導(dǎo) 《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音的原汁原味鬼泣act手游,游戲承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用U...

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音的原汁原味鬼泣act手游,游戲承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級(jí)別的超高清游戲畫(huà)面。那么鬼泣:巔峰之戰(zhàn)什么時(shí)候公測(cè)?鬼泣:巔峰之戰(zhàn)什么時(shí)候能玩?一起來(lái)看看鬼泣:巔峰之戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間的解析吧。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)什么時(shí)候公測(cè) 鬼泣巔峰之戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間解析

鬼泣:巔峰之戰(zhàn)預(yù)計(jì)將在2018年內(nèi)發(fā)售,具體時(shí)間暫未公布。

通常一款游戲的上線流程為首測(cè)——二測(cè)——(三測(cè))——不刪檔——公測(cè),整個(gè)流程的持續(xù)時(shí)間大概為4~5個(gè)月,屆時(shí)玩家們就能體驗(yàn)到這款鬼泣的精致之作了!