第1頁(yè):Axe(斧頭)
展開(kāi)《饑荒》海難中有很多可制造的物品,但是很多剛剛接觸的海難的玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)《饑荒》海灘全可制造物品資料圖鑒,感興趣的朋友來(lái)看一看吧!
【Axe(斧頭)】
斧頭是一種可以用來(lái)砍樹(shù)的工具。它不需要科技就可以使用1個(gè)樹(shù)枝和1個(gè)燧石合成。斧頭也可以作為武器使用,每次攻擊可以對(duì)生物造成27.2點(diǎn)傷害。無(wú)論作為哪種方式使用,斧頭擁有可以使用100次的耐久度。當(dāng)用來(lái)砍樹(shù)時(shí),砍小型樹(shù)需要砍5下、砍中型樹(shù)需要砍10下,砍大型樹(shù)需要砍15下??骋芽輼?shù)或燒焦的樹(shù)只需要砍一下。目前為止,每種樹(shù)所需的揮砍次數(shù)是不一樣的。斧頭無(wú)法用來(lái)砍石化樹(shù)(需要十字鎬)。
合成:樹(shù)枝×1 燧石×1
科技欄:工具(第一行)
科技要求:無(wú)
傷害:27.2
耐久度:100次
特殊能力:砍樹(shù)
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"axe"
PS:海難中斧頭的制作優(yōu)先級(jí)不算很高,最好先制作鎬子,不然沒(méi)燧石了就很尷尬,不要跟我說(shuō)要致富先擼樹(shù),你得先搞清楚你玩的是什么游戲。
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第2頁(yè):Pickaxe(十字鎬)
展開(kāi)【Pickaxe(十字鎬)】
十字鎬是可用來(lái)挖礦的工具。不需要科技就可合成十字鎬,原料為2根樹(shù)枝和2塊燧石,十字鎬也可以做為武器,每次攻擊傷害值為27.2。玩家每次使用這樣工具時(shí),會(huì)損耗3%耐久度,所以一把十字鎬可以使用33次。這也表示一把十字鎬可以挖5塊半的巨石。
用法:想要挖礦時(shí),你可以在物品欄裝備上十字鎬后對(duì)礦石按右鍵,或拿十字鎬這個(gè)物品在礦石上點(diǎn)擊。一旦玩家開(kāi)始挖礦的動(dòng)作,你可以按住空格鍵或鼠標(biāo)左鍵,角色就會(huì)持續(xù)挖礦直到礦石被挖碎。另外,你可以重復(fù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來(lái)加快挖礦速度。一般的礦石需要6下挖鑿,而大理石類(lèi)則需要6至10下才能挖碎。
合成:樹(shù)枝×2 燧石×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:無(wú)
傷害:27.2
耐久度:33次
特殊能力:挖礦
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"pickaxe"
PS:要致富,先開(kāi)礦
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第3頁(yè):Machete(砍刀)
展開(kāi)【Machete(砍刀)】
砍刀是船難DLC中新加入的工具。它可以用來(lái)劈砍竹子叢、藤蔓叢和椰子??车兑部梢宰鳛槲淦魇褂?,每次能造成29.92點(diǎn)傷害。它可以不限用途使用100次。它不需要科技就可以使用1個(gè)樹(shù)枝和3個(gè)燧石合成。
合成:樹(shù)枝×1 燧石×3
科技欄:工具(第一行)
科技要求:無(wú)
傷害:29.92
耐久度:100 次
特殊能力:砍下竹子和藤蔓。
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"machete"
PS:砍刀的造價(jià)低廉,攻擊較高,很適合作為武器使用,因此如果你不是戰(zhàn)斗愛(ài)好者,可以前期先不解鎖長(zhǎng)矛。
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第4頁(yè):Hammer(錘子)
展開(kāi)【Hammer(錘子)】
