導(dǎo) lol烏鴉重做即將上線了,這是烏鴉第二次重做了,重做之后完全變成了另外一個(gè)英雄。那么改版之后的烏鴉該用什么符文?技能加點(diǎn)該怎么加呢?下面小編就帶大家來(lái)了解一下,一起來(lái)看看吧。 改版之后烏鴉以前最...

lol烏鴉重做即將上線了,這是烏鴉第二次重做了,重做之后完全變成了另外一個(gè)英雄。那么改版之后的烏鴉該用什么符文?技能加點(diǎn)該怎么加呢?下面小編就帶大家來(lái)了解一下,一起來(lái)看看吧。

lol策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因改版介紹

改版之后烏鴉以前最難看的皮膚現(xiàn)在變成最帥的了。

廢話少說(shuō),我們先來(lái)看看改版之后烏鴉的技能。

lol策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因改版介紹

被動(dòng):狂食鴉群

狂食: 每隔一段時(shí)間,斯維因可以右鍵點(diǎn)擊附近行動(dòng)受到限制的敵方英雄,剝下一片魂屑,同時(shí)造成傷害并將敵人拉向自己

鴉群: 敵方英雄死亡后會(huì)在原地留下魂屑。魂屑附近會(huì)招來(lái)暗影鴉群,為斯維因恢復(fù)最大百分比生命值。斯維因可以同時(shí)保存多個(gè)魂屑

點(diǎn)評(píng):改版之后的被動(dòng)技能沒(méi)有擊殺回藍(lán)效果,但是現(xiàn)在控制敵人之后能將能獲得治療還有額外的控制效果,還能多次儲(chǔ)存治療次數(shù)。能大幅度提升烏鴉線上的續(xù)航能力。被動(dòng)效果改版之后決定了烏鴉作為一個(gè)法坦的游戲地位。

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Q技能:解脫之觸

斯維因向前方釋放多道惡魔之力,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。敵方單位可以阻擋多發(fā)彈道,但只會(huì)受到第一次命中時(shí)的滿額傷害。彈道會(huì)穿透所殺死的單位,并為斯維因回復(fù)一定的生命值。

點(diǎn)評(píng):改版之后的Q技能很想男槍的普攻。距離更遠(yuǎn)并且擊殺目標(biāo)之后可以穿透目標(biāo),現(xiàn)在可以直接用Q殺死小兵進(jìn)行恢復(fù)生命,還能消耗到在兵線后面的敵方英雄。非常優(yōu)秀的一個(gè)技能。貼臉的話傷害直接變成2倍。也算是一個(gè)爆發(fā)性。

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W技能:帝國(guó)視界

斯維因睜開(kāi)惡魔之眼,短暫延遲后,傷害并減速一個(gè)方向上的所有敵人。帝國(guó)視界會(huì)對(duì)命中的敵方英雄造成額外傷害,顯示出他們的位置。每一個(gè)命中的敵方英雄都會(huì)給斯維因留下一片 魂屑。

點(diǎn)評(píng):新W技能的釋放范圍非常的遠(yuǎn)!傷害也很優(yōu)秀。唯一的缺點(diǎn)就是造成傷害需要一點(diǎn)時(shí)間,如果要打傷害的話需要先用W然后接上控制技能才能保證命中率,線上的時(shí)候如果覺(jué)得自己不安全還可以用來(lái)試探自己線附近的草叢有沒(méi)有敵人。命中之后還能獲得回血。

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E技能:永不復(fù)行

斯維因的惡魔之手向前擊出,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。手臂返回過(guò)程中命中第一個(gè)敵人時(shí)會(huì)爆炸,傷害并禁錮爆炸范圍內(nèi)的所有敵人。

點(diǎn)評(píng):新版E第二段擁有舊版的W束縛效果。傷害判定和輪子?jì)尩腝一樣。為兩段傷害,控制時(shí)間不錯(cuò)。在線上可以使用最遠(yuǎn)距離瞬間造成兩段傷害接上WQ的高效連招。

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R技能:惡魔升華

釋放技能的同時(shí),斯維因會(huì)回復(fù)大量的生命值。之后,斯維因會(huì)從附近的敵人身上(優(yōu)先以英雄為目標(biāo))汲取生命值,持續(xù)一段時(shí)間。

惡魔升華結(jié)束時(shí),斯維因會(huì)消耗所有的魂屑,釋放惡魔耀光,引爆周圍的敵人。消耗的魂屑越多,惡魔耀光的傷害越高。

斯維因可以自行結(jié)束惡魔升華,提前釋放惡魔耀光。

點(diǎn)評(píng):和老版本的R技能有點(diǎn)相像,不同的是釋放技能之后即可提升自己的血量,以后越塔殺烏鴉要更多的考慮他大招的問(wèn)題。大招的吸血效果非常明顯。對(duì)脆皮來(lái)說(shuō)基本上受不住。最優(yōu)的選擇是自己存滿了魂屑之后再開(kāi)大。但是其實(shí)少一個(gè)的時(shí)候爆炸更能出乎對(duì)面意外。

看了技能之后,小伙伴也大概知道改版之后的烏鴉是個(gè)什么樣的英雄了吧。小編這里推薦改版之后的烏鴉使用艾黎為主的符文。

符文推薦

lol策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因改版介紹

艾黎的特性能完美的配合新烏鴉的技能。法力流細(xì)帶也能大幅度的提升自己線上的消耗能力。秒表就更不用說(shuō)了,現(xiàn)在基本上人手一個(gè)。

加點(diǎn)推薦

R》Q》E》W

QEWQQRQEEREWWWR

R在新版本作用非常的大。并且開(kāi)啟之后能提升自身的血量上限。新版本烏鴉需要近身才有輸出,所有本來(lái)的身板需要一定厚度。

Q的話作為主要消耗還有輸出技能優(yōu)先點(diǎn)滿沒(méi)有一點(diǎn)毛病,E的技能控制時(shí)間會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升。而且越高等級(jí)的E冷卻時(shí)間越短。一個(gè)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中多放幾個(gè)E很有可能就會(huì)影響團(tuán)戰(zhàn)的勝利與否。W技能雖然傷害不錯(cuò),但是實(shí)在是太磨嘰了。而且命中率要依靠控制,所以最后點(diǎn)滿就可以了。

新版本的烏鴉小編覺(jué)得能在上路發(fā)光發(fā)熱,拳打喜羊羊都是有可能的。是個(gè)非常優(yōu)秀的法系上單。