名稱無關(guān)(必殺技名稱在戰(zhàn)斗中不顯示)。
例如你的異刃是水屬性,一級異刃連擊的名稱為有毒液體,暗屬性為重力壓迫。每上一層異刃連擊,怪物血條上方會進(jìn)入讀條狀態(tài),在狀態(tài)期間怪物持續(xù)掉血(紅字),每加一層異刃連擊,狀態(tài)條重置,并造成一個巨額傷害,當(dāng)疊到第三層時會有處決鏡頭,活用異刃連擊可以躲過一些boss的招式(比如即死,真的素質(zhì)四連),四級必殺同理。
完成一套連擊后,怪物身上會出現(xiàn)屬性球,屬性球的屬性為你第三段連擊所使用的屬性。在出現(xiàn)此屬性球后,同屬性的攻擊傷害降低20%(沒記錯的話?)附異刃連擊表。
PS.戰(zhàn)斗中多使用異刃連擊,多給怪上球,為之后花jd的牽絆環(huán)做準(zhǔn)備。
御刃者連擊
御刃者連擊分為四階段,順序為破防,倒地,浮空,猛擊。
具體請查看武技強化里武技的反應(yīng)動作這欄,如男主戰(zhàn)斧強力滑行的技能帶浮空。
當(dāng)連擊命中后,在怪物血條左上方會顯示讀條,讀條結(jié)束即效果結(jié)束。比如在怪物破防后,使用帶有倒地的武技即可使怪物倒地,讀條重置且名稱改為倒地,以此類推。
怪物在倒地,浮空狀態(tài)下無法進(jìn)行行動,此時攻擊必中且不會彈刀,猛擊后怪物會掉落物品,且造成一定量的傷害。
融合連擊
融合連擊即為異刃連擊與御刃者連擊同時觸發(fā)。融合連擊觸發(fā)后會延長異刃連擊的讀條時間且造成一定傷害,在異刃連擊為2級和3級時觸發(fā)融合連擊會有特寫,一級異刃連擊在倒地狀態(tài)下不會觸發(fā)特寫但也會延長讀條時間,在浮空和猛擊狀態(tài)下與其他相同。融合連擊在戰(zhàn)斗中不會很常見,效果一般。
連鎖攻擊
在戰(zhàn)斗畫面中,左上角會有三格能量槽,每積滿一格可以復(fù)活一次無法戰(zhàn)斗的隊友,三格全滿后可進(jìn)入jojo模式,在jojo模式下,隊員會輪流釋放必殺技,且初始傷害會增加320%左右(不計飾品),三人放完必殺后連鎖攻擊結(jié)束,顯示總計傷害和破環(huán)球數(shù),輪數(shù)取決于破環(huán)屬性球的數(shù)量。
游戲共有8屬性:水-火、地-電、風(fēng)-冰、光-暗、四組屬性相互克制。每個球有三點血,下面舉1個例子。
如:當(dāng)你只打出一個火屬性球時,你用水屬性異刃攻擊會對這個球造成2點傷害且只會針對這個球,當(dāng)你用其他屬性攻擊時只會造成一點傷害且在用火屬性攻擊時會有20%減傷。使用過的異刃會進(jìn)入充能階段,沒有充滿則不可再次使用。此時在隊友放完必殺后,屬性球必破,初始增傷增加到500%,異刃增加一半充能,進(jìn)入第二輪必殺。這時會有一個qte給你按,按對了必殺技變成二級必殺,且再獲得一半充能,這樣之前用過的異刃就又可以用了,失敗則必殺還是一級必殺,且不會獲得充能。第二輪必殺結(jié)束后jojo模式結(jié)束,顯示總計傷害與破環(huán)球數(shù)1。
多球情況下以此類推,每輪必殺技等級增加1上限為3。
當(dāng)有多個屬性球時,如果沒有相克屬性則每輪攻擊會隨機對球造成3點傷害,無法準(zhǔn)確破球,那么這個連鎖攻擊就達(dá)不到預(yù)期效果,所以推薦前期在異刃屬性不夠的情況下只打一球,等屬性足夠了再開始規(guī)劃多球,中期最佳搭配為8屬性+一個相同屬性異刃(如焰和迦具土)這樣可以穩(wěn)定破球,打出更高的傷害。
Full Burst
Full Burst就是FB,在jojo模式下畫面左上角會有黃色的讀條,每破一個球會增加一格,一回合內(nèi)破多個球則成倍增加(必殺技傷害同理)。破第四個球的異刃釋放4級大招而隊友之前使用上場攻擊屬性球的異刃釋放3級大招。由于有些異刃34級大招傷害相差很多,所以盡量通過計算破球順序來讓高輸出異刃破第4球進(jìn)入FB。
產(chǎn)球者
可遇不可求,并不是必要的(顏值黨可以忽略此條)。
產(chǎn)球者的作用當(dāng)產(chǎn)球者在場時,你每一段異刃連擊都可以產(chǎn)出相應(yīng)連擊的屬性球。比如說光-電-火三連,沒有產(chǎn)球者則只能產(chǎn)火屬性球,有產(chǎn)球則能直接打出火電光三球,效率會大幅提升。
通關(guān)前效果明顯但也不是必須,起到節(jié)省時間和增加容錯率的作用。
不過在游戲后期不需要太好的輔助核心和晶片都能夠2球千萬,極限更是能夠0球千萬的情況下。產(chǎn)球的作用就小了很多,而且我個人是顏值黨,產(chǎn)球什么的對我來說不存在的。
PS.連鎖攻擊殺死怪物后,經(jīng)驗值和掉寶率提升。
本文是否解決了您的問題
全部評論