錘子是用來(lái)拆除建筑的工具(例如箱子和墻),或當(dāng)作武器使用(傷害有點(diǎn)低,不怎么合適。)。需要3個(gè)石頭、3個(gè)樹(shù)枝和6個(gè)草來(lái)制作,它不需要科技就可以制作。
錘子能夠拆除所有玩家制造或自然產(chǎn)生的建筑(如豬人屋)在大部分的情況下至少能回收50%的材料。
若玩家用錘子拆除箱子或烹飪鍋之類(lèi)的容器,在里面的物品會(huì)完好無(wú)缺的掉落出來(lái)。也可以用在遠(yuǎn)古科學(xué)塔和華麗箱子上,兩者皆可于遺跡中找到,來(lái)使隨機(jī)效果出現(xiàn)并讓其中的物品掉落。
錘子可以用來(lái)砸板條箱(只需一下),可獲得一塊木板和隨機(jī)一個(gè)(木板、布、空瓶子、繩子、魚(yú)罐頭。)
用法:想使用錘子拆除建筑時(shí),從裝備欄點(diǎn)擊右鍵來(lái)裝備再對(duì)建筑點(diǎn)擊右鍵。當(dāng)玩家開(kāi)始敲擊建筑,按住 鼠標(biāo)左鍵或空格鍵來(lái)持續(xù)敲擊直到建筑被拆除。錘子也可做為武器,每次攻擊會(huì)造成17點(diǎn)傷害??墒褂?5次,表示每次使用都會(huì)減少1.33%耐久度,不管是做為武器或拆除建筑使用。在有使用次數(shù)的建筑(例如帳篷)上使用錘子,有可能退回少于50%的合成材料,取決于該建筑被使用了多少次。這大概是為了防止玩家濫用游戲道具(例如拆解已被使用五次的帳篷)。對(duì)于有使用次數(shù)的建筑,每個(gè)合成材料的拆解退回公式為:原始數(shù)量*剩余使用次數(shù)的百分比*50%。【值得注意的是,每次至少會(huì)退回每個(gè)合成材料最低限度的量(即不會(huì)為零)。】
PS:原版中解鎖錘子需要使用科學(xué)機(jī)器,合成公式為3石頭,3樹(shù)枝,2繩子。
合成:石頭×3 樹(shù)枝×3 草×6
科技欄:工具欄(第一行)
科技要求:無(wú)
傷害:17
耐久度:75次
特殊能力:拆除建筑
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"hammer"
PS2:錘子是海難前期最重要的工具之一,記得敲掉出生點(diǎn)的船骸。
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第5頁(yè):Shovel(鏟子)
展開(kāi)【Shovel(鏟子)】
鏟子是個(gè)可以用作挖掘植物和其他的物件的工具,或可當(dāng)作武器使用。它需要樹(shù)枝*2和燧石*2合成,并且需要科學(xué)機(jī)器解鎖。
用法:要使用鏟子挖掘,右鍵點(diǎn)擊物品欄中的鏟來(lái)裝備它并且使用右鍵點(diǎn)擊需要挖掘的目標(biāo)。使用后目標(biāo)將會(huì)被挖起并且會(huì)有物品掉落在原本的位置。鏟子也能用來(lái)當(dāng)做武器,每次攻擊時(shí)都能造成17點(diǎn)傷害(不建議當(dāng)做武器,性價(jià)比極低)。每次使用會(huì)消耗鏟子4%的耐久度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)在它壞掉前能被使用25次。鏟子能挖出漿果叢、干草叢和樹(shù)苗等等的植物,使它們能重新種植在一個(gè)更理想的位置(一般是更靠近營(yíng)地)。鏟子能鏟起樹(shù)木的根部以取得1根木頭,不論樹(shù)的尺寸有多大都只有1根,包括被砍倒的蘑菇樹(shù)也是1根木頭。鏟子能掘開(kāi)兔子窩,而這作法會(huì)永久的破壞兔子窩,會(huì)導(dǎo)致兔子無(wú)法再?gòu)耐米痈C中重生。另外,鏟子也能挖掘墳?zāi)苟鴱闹蝎@得物品,但每次挖掘墳?zāi)箷?huì)扣減理智。鏟子可以挖掘巖漿礦,兩下挖掉一層巖漿礦(一個(gè)巖漿礦有三層)時(shí)會(huì)掉落一些石頭和燧石,而挖掘有金紋的巖漿礦時(shí)有機(jī)率掉落金塊,巖漿礦被挖掉后有機(jī)率在原地生成一個(gè)巖漿噴口(噴發(fā)時(shí)可用來(lái)烹飪,靠太近會(huì)被燙傷)。
合成:樹(shù)枝×2 燧石×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:科學(xué)機(jī)器解鎖原型,后可空手制造
