秘境布景
秘境根底布景設定選材于于國內外的通用修仙作品(白蛇傳、聊齋、西游記、封神演義等),按照故事發(fā)作的地域來對單一或復合的布景進行二次創(chuàng)造。
每個秘境都是獨立存在的,擁有自己的國際觀設定,每個秘境中存在多種結局以及多個重復使命,玩家能夠觀察到支線及結局的大致內容。達到一個結局或半途退出或玩家逝世,秘境會馬上進行結算。秘境可屢次進入,但獎賞只要一次。
秘境敞開
隨玩家修煉境界的提高解鎖,解鎖后進入無任何限制。
秘境列表
? 進入按鈕:進入秘境國際
? 概況按鈕:可檢查秘境中的結局和重復使命數(shù)量,完結后可在此處收取對應使命的獎賞
? 圖中赤色圓形為玩家當時所在方位
? 玩家能夠往自己所在方位的上、下、左、右四個方向移動,阻撓處不能移動
? 玩家點擊想要移動方向的恣意方位,即可往該方向移動一步
? 如想要移動至地址“鎮(zhèn)江”,點擊赤色圓形左面區(qū)域的恣意方位即可
? 若點擊赤色圓形下方,因為沒有地址為阻撓,所以不能移動
NPC
?? 點擊地圖下方的NPC姓名即可翻開NPC交互界面
? 在圖上右中可看到NPC姓名后邊有他的境界,文字色彩表明與玩家實力的對比
1、綠色:NPC實力弱于玩家
2、藍色:NPC實力與玩家挨近
3、紫色:NPC實力高于玩家
4、橙色:NPC實力遠超玩家
? 在圖上右中可看到NPC有三個交互功能,并不是一切的NPC都有這三個交互
? 攀談:
1、對話是獲取秘境中一些信息的重要途徑,如使命接取、使命提示等,尋找出對話中的線索對完結秘境結局和重復使命有重要的協(xié)助
2、部分使命會取得使命道具,如右圖下方信息框中提示“你取得了1個家書”,可在“人物”按鈕中翻開檢查
? 商討:
1、與NPC進行戰(zhàn)役,失利無任何懲罰
2、部分NPC經(jīng)過商討能夠取得躲藏的使命道具,是觸發(fā)某些結局的要害
? 決戰(zhàn):
1、決戰(zhàn)與NPC決戰(zhàn),成功將殺死NPC,失利會被NPC殺死導致秘境完畢
2、決戰(zhàn)成功后有幾率取得NPC身上攜帶的道具,如法寶圖紙、靈獸、功法等
3、單個NPC的墜落獎賞只能取得一次
4、有些NPC被殺死今后會改動秘境的結局或無法觸發(fā)結局,請修士們穩(wěn)重挑選
結局和重復使命
?? 每個秘境都有多個結局和重復使命,秘境敞開后進入次數(shù)無限制
? 如左圖,完結結局或重復使命后可在秘境概況界面收取獎賞,每個結局和重復使命只能收取一次獎賞
? 在秘境中,可點擊使命按鈕翻開秘境界面,會顯現(xiàn)該秘境中的結局數(shù)量和重復使命數(shù)量,并且有簡單的完結方向提示
? 關于結局:
1、結局主線中的挑選,會影響觸發(fā)的結局是什么,如某個人殺與不殺,會走上不同的結局道路
2、能否找到一些躲藏的使命道具,也會影響結局的走向
3、還有一些影響結局道路的要害點,就靠修真者們去輪回秘境探究了
4、在任何結局道路上的戰(zhàn)役,失利都有可能導致秘境完畢,要當心
? 若在秘境中應戰(zhàn)NPC總是失利,能夠嘗試從秘地步圖上方的“人物”按鈕進入“裝配”界面,更換功法、靈獸等,或許有意想不到的作用
? 秘境中的一切結局都觸發(fā)過,重復使命都完結過,就能完美通關該秘境
? 別忘了能夠決戰(zhàn)的NPC,身上都藏有一些好東西
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