近日,數(shù)據(jù)分析平臺SteamSpy稱在2017年,Steam新游戲數(shù)量再創(chuàng)新紀錄,全年登陸Steam的新游戲數(shù)量達到7672款,比2016年增長了2427款,增幅為53%。
在海量產品涌入Steam商店的趨勢下,新游戲越來越難以得到曝光機會,開發(fā)者們不得不面臨日益嚴峻的競爭。
如果與SteamSpy之前對Steam游戲總數(shù)量的預估數(shù)據(jù)進行對比,2017年Steam新作數(shù)量占Steam游戲總量的比例超過了40%。2004年至今,登陸Steam平臺的游戲數(shù)量已經(jīng)接近19000款。SteamSpy創(chuàng)始人Sergey Galyonkin表示在現(xiàn)階段,Steam日均新游戲數(shù)量約為21款。
值得一提的是,Valve公司在去年年中取消了Steam青睞之光,轉而為開發(fā)者提供了全新發(fā)行機制:Steam Direct。在新的體系下,開發(fā)者在提交游戲前需要向Steam交納100美元費用,并接受Valve的審核。
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