次元壁壘的爭奪 -—— 位面戰(zhàn)
公會之間的搶奪戰(zhàn)斗即將開啟,是開拓更強的位面,還是守住自己的壁壘呢?讓我們一起來突破這個次元的壁壘,來爭奪最強的位面吧!雖然在當前版本中該玩法還沒有正式開放,小編偷偷趁策劃睡午覺的時候拿了點資料先讓小伙伴們常常鮮!
【參與條件】
1.開服7天后,每周一至周六從高到低逐天開放不同維度的位面,4級或4級以上的公會可報名參與爭奪。
2.只有會長或副會長可以報名,報名需要消耗公會基金,報名時間為每周一至周六10:00-20:55。
3.新加入公會的成員滿24小時后可參加位面戰(zhàn)。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
1.位面戰(zhàn)分2輪:領主爭奪戰(zhàn)、位面爭奪戰(zhàn)。
2.領主爭奪戰(zhàn)每周一至周六21:00開啟,爭奪時長為3分鐘。
3.位面爭奪戰(zhàn)每周一至周六21:05開啟,爭奪時長為10分鐘。
4.位面爭奪戰(zhàn)為1v1匹配戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗時長為2分鐘。
5.領主爭奪戰(zhàn)中,各個公會需要用實力征服位面的領主,獲得領主認可的公會可
參與位面爭奪戰(zhàn)。
1)位面未被占領時,對領主傷害排名第1的公會率先占領位面,成為位面爭奪戰(zhàn)的防守方,2-4名的公會成為位面爭奪戰(zhàn)的進攻方。
2)位面已被占領時,已占領公會成為位面爭奪戰(zhàn)的防守方,對領主傷害排名前三的公會成為位面爭奪戰(zhàn)的進攻方。
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【勝負規(guī)則】
1.每場戰(zhàn)斗,剩余總血量百分比高的一方獲得本場戰(zhàn)斗勝利,一樣則算平局。
2.每場戰(zhàn)斗,系統(tǒng)根據(jù)雙方輸贏情況給予一定的積分。
3.位面爭奪戰(zhàn)結束后,總積分最高的公會將獲得本次位面戰(zhàn)的勝利。
4.如果總積分一樣,則擊殺人數(shù)較高的公會獲勝。
5.如果殺人數(shù)一樣,則領主爭奪戰(zhàn)排名較高的公會獲勝。
6.獲勝公會將成功占領當天開啟的位面。
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【積分規(guī)則】
1.單場積分=基礎積分x積分系數(shù)
2.單場基礎積分:勝利+10,失敗+2,平局+4,五連殺+5
3.積分系數(shù):進攻方積分系數(shù)為1,防守方積分系數(shù)為1/1.8/2.5
ps:進攻方公會數(shù)量越多,防守方結算能獲得的積分越多,1/1.8/2.5對應1/2/3個進攻方公會
【占領規(guī)則】
1.占領低維位面的公會可以參與高維位面的爭奪。
2.占領高維位面的公會自動出讓已占領的低維位面,并無法參加低維位面的爭奪。
【玩法獎勵】
1.領主爭奪戰(zhàn)結束后,未能進入位面爭奪戰(zhàn)且有參與領主爭奪戰(zhàn)的成員可獲得參與獎勵。
2.位面爭奪戰(zhàn)結束后,占領位面的公會所有成員每天可領取一次位面資源,直至位面易主為止。
3.位面爭奪戰(zhàn)結束后,系統(tǒng)根據(jù)進攻、防守方勝負情況,給予參與位面爭奪戰(zhàn)的玩家發(fā)放不同程度的獎勵。
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