導(dǎo) 第1頁: 展開 《全金屬狂潮誰與爭鋒》中有哪些武器是可搭載于AS機體上的呢?它們又分別又怎樣的特點呢?一起來看看《全金屬狂潮誰與爭鋒》AS機體介紹及可用武器資料吧,希望對大家有所...

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《全金屬狂潮誰與爭鋒》中有哪些武器是可搭載于AS機體上的呢?它們又分別又怎樣的特點呢?一起來看看《全金屬狂潮誰與爭鋒》AS機體介紹及可用武器資料吧,希望對大家有所幫助。

在 AS 的機體上分為「身體(BODY)」、「頭部(HEAD)」、「手臂(ARMS)」、「腳部(LEGS)」等四個部位,各部位的 HP 則為各自獨立。而各部位的 HP 歸零,則會產(chǎn)生使命中率、攻擊力、移動力下滑的負(fù)面影響。由于在戰(zhàn)斗中 HP 歸零的部位沒有任何可回復(fù)的手段,因此頻繁地進(jìn)行回復(fù)可說是相當(dāng)重要的。

此外即使部位遭到破壞也不會導(dǎo)致武器無法使用。

《全金屬狂潮誰與爭鋒》AS機體介紹及可用武器資料

BODY

HP 歸零將使機體遭到破壞。

HEAD

隨著 HP 的降低將使命中率、迴避率下降。

ARMS

隨著 HP 的降低將使攻擊力下降。

LEGS

HP 歸零后將使移動力顯著降低,變得無法跨越具有高低差的地形。

《全金屬狂潮誰與爭鋒》AS機體介紹及可用武器資料

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能裝備于 AS 上的武器存在著各式各樣的類型,能將復(fù)數(shù)種的武器裝備至 AS 上。武器可在 AS 移動中或是進(jìn)行攻擊行動前進(jìn)行切換,因此在任務(wù)開始前選擇攜行武器將成為左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

連射武器-奎托斯二連裝機關(guān)槍

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能于移動后使用,由于命中次數(shù)較多,因此想見在命中率較低的狀態(tài)下也能夠命中數(shù)發(fā)。

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散彈槍(穿甲彈)-Boxer 2(穿甲彈)

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能于移動后使用,雖然威力較高,但由于命中次數(shù)只有一次,因此只能賭賭看能否給予瞄準(zhǔn)的部位造成傷害。

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散彈槍(散彈)-Boxer(散彈)

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能于移動后使用,在命中的情況下能夠均等的給予所有部位傷害,不過已遭到破壞的部位也會均等受到傷害。另外因為命中次數(shù)為一次,因此命中率較低的情況下需多加注意。

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手槍-25mm 手槍

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威力、命中次數(shù)較差,不過與其他武器相比較輕,使用后帶給行動順序的影響也較小。

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飛彈-伐賽爾 Ⅱ

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射程,威力都很出色,卻無法于移動后使用。另外與能給予所有部位均等傷害的散彈槍(散彈)擁有相同的特色。命中數(shù)根據(jù)武器而有變化,也存在著使用后將使行動順序較為遲緩的負(fù)面效果。

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