導(dǎo) 全新版本上線,更新內(nèi)容大曝光 1、舞姬兵種數(shù)值及范圍效果調(diào)整 在新版本中,更新了兵種舞姬的作用方式攻擊類(lèi)型和加減怒氣加血值。 1.1、舞姬兵種數(shù)值調(diào)整 怒氣值由舊版本的減去怒氣加血值...

全新版本上線,更新內(nèi)容大曝光

1、舞姬兵種數(shù)值及范圍效果調(diào)整

在新版本中,更新了兵種舞姬的作用方式攻擊類(lèi)型和加減怒氣加血值。

1.1、舞姬兵種數(shù)值調(diào)整

怒氣值由舊版本的減去怒氣加血值75,更改為新版本的減去怒氣加血值50。舞姬數(shù)值的降低,是為了改變舊版本游戲中舞姬數(shù)值過(guò)高,導(dǎo)致對(duì)方武將技能無(wú)法使用,從而導(dǎo)致帶有舞姬一方的玩家處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì),使游戲出現(xiàn)了不平衡的局面。

1.2、舞姬范圍效果調(diào)整

新版本中,將兵種舞姬的作用方式攻擊類(lèi)型由舊版本的減怒一橫排方式,更改為新版本的單體減怒方式。調(diào)整之后,削弱了舞姬的技能,玩家與玩家之間進(jìn)行對(duì)決的時(shí)候,即使一方?jīng)]有舞姬,也會(huì)釋放技能,這就改變了舊版本中游戲數(shù)值不平衡的現(xiàn)狀。

2、副本等級(jí)上限新增

新版本,在舊版本150級(jí)的基礎(chǔ)上,增加了10級(jí),目前游戲中最高可升級(jí)到160級(jí)。在新版本更新中,玩家擊敗三個(gè)副本后,才可以進(jìn)行一次升級(jí),升級(jí)一次最多可以升級(jí)5級(jí)。新地圖的部隊(duì)難度,也是由低至高。玩家不斷向高級(jí)挑戰(zhàn),副本難度也會(huì)跟著不斷增加。

3、副本地圖新增

在新版本中,副本地圖在舊版本的基礎(chǔ)上又增加了6張新地圖。

4、副本部隊(duì)新增

在新增的副本中,每個(gè)副本部隊(duì)也相應(yīng)得進(jìn)行了增加。

每個(gè)部隊(duì)設(shè)定名稱,戰(zhàn)斗背景、部隊(duì)類(lèi)型、攻打次數(shù)、部隊(duì)類(lèi)型、部隊(duì)等級(jí)以及擊敗本部隊(duì)后所得銀幣、戰(zhàn)功、掉落物品以及掉落幾率等獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)設(shè)定敵人陣法、陣法等級(jí)以及敵人部隊(duì)等多種部隊(duì)屬性,增加了新增副本部隊(duì)的數(shù)據(jù)。

5、建筑等級(jí)上限新增

新版本中,主城里的建筑物:官府、銀庫(kù)、農(nóng)田、糧倉(cāng)、商鋪、校場(chǎng)、百戰(zhàn)塔、兵營(yíng)、市場(chǎng)、民居、作坊等建筑物,也都會(huì)隨著官府升級(jí)到160級(jí)。建筑等級(jí)上限增加,建筑升級(jí)時(shí)間以及建筑冷卻時(shí)間都也會(huì)相應(yīng)增長(zhǎng)。

6、武將屬性增加

新版本中,增加了武將的屬性,武將可以由舊版本中的150級(jí),逐漸升級(jí)到160級(jí)。

當(dāng)玩家升級(jí)到150級(jí)時(shí),武將可進(jìn)行升階,武將的品階可升級(jí)到11階。

當(dāng)玩家將武將等級(jí)升級(jí)到160級(jí)時(shí),武將可再此進(jìn)行升階,武將的品階可升級(jí)到12階。

武將的統(tǒng)率潛力值、武力潛力值、智力潛力值,也都會(huì)隨著武將品階的上升而增加。

武將所帶領(lǐng)兵力、物理攻擊力、物理防御力、戰(zhàn)術(shù)攻擊力、戰(zhàn)術(shù)防御力、謀略攻擊力、謀略防御力等等屬性值,都會(huì)隨著武將等級(jí)的提升而增加。

7、官府爵位新增

在新版本中,官府爵位也增加了新東西。為了給現(xiàn)有游戲里爵位已達(dá)到頂峰的玩家新的吸引力。

在本次新版本中,我們新增加了一個(gè)爵位:怡親王,所需威望值是1800000,給予的俸祿是1400000,升爵獎(jiǎng)勵(lì)為銀礦數(shù)量提升到8。

8、百戰(zhàn)塔上限增加

在新版本中,隨著等級(jí)的上升,百戰(zhàn)塔的等級(jí)上限也進(jìn)行了增加。百戰(zhàn)塔從150層增加到160層。所得獎(jiǎng)勵(lì)依然是紫水晶獎(jiǎng)勵(lì)、成功獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)、橙水晶獎(jiǎng)勵(lì)、三級(jí)兵石、三級(jí)防石、三級(jí)攻石、裝備等這些原有的獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型。新增百戰(zhàn)塔等級(jí)上限,為玩家增加了新的樂(lè)趣。

9、游戲新任務(wù)增加

新版本中, 也相對(duì)應(yīng)地增加了游戲任務(wù)。在新任務(wù)里,新增官府升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),民居升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),農(nóng)場(chǎng)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),商鋪升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),兵營(yíng)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),銀庫(kù)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),糧倉(cāng)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),市場(chǎng)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),作坊升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),百戰(zhàn)塔升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)等多種獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每完成一個(gè)任務(wù),即可領(lǐng)取本獎(jiǎng)勵(lì)。

10、十級(jí)寶石增加

新版本中,新增加了十級(jí)寶石,十級(jí)寶石包括:十級(jí)兵石、十級(jí)防石、十級(jí)攻石。

10.1、十級(jí)兵石

10.1.1、十級(jí)兵石地合成規(guī)則

十級(jí)兵石的生產(chǎn)是通過(guò)作坊生產(chǎn)出的兵石碎片層層合成而出。合成規(guī)則遵循原有寶石合成邏輯,即由低級(jí)寶石逐漸合成高一級(jí)寶石,三個(gè)九級(jí)兵石合成一個(gè)十級(jí)兵石。

11、技能參數(shù)修正

武將的技能參數(shù)在新版本中進(jìn)行了修正。

12、陣法等級(jí)上限增加

陣法等級(jí)在新版本中,由舊版本的150級(jí)增加到新版本的160級(jí)。而每個(gè)陣法所攜帶的屬性,也隨著陣法等級(jí)的上升而增加。

魚(yú)鱗陣的屬性,物理攻擊力大力增加。方圓陣的屬性,物理防御力增加。長(zhǎng)蛇陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)攻擊力增加。雁行陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)防御力增加。五行陣的屬性,謀略攻擊力增加。八卦陣的屬性,謀略防御力增加。奇峰陣的屬性,暴擊率增加。鋒矢陣的屬性,可提升反擊率。錐形陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)攻擊力增加。偃月陣的屬性,謀略攻擊力增加。虎亂陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)防御力增加。亂劍陣的屬性,謀略防御力增加。

13、民心參數(shù)修正

在舊版本中,民心減少的數(shù)值比較低,導(dǎo)致民心在游戲中的作用無(wú)法完全發(fā)揮出來(lái),使其成為了一個(gè)可有可無(wú)的因素。在新版本中,針對(duì)此問(wèn)題,進(jìn)行了更改。