導(dǎo) 第1頁: 展開 不少玩家覺得《金庸群俠傳5》中的猜拳小游戲很難,確實,但是通過使用CE修改來調(diào)整游戲數(shù)據(jù)后怎大大降低了游戲的難度,方便玩家游玩游戲,下面請看由“fir3637”帶...

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不少玩家覺得《金庸群俠傳5》中的猜拳小游戲很難,確實,但是通過使用CE修改來調(diào)整游戲數(shù)據(jù)后怎大大降低了游戲的難度,方便玩家游玩游戲,下面請看由“fir3637”帶來的《金庸群俠傳5》猜拳小游戲獲勝CE修改教程,希望對大家有用。

開CE先隨便找個路人辯論,有『證據(jù)』數(shù)值那種辨論。

然后搜證據(jù)數(shù)值,搜索數(shù)值是*2+1,比如你有一證據(jù)就搜1*2+1=3, 兩證據(jù)就搜2*2+1=5。

搜出來后,打開記憶體位址,切記修改數(shù)值也要遵從*2+1的規(guī)矩。

紫色是證據(jù)數(shù)量,中間沒畫的05是回合數(shù)(沒用)。

藍(lán)色是對方證據(jù)數(shù)量,紅色框是我方體力數(shù)值,滿值是100,遵從*2+1的規(guī)則,修改時需要改成201(也就是C9)。

綠色是敵方體力值,猜拳時只要我方體力值,也就是紅框滿就贏了,這樣還不會改的話,就乖乖刷吧。

《金庸群俠傳5》猜拳小游戲獲勝CE修改教程

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