中單是所有法師的噩夢,兩側(cè)切入路徑較多,隨時有被越塔強(qiáng)殺的危險,敵方打野英雄跑圖過程中也會過來秀一把操作,遠(yuǎn)離防御塔十分困難。下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀夢奇最新上分出裝銘文玩法攻略。
玩法分析
夢奇的被動-食夢提供高額雙防和物理攻擊力,前期帶線過程中即使敵方刺客輔助抓單,也很難對夢奇造成有效傷害,反之一旦被夢奇減速控制,很有可能當(dāng)場擊斃。
一技能-夢境縈繞的傷害量雖然不高,但由于冷卻時間很短,減速和護(hù)盾效果非常明顯,夢奇被許家稱為帶線王的主要來源與一技能帶來的生存優(yōu)勢。
二技能-夢境揮灑的前期傷害量相對較高,對戰(zhàn)中可用于輔助減速。面對敵方大軍壓境,夢奇有能力安全清兵保護(hù)防御塔,這是夢奇作為中單的關(guān)鍵。
大招-夢境漩渦為夢奇提供位移,團(tuán)戰(zhàn)切入或逃跑過程中都有一定作用,敵方低血量英雄護(hù)塔時,夢奇可利用自身抗性優(yōu)勢切入擊殺。
總結(jié)夢奇技能優(yōu)勢,可以持續(xù)減速控制,逃跑與追擊相對靈活。對線過程中擁有遠(yuǎn)程法師技能,普攻享受被動攻擊力加成傷害爆表,優(yōu)勢不明顯但無攻擊盲區(qū)。抗壓能力強(qiáng),塔下防守很難被強(qiáng)殺。夢奇短板也十分明顯,移動速度太慢,技能缺少爆發(fā)力,需要通過裝備搭配來彌補(bǔ)。
裝備推薦
六神裝:影刃,急速戰(zhàn)靴,無盡戰(zhàn)刃,暴烈之甲,冰痕之握/泣血之刃,霸者重裝
出裝分析:影刃提升高額攻速,暴擊率加成和少量移動速度,暴擊后提升的高額攻速與移動速度加成是夢奇近戰(zhàn)輸出的關(guān)鍵。急速戰(zhàn)靴進(jìn)一步加強(qiáng)攻速,是夢奇輸出的保障。無盡戰(zhàn)刃優(yōu)化暴擊屬性,增加一定爆發(fā)力便于擊殺。暴烈之甲被動使夢奇受到攻擊后提升傷害與移動速度,搭配影刃的速度提升,實戰(zhàn)中可以用于反制敵方減速效果,也有利于攻擊遠(yuǎn)程英雄。冰痕之握輔助減速,后期夢奇控制力卓越,敵方英雄無位移技能時,可選擇泣血之刃增加續(xù)航。霸者重裝輔助脫戰(zhàn)后迅速回血,是帶線拉鋸戰(zhàn)的關(guān)鍵。
召喚師技能:
終結(jié):夢奇缺少致命一擊能力收割殘血,因此搭配終結(jié)可以彌補(bǔ)短板。
銘文推薦
藍(lán)色-生長:最大生命+75;
綠色-憐憫:冷卻縮減+1%;
紅色-夢魘:法術(shù)攻擊+4.2,法術(shù)穿透+2.4;
由于夢奇選擇中單帶線,前期資源較低,無法持續(xù)承受敵方法術(shù)傷害,需依靠一技能遠(yuǎn)距離法傷清理兵線和消耗敵方血量,通過冷卻縮減和法術(shù)傷害提升來增加對線能力和護(hù)盾效果。生命提升的主要作用在于反制敵方英雄越塔強(qiáng)殺,進(jìn)一步增加生存。
玩法介紹
夢奇前期對線過程中,二技能施放應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),盡可能覆蓋敵方所有士兵保證效率。四級出大招后,可利用兩側(cè)草叢埋伏,借助兵線視野施放二技能消耗敵方英雄血量。敵方英雄有施法動作后,及時施放一技能利用護(hù)盾抵御傷害。幾輪騷擾過后,敵方血量會明顯下降,此時若有己方支援英雄趕來便可利用減速強(qiáng)行擊殺。
實戰(zhàn)中應(yīng)隨時注意邊路英雄分布情況,避免在防御塔攻擊范圍外被多名英雄控制集火。一旦出現(xiàn)被控情況,應(yīng)立刻施放護(hù)盾反擊等待支援英雄到來,實戰(zhàn)中面對敵方英雄控制抓單,盡量反擊敵方脆皮英雄,逃跑只能白送。
夢奇移動速度較慢,作為中單英雄優(yōu)勢在于支援線路相對較短。相比上路支援下路,中路支援邊路省去一半路程,可以及時到達(dá)戰(zhàn)場。
團(tuán)戰(zhàn)支援時夢奇可借助視野優(yōu)勢,利用大招直接切入后排攻擊敵方輸出英雄。夢奇輸出在中期便可達(dá)到自身巔峰,此時敵方英雄由于出裝限制,不會對夢奇造成太大壓力,因此夢奇一旦近身便可利用技能循環(huán)不斷減速控制實現(xiàn)貼臉教育。由于被動提供的高額物理攻擊力輔助,一旦出暴擊便可瞬間打殘敵方脆皮,此時可繼續(xù)普攻或利用終結(jié)技能收割。實戰(zhàn)中一技能應(yīng)隨時施放激活護(hù)盾,二技能則用于被拉開距離時輔助減速。
夢奇中路帶線不同于邊路,極易被支援英雄包圍,因此選擇時機(jī)應(yīng)在邊路形成拉鋸戰(zhàn)時,迅速清理兵線向前推進(jìn)。夢奇中期以后清兵速度超群,可以迅速推進(jìn)。由于互相牽制,敵方支援英雄也無法同時到達(dá),一旦戰(zhàn)線拉長,夢奇需要做的只是逐個擊破。
由于夢奇生存力較強(qiáng),即使面對多人集火也不會瞬間秒殺,實戰(zhàn)中可以起到牽制作用。在敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)的狀態(tài)下,敵方英雄既無法迅速擊殺夢奇,又無法迅速脫離戰(zhàn)場趕往邊路,此時隊友可以輕松推塔確立優(yōu)勢??刂七^程中以敵方輸出英雄為主要目標(biāo),敵方坦克的傷害量幾乎可以無視,己方坦克若前來配合強(qiáng)推,則有機(jī)會直接推到水晶。
夢奇作為帶線王,有絕對優(yōu)勢可以擔(dān)任中單位置,其優(yōu)秀的生存力和持續(xù)控制力在許多戰(zhàn)術(shù)運用中比法師更有優(yōu)勢。夢奇還有一個法師更加不能相比的續(xù)航特性,就是施放法術(shù)不消耗魔法值。
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