導(dǎo) 《神話時(shí)代:擴(kuò)展版》全兵種解析一覽 希臘篇 希臘的采用的是傳統(tǒng)的資源和作戰(zhàn)單位。 村民、步兵、騎兵劃分清晰。 各單位職能明確,使用思路成熟。 適合新手玩家嘗試。 兵種解析將按照單位生產(chǎn)的建...

《神話時(shí)代:擴(kuò)展版》全兵種解析一覽

希臘篇

希臘的采用的是傳統(tǒng)的資源和作戰(zhàn)單位。

村民、步兵、騎兵劃分清晰。

各單位職能明確,使用思路成熟。

適合新手玩家嘗試。

兵種解析將按照單位生產(chǎn)的建筑進(jìn)行分類。

水上單位由于具有共通性,會(huì)在最后進(jìn)行統(tǒng)一解析。

神獸單位請(qǐng)參見主神和次神部分。

城鎮(zhèn)中心

村民:

基礎(chǔ)的生產(chǎn)單位。

集采集、建造功能于一身。

在神廟祭拜能夠產(chǎn)生眷顧值,是希臘經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)。

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軍事學(xué)院

希臘步兵:

基礎(chǔ)步兵,攻擊力一般。

對(duì)近戰(zhàn)防御不錯(cuò),幾乎不受攻城傷害。

對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)也有一定防御能力,合格的炮灰。

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天界步兵:

強(qiáng)大的步兵單位,攻防兩端都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

而且在對(duì)付北歐和埃及兵種時(shí)有額外的傷害。

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特種步兵:

反步兵單位。

作用就是針對(duì)敵人步兵。

如果敵軍以步兵為主,會(huì)起到極強(qiáng)的作戰(zhàn)效能。

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射箭場

希臘盾兵:

反弓兵單位。

普通傷害過低。

但是面對(duì)敵人弓兵時(shí)在攻防兩端都完全克制。

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希臘弓兵:

希臘基礎(chǔ)遠(yuǎn)程部隊(duì)。

實(shí)力中規(guī)中矩,可以有效提供遠(yuǎn)程掩護(hù)和打擊。

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馬廄

希臘反騎兵:

反騎兵反攻城武器單位。

擁有比普通騎兵更快的速度。

面對(duì)敵軍騎兵沖擊最好的反擊單位。

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希臘騎兵:

可以成為作戰(zhàn)中心的主力單位。

攻防能力不錯(cuò),建造成本合理。

后期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。

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堡壘

奧德修斯:

希臘英雄單位。

費(fèi)用低廉的遠(yuǎn)程英雄。

攻擊力不錯(cuò),射程極遠(yuǎn)。

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大力士海格力斯:

希臘的肉搏英雄。

皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是緊缺資源)

擁有英雄普遍具備的對(duì)抗神獸的特效,而且所受遠(yuǎn)程傷害也很低。

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杰森:

不需要消耗眷顧值的希臘英雄。

攻防合理,成本壓力低。

屬于造一個(gè)總不會(huì)錯(cuò)的英雄。

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柏勒洛豐:

非常強(qiáng)力的英雄。

攻擊力超強(qiáng),防御也很可觀。

只是生產(chǎn)費(fèi)用較高,屬于后期兵種。

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投石車:

攻城單位。

幾乎只受劈砍傷害,對(duì)付其他目標(biāo)效果很差。

對(duì)付城市等大型目標(biāo)非常有效。

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兵種解析(埃及篇)

城鎮(zhèn)中心

勞動(dòng)者:

埃及勞動(dòng)者有著和希臘村民一致的功能。

是埃及經(jīng)濟(jì)建設(shè)的核心。

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祭司:

埃及的英雄單位。

具有治療盟軍英雄的能力。

同時(shí)可以召喚方尖塔進(jìn)行區(qū)域偵查。

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傭兵:

利用大量金錢進(jìn)行雇傭的單位。

作戰(zhàn)能力出眾,對(duì)騎兵有特效。

但是有持續(xù)時(shí)間限制。

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雇傭騎兵:

同傭兵,花費(fèi)更大。

作戰(zhàn)能力也很出色,只是速度較慢。

持續(xù)一段時(shí)間后會(huì)消失。

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軍營

長槍兵:

反騎兵、反攻城武器單位。

并且本身具備不錯(cuò)的攻防能力。

比較實(shí)用的步兵單位。

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投石兵:

反弓兵單位。

僅適合對(duì)付敵人弓兵單位。

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斧兵:

反步兵單位。

僅適合對(duì)付敵人步兵。

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埃及要塞

駱駝騎兵:

埃及特色騎兵部隊(duì)。

用以對(duì)抗騎兵和弓兵。

速度很快,適合快速機(jī)動(dòng)。

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戰(zhàn)車弓兵:

強(qiáng)力的快速遠(yuǎn)程單位。

除了造價(jià)較高外各方面能力極佳。

配合駱駝騎兵可以進(jìn)行快速壓制。

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戰(zhàn)象:

皮糙肉厚的攻城單位。

對(duì)付普通目標(biāo)也有一定實(shí)力。

造價(jià)在后期可以接受,超級(jí)炮灰。

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攻城塔:

實(shí)力中等的攻城武器。

不過可以運(yùn)輸部隊(duì),發(fā)射弓箭。

屬于適用的掩護(hù)攻城平臺(tái)。

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投石車:

常規(guī)攻城反建筑武器。

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兵種解析(北歐篇)

城鎮(zhèn)中心

采集者:

北歐采集單位。

用以采集食物和木材。

采金能力較差。

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矮人:

作用正好和采集者相反。

僅僅適合開采黃金。

同樣也能修造農(nóng)田。

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北歐步兵:

基礎(chǔ)防御兵種。

同時(shí)也是北歐的建筑單位。

北歐建筑全部靠步兵兵種完成。

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牛車:

承擔(dān)倉庫的功能。

優(yōu)點(diǎn)是可以隨意移動(dòng)。

就不用頻繁在采集點(diǎn)附近修建倉庫。

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長屋

赫瑟戰(zhàn)士:

北歐的近戰(zhàn)核心兵種。

對(duì)抗神獸有優(yōu)勢。

同時(shí),戰(zhàn)斗和征伐還能產(chǎn)生少量眷顧值。

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擲斧兵:

反步兵單位。

可以在中近距離對(duì)步兵造成極大殺傷。

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突擊騎兵:

反弓兵單位。

同時(shí)具有額外的對(duì)攻城武器傷害。

快速、輕便、便宜。

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