近日,網易LOFTER與網易知名IP陰陽師,發(fā)起同人作者招募活動,作為國內具備深度影響力的衍生創(chuàng)作者社區(qū),網易LOFTER與《戀與制作人》、《夢間集》、《非人學園》、《邊境之旅》、《決戰(zhàn)平安京》等多款熱門手游合作,一起探尋探索游戲IP營銷的新方向。
手游行業(yè)競爭激烈 進入游戲IP化紅利階段
陰陽師手游爆紅之初,網易LOFTER的陰陽師衍生創(chuàng)作大潮也隨之激活,諸多站內優(yōu)秀畫手文手,紛紛貢獻了極高水準的創(chuàng)作,在平安世界外極大豐富了游戲人物形象,衍生出更多牽動人心的故事情節(jié),這也促成了LOFTER和陰陽師的首次故事征集大賽合作。去年年底正式對外公布的陰陽師多元化IP生態(tài)項目“未來計劃”計劃中,陰陽師官 方宣布將正式啟動全球同人計劃,創(chuàng)作零門檻,掀起全民創(chuàng)作新風潮。也就是說,優(yōu)秀同人創(chuàng)作者,將有機會獲得更多官 方的平臺支持及認可。而網易LOFTER作為此次陰陽師故事征集的重點合作方,也為平安世界輸出了不少優(yōu)質內容。
在手游市場競爭激烈的環(huán)境下,“爆款IP”成為在游戲廠商中吃到紅利的關鍵因素,這促使游戲行業(yè)開始更加注重產品的研發(fā)及孵化IP,優(yōu)質IP以及衍生孵化,游戲IP價值顯得尤為重要。
游戲從產品衍變?yōu)楸領P 衍生文化重要性凸顯
一款游戲從產品進化為IP,首先基礎條件是游戲的產品能力,包括核心玩法、核心世界觀架構、角色、音樂音效和美術等等。作為網絡游戲發(fā)展史上最為濃墨重彩的一款游戲,《魔獸世界》以其龐大復雜的世界觀架構和豐富的核心玩法,風靡全球數(shù)年。而熱門手游陰陽師,則是納入了絕佳的日系美術設計與聲優(yōu)配音。
具備了產品能力的基礎條件后,衍生與同人文化則是游戲IP化的進階條件。據(jù)悉,近期大熱的游戲《王者榮耀》、《戀與制作人》、《夢間集》、《食之契約》等,均在網易LOFTER有著自己的衍生同人文化圈子。
衍生同人創(chuàng)作對游戲IP有著極強反哺作用。用戶成為游戲核心粉絲,再通過創(chuàng)作同人,向外部延展游戲人物和劇情,提升了游戲IP的曝光度、影響力、用戶忠誠度以及一定規(guī)模的粉絲效應,乃至演變成一種“絕對忠誠”和“粉絲信仰”。日本ACG同人界三大奇跡之一的《東方Project》,同人社團的廣泛參與的二次創(chuàng)作就是其IP人氣高居不下的最大亮點。
迷倒萬千少女的熱門手游《戀與制作人》,同樣也在LOFTER上掀起一輪劇情和角色同人創(chuàng)作熱潮,吸引了大量ACG圈的原創(chuàng)大手參與圖文創(chuàng)作,而《戀與制作人》也成功登頂LOFTER同人創(chuàng)作榜單熱門榜單第一名,游戲中的四位主角則成功登頂熱門角色榜單TOP10。網易LOFTER的優(yōu)質的核心創(chuàng)作者圈層,為戀與制作人這一爆款IP帶來優(yōu)質的衍生創(chuàng)作內容,延展游戲的人物設定、故事劇情。
一系列優(yōu)質內容通過外部擴散,吸引了大量游戲用戶加入這一IP的衍生創(chuàng)作內容的消費和再創(chuàng)作,而也正因如此,網易LOFTER聯(lián)合《戀與制作人》手游正式發(fā)起了官 方衍生同人創(chuàng)作活動,上線短短幾天,即有近萬“太太” (創(chuàng)作圈內對優(yōu)質創(chuàng)作者的昵稱)以同人文字和圖片形式參與,給游戲IP帶來了持續(xù)熱度和影響力之外,也為《戀與制作人》后續(xù)IP衍生開發(fā),不斷積累優(yōu)質核心用戶;這些核心用戶,或許將成為IP衍生的真正高價值用戶。
泛二次元創(chuàng)作者社區(qū) 打造國內第一游戲衍生創(chuàng)作平臺
擁有的大量95后圖文同人創(chuàng)作者的網易LOFTER,將逐漸成為游戲IP尋求衍生同人支持、發(fā)展IP文化的首要選擇。這一批活躍LOFTER上的95后優(yōu)秀創(chuàng)作者,既是游戲核心玩家,又是游戲二次創(chuàng)作領軍人物,也同樣會是游戲未來泛娛樂布局,譬如動漫化、影視化等等領域的積極消費者和自來水。這批人,將會是每款游戲在IP化道路上都力求獲得的高價值用戶,而這群高價值用戶的存在,則為延長IP的衍生提供了巨大的長尾價值。
LOFTER月度創(chuàng)作同人榜
網易LOFTER作為國內具備深度影響力的泛二次元創(chuàng)作者社區(qū),正在不斷探索游戲營銷的新方向。LOFTER希望能夠繼續(xù)深度挖掘自身,在游戲這一興趣領域的可能性,利用站內大量優(yōu)質創(chuàng)作者的優(yōu)勢,打造國內第一游戲衍生創(chuàng)作平臺。
同時,繼續(xù)拓展游戲玩家基于同人創(chuàng)作的社交關系,向外擴大為游戲玩家社群關系。游戲玩家將在LOFTER上根據(jù)TAG自發(fā)形成大大小小的社群關系,通過創(chuàng)作、交流,從而找到自己的歸屬感,不斷增強游戲和玩家之間的凝聚力和粘著度。未來網易LOFTER聯(lián)合游戲的營銷,將逐步由表及內、由淺及深、由同人及社群,在游戲IP化的道路上發(fā)揮更重要的作用。
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