導(dǎo) 第一張圖,山地,湖泊相當(dāng)多,優(yōu)點(diǎn):食物不會(huì)很緊張,礦,油資源很豐富,防守起來(lái)相當(dāng)輕松,缺點(diǎn):房子擺放空間少 第二張圖,平地相當(dāng)多,湖泊有點(diǎn)少,優(yōu)點(diǎn):食物很輕松(因?yàn)椴莸胤浅6?,房子擺放空間...

第一張圖,山地,湖泊相當(dāng)多,優(yōu)點(diǎn):食物不會(huì)很緊張,礦,油資源很豐富,防守起來(lái)相當(dāng)輕松,缺點(diǎn):房子擺放空間少

第二張圖,平地相當(dāng)多,湖泊有點(diǎn)少,優(yōu)點(diǎn):食物很輕松(因?yàn)椴莸胤浅6?,房子擺放空間相當(dāng)大,缺點(diǎn):礦,油資源略少(尤其是石油),防守難度增大,因?yàn)閹缀鯚o(wú)險(xiǎn)可守,需要大量資源來(lái)建設(shè)圍墻什么的

雪地 ,給我的感覺(jué)是平地,山地綜合地形,優(yōu)點(diǎn):礦,油挺多的,房子擺放空間略大,缺點(diǎn):食物比較稀少,草地少,樹(shù)林也少,湖泊也不多,防守難度稍大

再加上個(gè)尸潮 爆發(fā) 速度,每張圖似乎不一樣的

同樣難度下,選項(xiàng)下,喪失---多,勝利天數(shù)---100,

第一圖似乎是每隔12天,后期每隔10天左右

第二圖似乎是每隔10天,后期每隔8天左右

第三圖似乎是每隔8天,后期每隔5天左右

前期:1-50天左右,后期50-100左右

難度系數(shù)為100%

另外因?yàn)閲鷫κ菦](méi)有視野的,假如僵尸在你看不到的地方拆墻,屏幕上是不會(huì)有任何提示的,當(dāng)然,雷達(dá)圖也不會(huì)顯示,

解決辦法,多注意下“修理開(kāi)關(guān)”,假如莫名其妙多了1個(gè)“1建筑物需修理”,趕快找吧,肯定有僵尸在拆你圍墻

億萬(wàn)僵尸地圖優(yōu)劣分析 億萬(wàn)僵尸什么地圖好防守