在正統(tǒng)和風神話傳奇RPG游戲《一血萬杰》的世界中,“討伐”是必不可少的一部分。游戲中,玩家將作為“獨神”,與英杰們共同討伐惡靈,守護八百萬界。那么,游戲中的討伐是如何進行的呢?這里就來為大家介紹一下《...

在正統(tǒng)和風神話傳奇RPG游戲《一血萬杰》的世界中,“討伐”是必不可少的一部分。游戲中,玩家將作為“獨神”,與英杰們共同討伐惡靈,守護八百萬界。那么,游戲中的討伐是如何進行的呢?這里就來為大家介紹一下《一血萬杰》的討伐系統(tǒng)~

一. 編隊

《一血萬杰》采用輕量級的回合制戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗開始前首先需要編隊。戰(zhàn)斗期間一個隊伍可以編入5位英杰,英杰可以編入在任意位置。編隊時需要注意英杰的兵種,編入到合理的位置才能發(fā)揮出英杰的最大作用~同時,每個隊伍都可以設(shè)置一項戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)可在【社】—【戰(zhàn)術(shù)所】追加。值得注意的是,編隊時要注意選擇合適的大將,當大將“氣絕”“無法戰(zhàn)斗”時戰(zhàn)術(shù)將失效。

《一血萬杰》討伐系統(tǒng)解析:聽說組“樂隊”可以加BUFF?

二. 討伐

完成編隊后就可以開始討伐,也就是戰(zhàn)斗了~一次戰(zhàn)斗分為若干回合,每回合我方英杰和敵方都可以行動一次。戰(zhàn)斗中需注意英杰的“體力”(可通過回復秘術(shù)和回復奧義進行回復)。若體力為零,英杰將進入【氣絕】狀態(tài),本次討伐將無法戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中還應(yīng)注意英杰的“魂值”,當英杰遭受敵方會心一擊或者體力降為零都會損傷魂值。若英杰魂值為零,將無法出戰(zhàn)討伐,也無法參與遠征。但是獨神大人們也不必擔心,魂值受損的英杰可以在【社】—【靈廟】中恢復魂值,需要消耗“萬材”,也可以花費"御統(tǒng)珠"快速恢復。

《一血萬杰》討伐系統(tǒng)解析:聽說組“樂隊”可以加BUFF?

三. 秘術(shù)

在《一血萬杰》的世界中,每位英杰誕生后都會有伴隨其一生的強大技能——秘術(shù)。每位英杰只有一個秘術(shù),討伐中每回合只能使用一個秘術(shù),一位英杰的秘術(shù)在一次討伐中只能使用一次。使用秘術(shù)時需要消耗“秘術(shù)力”,不同秘術(shù)的秘術(shù)力消耗數(shù)值不同。而每單位行動一次,秘術(shù)力則會增加2點,最高可達100點。秘術(shù)相關(guān)情況可通過點擊界面右下角秘術(shù)欄查看,而戰(zhàn)斗中“秘術(shù)力”則可通過"御統(tǒng)珠"補充。

四. 屬性&buff

戰(zhàn)斗中的每個單位都有一個屬性,八百萬界一共有七個屬性:火水木金土陰陽。討伐中需注意敵方屬性,配置合理的屬性才能更有效的打擊敵方。五行屬性循環(huán)相克,陰陽屬性互相克制。

《一血萬杰》討伐系統(tǒng)解析:聽說組“樂隊”可以加BUFF?

除了屬性,戰(zhàn)斗中可以發(fā)動某些英杰的奧義(一般為樂士)或秘術(shù)給隊伍施加增益buff。同時,也可以對敵方施加減益buff(一般為天將),降低敵方能力值來打擊敵方。而當遭遇敵方攻擊產(chǎn)生不利狀態(tài)時,部分英杰的奧義(一般為巫覡)可以則解除這些不利狀態(tài)。

看到這里的獨神大人是否對討伐系統(tǒng)有一定了解了呢?當然,除了站位、屬性等因素外,編隊時還要考慮到英杰的兵種、速度、能力等。