傷害:17
耐久度:25次
特殊能力:挖掘
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"shovel"
PS:巖漿礦+鏟子=發(fā)家致富,移植必備品,把會(huì)生長(zhǎng)的好東西帶回家。
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第6頁(yè):Pitchfork(草叉)
展開(kāi)【Pitchfork(草叉)】
草叉是用于挖出地皮的工具,或可當(dāng)作武器使用。它需要樹(shù)枝*2和燧石*2合成,并且需要科學(xué)機(jī)器解鎖。
用法:一旦裝備了草叉,將會(huì)有一個(gè)綠色方框現(xiàn)出一塊地皮在游漂停留的地面上,以及一個(gè)提示。此時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵會(huì)掘出所選的地形,并且在該位置留下裸露地表。地皮類(lèi)的物品只能放置在裸露地表上。草叉能被使用200次,這意味著每次挖出地皮后會(huì)損失0.5%的耐久度。它同時(shí)也能作為武器使用并作出17點(diǎn)的傷害,但是會(huì)每次會(huì)失去更多的耐久值 (4%)。地皮的即時(shí)使用性和良好的燃燒價(jià)值,加上草叉的高耐久度和效率,地皮是營(yíng)火和石頭營(yíng)火燃料的一個(gè)好選擇。但是地皮并不容易再生(ROG殺死巨型觸手會(huì)掉落地皮,SW地皮無(wú)法再生)。挖起原本的地皮之后,可以用其他種類(lèi)的人造地皮覆蓋(比如木質(zhì)地板),可以用來(lái)裝飾玩家的基地或是防止食人花及眼球草的出現(xiàn)(還有水坑)。
合成:樹(shù)枝×2 燧石×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:科學(xué)機(jī)器解鎖原型,后可空手制造
傷害:17
耐久度:200次
特殊能力:挖起地皮
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"pitchfork"
樓主的話:建家必備,強(qiáng)迫癥必備。
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第7頁(yè):Razor(剃刀)
展開(kāi)【Razor(剃刀)】
剃刀是用來(lái)刮胡子和毛發(fā)的工具類(lèi)物品(即無(wú)法裝備)。它需要樹(shù)枝*2和燧石*2合成,并且需要科學(xué)機(jī)器解鎖。和其他工具不一樣的是,剃刀無(wú)法被裝備,使用者必須直接拿著它點(diǎn)選目標(biāo)才行。因?yàn)樘甑妒菦](méi)有耐久度的,所以能被無(wú)限次使用。
剃刀可以用來(lái)刮威爾遜(韋伯)的胡子,以掉落胡須(蛛網(wǎng)),獲得胡須(蛛網(wǎng))的數(shù)量是根據(jù)當(dāng)時(shí)胡子的長(zhǎng)度而定。要使用剃刀,直接左鍵點(diǎn)選剃刀并拿到角色身上再點(diǎn)選右鍵即可。當(dāng)牦牛(皮弗婁牛)們?cè)谒X(jué)時(shí),剃刀也能被用來(lái)幫牦牛剃毛 (不論是晚間牦牛睡覺(jué)時(shí)或是使用麻醉口欠箭 、排蕭),每次剃毛獲得3個(gè)牛毛,能夠有效率的制造牛帽。牦牛睡著時(shí)不會(huì)突然醒來(lái),但當(dāng)牦牛發(fā)情時(shí)會(huì)醒來(lái)并攻擊沒(méi)有戴牛帽的玩家。
合成:樹(shù)枝×2 燧石×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:科學(xué)機(jī)器解鎖原型,后可空手制造
耐久度:沒(méi)有耐久度
特殊能力:刮威爾遜和韋伯的胡子,刮牦牛的毛
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"razor"
PS:海難的水牛刮不了毛,如果不是使用威爾遜或韋伯,完全沒(méi)有必要制造,當(dāng)然,為了回san還是可以的。
