遺物
來源
每個角色在游戲開始時自帶一個固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機事件中有時也能獲得遺物。
作用
遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。
推薦的遺物
這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發(fā)揮更強的作用,在此就不列出來了。
回合結束時沒有格擋值就添加6點格擋值。
每第10次攻擊雙倍傷害,計算好效果驚人。
休息回血時能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質量。
休息時回血+15。
下2次問號或寶箱的箱子能出2個遺物。
戰(zhàn)斗結束生命不足50%則回12血。
戰(zhàn)斗中每次掉血則下回合多3點格擋
每3回合獲得1能量
戰(zhàn)斗中回血+50%,包括藥水回血、卡牌吸血、遺物回血(例如鐵甲戰(zhàn)士自帶的遺物)。
每場戰(zhàn)斗開始時,丟任意張牌摸同等數(shù)量張牌(制衡)。
HP上限+14.
受到不超過5的攻擊傷害時降為1.
沒手牌時就抽牌(陸遜神技)。
用不完的能量可以留到下一回合。
每洗牌3次獲得2能量。
把鐵甲戰(zhàn)士自帶的遺物回血效果變成10。
死亡時 復活 并回到一半血量。
敵人死亡時中毒層數(shù)轉移到另外一個敵人身上。
獲得3 詛咒 與3遺物。
精英怪掉2遺物。
進營地時每5卡牌回2血。
掉血摸牌。
HP上限+7并回滿血。
最后還有一系列的,就是每回合多1能量,但要付出XX代價的。我覺得能額外獲得能量都很強,只是看你能否接受代價。
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