獵魂覺醒鎧骨暴擊套裝如何搭配?很多小伙伴對(duì)這個(gè)游戲中的鎧骨暴擊套裝不是很清楚,不知道他是干嘛的。小編就為大家詳細(xì)的介紹下這個(gè)游戲中的鎧骨暴擊套裝,還不知道的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過!
首先,先說(shuō)一下,這個(gè)游戲是沒有所謂的套裝屬性的,即可以混搭,然后這個(gè)游戲特技屬性是成套才有用的,所以說(shuō)單個(gè)的0到9點(diǎn)或者0到負(fù)9點(diǎn)單屬性在游戲里面都是無(wú)用的,舉個(gè)例子魚躍-10就跳不動(dòng),但魚躍-9就和魚躍9是一個(gè)道理!可能還是有人不懂,詳細(xì)點(diǎn)來(lái)說(shuō),魚躍-9的區(qū)間是0到負(fù)9,到負(fù)10才會(huì)發(fā)負(fù)面特技,翻滾不動(dòng),只要到不了-10就不會(huì)發(fā)動(dòng),同樣魚躍9點(diǎn)也發(fā)動(dòng)不了加強(qiáng)翻滾的特技,也還是0效果。
所以特技區(qū)間-9到9在這個(gè)游戲里面都是一樣的!當(dāng)然只限特技點(diǎn)數(shù),其他比如武器攻擊,暴擊或者裝備防御抗性不存在這種特例!
下面開始分析套裝混搭和個(gè)人搭配以及觀點(diǎn)和數(shù)據(jù)分析!
走暴擊鎧骨套的混搭路線有如下幾種主流搭配(后面會(huì)先說(shuō)我自己的搭配和原因以及數(shù)據(jù)分析和最終的搭配數(shù)據(jù)):
搭配1:青蛙套+鎧骨套
搭配路線3+2最主流,走殘忍路線,主屬性依次 殘忍-精準(zhǔn)-背襲
優(yōu)點(diǎn):殘忍很高,打弱點(diǎn)部位傷害超高!裝備中前期即可成型,然后慢慢進(jìn)化到80即可!
缺點(diǎn):游戲中需要不停的繞后輸出,而且需要堅(jiān)持打弱點(diǎn)部位!比較吃操作!
搭配2:金剛套+鎧骨套
搭配路線主流也是3+2,自己取舍,主屬性依次重創(chuàng) 精準(zhǔn) 殘忍 異常暴擊
優(yōu)點(diǎn):重創(chuàng)就是爆傷,暴擊情況下,爆傷越高傷害越高!所以這套只要暴擊情況下,傷害就非常的高,其次前中期就可成型混搭。成型快
缺點(diǎn):看臉的輸出,不暴擊的情況下輸出一般。
搭配3:雷霆套+鎧骨套(推薦選擇這個(gè))
搭配路線3+2或者4+1都行,主屬性依次是 精準(zhǔn) 殘忍 魂鎖 重創(chuàng)
優(yōu)點(diǎn):可以4+1,當(dāng)然也可以3+2.4+1可以完美保持鎧骨套的完整性,只需換個(gè)頭就行,頭盔一直隱藏就行!對(duì)于沒有時(shí)裝的平民來(lái)說(shuō),美就是王道,4+1最大的難點(diǎn)就是需要一件魚躍+1的屬性裝備。到80級(jí)的時(shí)候必須有1件(樓主是1級(jí)魚躍馬)
缺點(diǎn):暫時(shí)沒想到,選擇外觀就必須要有1點(diǎn)魚躍。因?yàn)閾Q了頭盔,最終80的套裝魚躍是負(fù)10,減一點(diǎn)就行!如果有時(shí)裝或者不在乎外觀可以3+2,那么殘忍會(huì)低于魂鎖等級(jí)!也不錯(cuò)!
搭配4:羽龍?zhí)?鎧骨套
優(yōu)點(diǎn):可以任意搭配,羽龍?zhí)椎膶傩远疾诲e(cuò),就是缺點(diǎn)暴擊,可以選擇3+2,我當(dāng)初的選擇是鎧骨衣加手其他羽龍!這套高攻高爆 主屬性 強(qiáng)攻 精準(zhǔn)為主!
缺點(diǎn):成型太慢,70才能開始做40的裝備,升級(jí)進(jìn)化路漫漫!做出來(lái)還是很強(qiáng)的!
至于還有其他的混搭,比如混搭人馬或者4+1奇美拉都行!就不一一講解了!下面開始先詳細(xì)說(shuō)下推薦的搭配和最終數(shù)據(jù)屬性!
搭配分析
首先鎧骨套80以后,精準(zhǔn)是20,殘忍15,嘲諷10,魚躍-15.我們只需要看4個(gè)屬性,因?yàn)槠渌麤]到10的區(qū)間,切屬性一般,沒必要分析!
對(duì)于鎧骨套來(lái)說(shuō),除了槍,其他職業(yè)來(lái)說(shuō),都算2個(gè)DEBUFF了,這也算是游戲中唯一2個(gè)DEBUFF的套裝了。誰(shuí)讓2個(gè)主屬性那么強(qiáng)。
然后雷霆套的屬性,其實(shí)3+2也真的不錯(cuò),鎧骨缺冰防,雷霆正好互補(bǔ)!當(dāng)然樓主是外觀黨,只能選擇4+1了!而且只選頭!
上面就是小編要分享的心得,希望可以對(duì)玩家們有幫助,喜歡的可以關(guān)注網(wǎng)哦!更多資訊在這里等著你。
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