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第8頁(yè):Luxury Axe(黃金斧頭/豪華斧頭)
展開(kāi)【Luxury Axe(黃金斧頭/豪華斧頭)】
黃金斧頭是一般斧頭的強(qiáng)化版,耐久度是一般斧頭的四倍且合成原料中的燧石由金塊取代,讓它很容易再生。黃金斧頭需要金塊*2、樹(shù)枝*4才能合成,且需要煉金引擎才能解鎖。它可以使用400次,是一般斧頭的四倍。當(dāng)武器使用時(shí),它每次攻擊能造成的傷害和一般斧頭一樣。它的效率也和一般斧頭一樣,根據(jù)樹(shù)的大小揮5、10和15下才能將樹(shù)砍倒。
合成:樹(shù)枝×4 黃金×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
傷害:27.33
耐久度:400次
特殊能力:砍樹(shù)
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"goldenaxe"
PS:后期建議將工具全部換成黃金工具,因?yàn)榻饓K比燧石容易再生得多。
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第9頁(yè):Luxury Pickaxe(黃金十字鎬/豪華十字鎬)
展開(kāi)【Luxury Pickaxe(黃金十字鎬/豪華十字鎬)】
黃金十字鎬是一般十字鎬的強(qiáng)化版(4倍強(qiáng)化的耐久度),且合成原料中的燧石由金塊取代,可以省下燧石作其他使用。黃金十字鎬的合成原料為:金塊*2、樹(shù)枝*4且需要煉金引擎來(lái)解鎖,黃金十字鎬同樣可以做為武器,傷害值為27.2。每次玩家使用此工具時(shí)會(huì)消耗0.68%耐久度,共可使用132次。完全挖碎巨石需要6下挖鑿。這表示一把黃金十字鎬可以挖22塊巨石。
合成:樹(shù)枝×4 金塊×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
傷害:27.2
耐久度:132次
特殊能力:挖礦
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"goldenpickaxe"
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第10頁(yè):Luxury Shovel(黃金鏟子/豪華鏟子)
展開(kāi)【Luxury Shovel(黃金鏟子/豪華鏟子)】
黃金鏟子是一般的鏟子的強(qiáng)化版(4倍強(qiáng)化的耐久度),黃金鏟子的合成公式是用黃金替代燧石,能節(jié)省燧石并花費(fèi)在別的用途。黃金鏟子比一般的鏟子更為耐用。它需要金塊*2和樹(shù)枝*4合成,并且需要煉金引擎解鎖。
合成:樹(shù)枝×4 金塊×2
科技欄:工具(第一行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
傷害:17
耐久度:100次
特殊能力:挖礦
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"goldenshovel"
PS:更高效,更節(jié)約,更炫酷!
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第11頁(yè):Luxury Machete(黃金砍刀/豪華砍刀)
展開(kāi)【Luxury Machete(黃金砍刀/豪華砍刀)】
是使用金塊而不是燧石合成的砍刀,讓它能很容易地再次制作。它需要樹(shù)枝*4和金塊*2才能合成,且需要透過(guò)煉金引擎才能制作樣板。它可以使用400次,是普通砍刀的4倍。和砍刀一樣,黃金砍刀作為武器使用時(shí)每次能造成29.92點(diǎn)傷害。
合成:樹(shù)枝×4 金塊×2
科技欄:工具欄(第一行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
傷害:29.92
耐久度:400次
特殊能力:砍下竹子和藤蔓。
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"goldenmachete"
