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【dnf起源版本全職業(yè)加點(diǎn)攻略】
dnf血法起源版本加點(diǎn)攻略
起源版本血法得到了一個(gè)不小的增強(qiáng),但是具體的加點(diǎn)方案還是沒有任何變動(dòng)的。加強(qiáng)的技能本來就會(huì)點(diǎn),算是在原有的傷害傷增強(qiáng)了輸出能力吧。
暴擊的加點(diǎn)還是一樣的,如果不滿暴擊就點(diǎn),滿了就不用了。一級(jí)的推拿手是用來打火山的,如果不上山的話可以不點(diǎn)。
加點(diǎn)保持不變,就是全加上也會(huì)空余很多的SP
TP點(diǎn)還有大技能一樣不變,多余的sp點(diǎn)可以給70技能。
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