上周暴雪發(fā)布招聘廣告為暗黑X項(xiàng)目招募一位高級(jí)軟件工程師,而近日其又出現(xiàn)了一個(gè)新的招聘職位——角色美工,這似乎暗示著暴雪暗黑X項(xiàng)目的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)新階段。
早在2016年,暗黑X項(xiàng)目首次被外界所知時(shí),就在招募角色美工,同時(shí)還有游戲總監(jiān)一職。時(shí)隔兩年,暴雪再度為暗黑X招募角色美工,而且就連廣告詞都和兩年前相同,除了在第一段大大方方地承認(rèn)這是為暗黑未來新項(xiàng)目招募的職位而不是像前一次扭扭捏捏欲蓋彌彰之外,其他用語包括招募條件什么的基本保持不變。
前后兩個(gè)美工職位需求幾乎一模一樣,只是在加分項(xiàng)里新增的角色美工職位除了對(duì)熟練掌握次世代美工軟件substance designer/painter的人青睞有加之外,還特別指明了對(duì)掌握Marvelous Designer的要求。
Substance Designer和Substance Painter自不用說,是目前業(yè)界很流行的次時(shí)代美工軟件,采用這系列軟件開發(fā)的大作包括了神秘海域4,地平線,幽靈行動(dòng),刺客信條等畫面精美的3A大作。而Marvelous Designer根據(jù)官網(wǎng)的介紹,則是“可以給CG設(shè)計(jì)師提供最有效的3D服裝制作方案。從板片到造型,可以和現(xiàn)在所使用的各種軟件進(jìn)行兼容,從而簡(jiǎn)便的制作出高品質(zhì)的虛擬服裝并進(jìn)行模擬。”
正是這個(gè)小小的區(qū)別,讓人不禁對(duì)暗黑X的開發(fā)進(jìn)度乃至未來可能會(huì)采用的商業(yè)模式產(chǎn)生一些遐想。而暴雪招募熟練掌握這個(gè)軟件的美工,是否也意味著暗黑X在角色服裝方面有著更高更貼近次世代游戲的需求?暴雪此時(shí)招募制作服裝的美工,是否就意味著暗黑X的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入到了角色設(shè)定完善階段?正如之前暗黑3的開發(fā)進(jìn)程那樣,在角色設(shè)計(jì)定型之后,很快就開始了不同等級(jí)裝備外觀的設(shè)計(jì)。
如果把眼光放更長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,暴雪如此看重服裝設(shè)計(jì)這一塊,聯(lián)想到他們最新的游戲作品《守望先鋒》就是采用的盒裝游戲+皮膚開箱的商業(yè)模式來獲得持續(xù)性收入維持游戲健康發(fā)展。而游戲開發(fā)最大的一部分成本就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的人力成本,像暗黑3那樣關(guān)閉拍賣行后寸金未進(jìn)(中國(guó)區(qū)除外)還要維持龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷提供后續(xù)內(nèi)容只為挽回口碑的做法只能是偶爾為之,常此以往估計(jì)投資人是不會(huì)答應(yīng)的。所以從這一個(gè)小小的職位需求里,似乎預(yù)示著暗黑X未來的商業(yè)模式可能要向著守望先鋒靠攏。
上周暴雪發(fā)布招聘廣告為暗黑X項(xiàng)目招募一位高級(jí)軟件工程師,而近日其又出現(xiàn)了一個(gè)新的招聘職位——角色美工,這似乎暗示著暴雪暗黑X項(xiàng)目的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)新階段。
早在2016年,暗黑X項(xiàng)目首次被外界所知時(shí),就在招募角色美工,同時(shí)還有游戲總監(jiān)一職。時(shí)隔兩年,暴雪再度為暗黑X招募角色美工,而且就連廣告詞都和兩年前相同,除了在第一段大大方方地承認(rèn)這是為暗黑未來新項(xiàng)目招募的職位而不是像前一次扭扭捏捏欲蓋彌彰之外,其他用語包括招募條件什么的基本保持不變。
前后兩個(gè)美工職位需求幾乎一模一樣,只是在加分項(xiàng)里新增的角色美工職位除了對(duì)熟練掌握次世代美工軟件substance designer/painter的人青睞有加之外,還特別指明了對(duì)掌握Marvelous Designer的要求。
Substance Designer和Substance Painter自不用說,是目前業(yè)界很流行的次時(shí)代美工軟件,采用這系列軟件開發(fā)的大作包括了神秘海域4,地平線,幽靈行動(dòng),刺客信條等畫面精美的3A大作。而Marvelous Designer根據(jù)官網(wǎng)的介紹,則是“可以給CG設(shè)計(jì)師提供最有效的3D服裝制作方案。從板片到造型,可以和現(xiàn)在所使用的各種軟件進(jìn)行兼容,從而簡(jiǎn)便的制作出高品質(zhì)的虛擬服裝并進(jìn)行模擬?!?/p>
正是這個(gè)小小的區(qū)別,讓人不禁對(duì)暗黑X的開發(fā)進(jìn)度乃至未來可能會(huì)采用的商業(yè)模式產(chǎn)生一些遐想。而暴雪招募熟練掌握這個(gè)軟件的美工,是否也意味著暗黑X在角色服裝方面有著更高更貼近次世代游戲的需求?暴雪此時(shí)招募制作服裝的美工,是否就意味著暗黑X的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入到了角色設(shè)定完善階段?正如之前暗黑3的開發(fā)進(jìn)程那樣,在角色設(shè)計(jì)定型之后,很快就開始了不同等級(jí)裝備外觀的設(shè)計(jì)。
如果把眼光放更長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,暴雪如此看重服裝設(shè)計(jì)這一塊,聯(lián)想到他們最新的游戲作品《守望先鋒》就是采用的盒裝游戲+皮膚開箱的商業(yè)模式來獲得持續(xù)性收入維持游戲健康發(fā)展。而游戲開發(fā)最大的一部分成本就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的人力成本,像暗黑3那樣關(guān)閉拍賣行后寸金未進(jìn)(中國(guó)區(qū)除外)還要維持龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷提供后續(xù)內(nèi)容只為挽回口碑的做法只能是偶爾為之,常此以往估計(jì)投資人是不會(huì)答應(yīng)的。所以從這一個(gè)小小的職位需求里,似乎預(yù)示著暗黑X未來的商業(yè)模式可能要向著守望先鋒靠攏。
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