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第12頁(yè):Campfire(營(yíng)火)
展開(kāi)【Campfire(營(yíng)火)】
營(yíng)火是游戲中基礎(chǔ)生存的關(guān)鍵之一。它能夠提供光源、熱度,并且能夠烹飪食物。
建造營(yíng)火需要草*3以及木頭*2,并且不需要科技就可以進(jìn)行制作。相較于石頭火坑,建造營(yíng)火所需的材料比較低廉,但相對(duì)的效率也較差,因?yàn)闋I(yíng)火無(wú)法重復(fù)點(diǎn)燃。營(yíng)火的燃燒消耗速度是石頭火坑的兩倍,且在雨天的效率相較石頭火坑的效率較差,且其安全性較低,營(yíng)火會(huì)導(dǎo)致附近的可燃物著火。當(dāng)營(yíng)火燃燒殆盡時(shí),營(yíng)火會(huì)掉落灰燼*1。
用途
通常營(yíng)火會(huì)在缺乏建造石頭火坑的資源或者在暫時(shí)停留的地點(diǎn)過(guò)夜時(shí)使用。比方說(shuō)離開(kāi)主要據(jù)點(diǎn)進(jìn)行探險(xiǎn)活動(dòng)時(shí)。
建造起來(lái)的營(yíng)火如果不添加燃料可以持續(xù)燃燒2分15秒。額外添加燃料則可以使持續(xù)時(shí)間呈線性增長(zhǎng),最高可達(dá)4分30秒,而溫度和亮度則呈現(xiàn)四個(gè)不同的階段:70/120/180/220度以及2/3/4/5單位距離遠(yuǎn)。火焰溫度和亮度的程度可以借由營(yíng)火火焰的旺盛程度和左鍵點(diǎn)擊時(shí)角色的反應(yīng)來(lái)觀察。
如果在營(yíng)火里面加太多燃料的話可能會(huì)導(dǎo)致附近的樹(shù)木、干草叢、樹(shù)苗或者其他任何可燃物著火,甚至在森林生態(tài)環(huán)境中引發(fā)森林大火。將營(yíng)火建立在遠(yuǎn)離可燃物的地方,或者改為建造石頭火坑就可以避免這種風(fēng)險(xiǎn)。在冬天,如果人物待在營(yíng)火旁邊并持續(xù)供給燃料,營(yíng)火便足以提供人物生存(不被凍傷)所需要的溫度而不需要額外的保暖衣物。
在雨天,營(yíng)火消耗燃料的速度會(huì)增加,最高至平常的250%(視降雨的大小而定)。
合成:木頭×2 草×3
科技欄:光源(第二行)
科技要求:無(wú)
生成代碼:"campfire"
本文是否解決了您的問(wèn)題
第13頁(yè):Fire Pit(火坑/石頭火坑)
展開(kāi)【Fire Pit(火坑/石頭火坑)】
石頭火坑是多數(shù)營(yíng)地的中心設(shè)施。它能夠提供光照、熱度,并且能夠烹飪食物,且因?yàn)榛鸨粐?,它比營(yíng)火安全(它不會(huì)導(dǎo)致附近的可燃物著火)。
建造火坑需要木頭*2和石頭*12,不需要科技就可以建造。與營(yíng)火不同,石頭火坑是持久性的建筑,可以借由加入燃料來(lái)重新點(diǎn)燃。石頭火坑也比營(yíng)火有效率,燃料的持續(xù)時(shí)間為營(yíng)火兩倍,且在雨天的效率也相對(duì)較高。當(dāng)石頭火坑熄滅時(shí)不掉落灰燼,而是在摧毀它時(shí)掉落。
用途
石頭火坑可以對(duì)周?chē)尫糯罅康墓庹张c熱量。一旦火坑被建造,就只能使用錘子或可摧毀建筑的生物、龍蛋、火山法杖和船炮來(lái)摧毀,無(wú)法隨意移動(dòng);但它可以使用任何燃料來(lái)重新點(diǎn)燃。
建造起來(lái)的石頭火坑如果不添加燃料可以持續(xù)燃燒3分鐘。額外添加燃料則可以使持續(xù)時(shí)間呈線性增長(zhǎng),最高可達(dá)6分鐘,而溫度和亮度則呈現(xiàn)四個(gè)不同的階段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 單位距離遠(yuǎn)?;鹧鏈囟群土炼鹊某潭瓤梢越栌墒^火坑中火焰的旺盛程度和左鍵點(diǎn)擊時(shí)角色的反應(yīng)來(lái)觀察。
同時(shí)石頭火坑也會(huì)在地圖上出現(xiàn)圖標(biāo)。在冬季,如果人物待在營(yíng)火旁邊并持續(xù)供給燃料,營(yíng)火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的保暖衣物。如果人物在晚上睡覺(jué)的話,火坑的火會(huì)在隔天人物醒來(lái)時(shí)熄滅。
在雨天,營(yíng)火消耗燃料的速度會(huì)增加,最高至200%(視降雨的大小而定)。
合成:木頭×2 石頭×12
科技欄:光源(第二行)
科技要求:無(wú)
生成代碼:"firepit"
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第14頁(yè):Torch(火炬/火把)
展開(kāi)【Torch(火炬/火把)】
火炬是一種攜帶式的光源,光照范圍小于營(yíng)火。制作它需要草*2和樹(shù)枝*2,而且游戲一開(kāi)始就可以制作。
它只會(huì)在裝備時(shí)燃燒(消耗耐久度),無(wú)論白天或黑夜。一支火炬可以燃燒75秒(2.5個(gè)游戲時(shí)間)。在雨天,火炬的燃燒的速度會(huì)加快到150%(和降水量有關(guān))
在船難DLC中,火炬也會(huì)被強(qiáng)風(fēng)影響而燃燒的比平時(shí)快。
用途
在物品欄右鍵單擊火炬可以裝備它。當(dāng)玩家手持火炬時(shí),它會(huì)穩(wěn)定地燃燒并照亮玩家周?chē)囊恍K區(qū)域。
把火炬點(diǎn)選到樹(shù),蜘蛛巢,以及蜂巢等東西上單擊右鍵,或者裝備火炬后右鍵單擊以上對(duì)象將會(huì)點(diǎn)燃它們。如果被點(diǎn)燃的東西里有生物,例如蜂巢,它們將會(huì)在這些建筑物著火時(shí)逃出來(lái)。著火的東西也會(huì)燒到其他離得太近的東西,有可能會(huì)引起巨大的火災(zāi)。
火炬也能提供一些熱量可以延遲寒冷,但是很有限?;鹁婵梢宰鳛槲淦魇褂?,每次可以造成17點(diǎn)傷害。
合成:草×2 樹(shù)枝×2
科技欄:光源(第二行)
科技要求:無(wú)
傷害:17
耐久度:75秒
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"torch"
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第15頁(yè):Chiminea(防風(fēng)火爐)
展開(kāi)【Chiminea(防風(fēng)火爐)】
防風(fēng)火爐是海難DLC中的一種建筑,與石頭火坑的功能相同,能夠提供光亮和熱量、烤熟食物,也不會(huì)引燃周?chē)臇|西。制作它需要石灰石*2、沙子*2以及木頭*2,在游戲一開(kāi)始便可以制作。
防風(fēng)火爐在颶風(fēng)季節(jié)中是必備的物品,因?yàn)闋I(yíng)火和石頭火坑在這個(gè)季節(jié)中會(huì)因?yàn)榇箫L(fēng)而更加快速地熄滅。防風(fēng)火爐同樣對(duì)潮汐免疫以及雨季時(shí)的洪水免疫,也就是說(shuō)它不會(huì)因?yàn)楸凰蜎](méi)而變得無(wú)法使用。
如果在范圍之內(nèi),雪球發(fā)射機(jī)還是可以撲滅爐中的火。
雖然防風(fēng)火爐本身不需要科學(xué)機(jī)器解鎖,但它的材料(石灰石和沙子)卻需要,除非玩家使用的人物是薇克伯頓。
合成:石灰石×2 沙子×2 木頭×2
科技欄:光源(第二行)
科技要求:無(wú)
生成代碼:"chiminea"
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第16頁(yè):Buoyant Chiminea(漂浮的防風(fēng)火爐)
展開(kāi)【Buoyant Chiminea(漂浮的防風(fēng)火爐)】
漂浮的防風(fēng)火爐是在海難DLC新加入的建筑。它被添加在光源欄,需要沙子*4,焦油*6和石灰石*6合成。漂浮的防風(fēng)火爐與防風(fēng)火爐功能類(lèi)似,但只能放在海上。
合成:沙子×4 焦油×6 石灰石×6
科技欄:光源(第二行)
科技要求:無(wú)
生成代碼:"sea_chiminea"
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第17頁(yè):Tar Lamp(焦油燈)
展開(kāi)【Tar Lamp(焦油燈)】
焦油燈是海難DLC中新加入的照明工具。它需要貝殼*1和焦油*1來(lái)制作。它與火炬(75秒)具有相同的燃燒時(shí)間,同樣受到強(qiáng)風(fēng)和雨的影響。它可以裝備在手上,也可以像瓶燈一樣放地面上,在地面上可以打開(kāi)或關(guān)閉。焦油燈也可以裝備到船的照明槽中。
焦油燈不能添加燃料,耐久耗盡時(shí)會(huì)消失。如果焦油燈在地面上耐久被耗盡,則會(huì)在原地留下一個(gè)灰燼。
右鍵點(diǎn)擊裝備在手上的焦油燈,它將被關(guān)閉,但仍然裝備著。
合成:貝殼×1 焦油×1
科技欄:光源(第二行)
科技要求:無(wú)
耐久度:75秒
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:“tarlamp"
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第18頁(yè):Endothermic Fire(冰火)
展開(kāi)【Endothermic Fire(冰火)】
冰火于巨獸統(tǒng)治DLC首次被加入,屬于光源類(lèi),冰火為一次性的用品,可以用到直至熄滅為止,跟營(yíng)火類(lèi)近,制作材料為:硝石*2、草*3,使用科學(xué)機(jī)器解鎖。
冰火同時(shí)提供光源以及降溫的功能,它可以使用與一般營(yíng)火相同的燃料或是用硝石作為燃料。
玩家無(wú)法使用冰火來(lái)烹煮食材,當(dāng)它熄滅時(shí)會(huì)掉落灰燼。
冰火最主要的功能是幫助玩家解決過(guò)熱的問(wèn)題。
運(yùn)作中的雪球發(fā)射機(jī)一樣會(huì)撲滅冰火。
在熱力學(xué)中,endothermic一詞是用來(lái)形容從環(huán)境吸收熱能的過(guò)程,exothermic則是放熱。
合成:硝石×2 草×3
科技欄:光源(第二行)
科技要求:科學(xué)機(jī)器解鎖原型,后可空手制造
特殊能力:提供光亮、給玩家降溫
生成代碼:"coldfire"
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第19頁(yè):Boat Torch(船載火炬)
展開(kāi)【Boat Torch(船載火炬)】
船載火炬是海難DLC中的一種可合成物品,它可以被放置在船上以提供光亮,制作材料為樹(shù)枝*2和火把*1,木筏和竹筏并不在此列,因?yàn)樗鼈儧](méi)有照明槽。
由于游戲?qū)铣刹牧系哪途枚葲](méi)有特殊要求,所以即便是只剩下1%耐久度的火炬也同樣可以用來(lái)合成。
合成:樹(shù)枝×2 火把×1
科技欄:光源(第二行)
科技要求:科學(xué)機(jī)器解鎖原型,后可空手制造
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"boat_torch"
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第20頁(yè):Boat Lantern(船燈)
展開(kāi)【Boat Lantern(船燈)】
船燈是海難DLC中一種屬于光源類(lèi)的可合成物品,合成材料是空瓶子*1、樹(shù)枝*2和螢火蟲(chóng)*1,需要使用科學(xué)機(jī)器解鎖。它也可以通過(guò)和海盜章魚(yú)(章魚(yú)王)使用海陸大餐交換獲得。
船燈需要被裝備到船上以發(fā)揮作用。玩家可以隨時(shí)關(guān)閉或開(kāi)啟船燈,在它開(kāi)啟的時(shí)候則會(huì)提供能夠趕走查理的光亮。船燈的耐久度會(huì)隨著使用時(shí)間的流逝而慢慢減少,但是玩家可以使用海洋螢火蟲(chóng)或者螢火蟲(chóng)為它重新充能。
合成:空瓶子×1 樹(shù)枝×2 螢火蟲(chóng)×1
科技欄:光源(第二行)
科技要求:科學(xué)機(jī)器解鎖原型,后可空手制造
特殊能力:船附屬物;提供光源
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"boat_lantern
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第21頁(yè):Endothermic Fire Pit(冰火坑)
展開(kāi)【Endothermic Fire Pit(冰火坑)】
冰火坑是冰火的永久版本。它需要一個(gè)煉金術(shù)引擎來(lái)解鎖,并且需要硝石*2,石塊*4和電子元件*2來(lái)制作。
冰火坑比冰火更加節(jié)省燃料。燃料在冰火坑內(nèi)的燃燒時(shí)間是營(yíng)火或冰火的兩倍。
冰火和冰火坑也包括在海難DLC,在那里他們需要用冰火處理在火山季節(jié)過(guò)熱。他們的工作方式和巨獸統(tǒng)治DLC完全一樣。
合成:硝石×2 石塊×4 電子元件×2
科技欄:光源(第二行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
特殊能力:提供光照、冷卻玩家
生成代碼:“coldfirepit”
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第22頁(yè):Miner Hat(礦工帽)
展開(kāi)【Miner Hat(礦工帽)】
礦工帽需要草帽*1、金塊*1、螢火蟲(chóng)*1來(lái)合成,它可以讓玩家保持雙手空閑,且在夜晚能使用武器或工具。它能提供比火炬更亮且更持久的光源(大概八分鐘/一天的光源)。
為了持續(xù)產(chǎn)生光源,礦工帽在耐久度消耗完之前,需要螢火蟲(chóng)/海洋螢火蟲(chóng)、蝸牛黏液或螢光果等燃料補(bǔ)充。螢火蟲(chóng)/海上螢火蟲(chóng)能補(bǔ)充38.5%,能持續(xù)180秒;螢光果19%,能持續(xù)90秒;蝸牛黏液9.5%,能持續(xù)45秒。
豬人,兔人和猴子也能夠穿戴礦工帽來(lái)照亮其周?chē)?,穿戴礦工帽之后可防止豬人在黑暗中驚慌。
合成:草帽×1 金塊×1 螢火蟲(chóng)×1
科技欄:光源(第二行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
耐久度:7分48秒
特殊能力:穿戴時(shí)提供光源
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"minerhat"
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第23頁(yè):Pumpkin Lantern(南瓜燈籠)
展開(kāi)【Pumpkin Lantern(南瓜燈籠)】
南瓜燈籠是一種不可移動(dòng)的光源,雖然它可以攜帶在背包里并且隨時(shí)擺放出來(lái)。制作南瓜燈的原材料是南瓜*1和螢火蟲(chóng)*1,需要煉金引擎來(lái)制作解鎖。它只會(huì)在黃昏和夜晚發(fā)光。
海難中,南瓜燈籠在地上放置1.25天后會(huì)熄滅,放置在地上時(shí),南瓜燈籠可以隨時(shí)通過(guò)按空格鍵,或者在沒(méi)有裝備道具時(shí)按鼠標(biāo)左鍵來(lái)?yè)炱穑駝t會(huì)變?yōu)楣裟瞎蠠艋\,并將之擊碎,其中的螢火蟲(chóng)會(huì)留在原地(可以在夜晚時(shí)被看見(jiàn))。拾起并重新放置南瓜燈籠并不會(huì)重置它的耐久度。
合成:南瓜×1 螢火蟲(chóng)×1
科技欄:光源(第二行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
耐久度:1.25天(海難)
特殊能力:發(fā)出詭異的光芒
堆疊上限:無(wú)法堆疊
生成代碼:"pumpkin_lantern"
本文是否解決了您的問(wèn)題
第24頁(yè):Bottle Lantern(瓶燈)
展開(kāi)【Bottle Lantern(瓶燈)】
瓶燈是船難DLC中的一種光源類(lèi)物品。它需要煉金引擎來(lái)解鎖,且需要空瓶子*1和海洋螢火蟲(chóng)*2才能合成。瓶燈可以被玩家裝備在裝備欄中,也可以被放置在地面上和海上。當(dāng)瓶燈被放置在地面上或海上時(shí),玩家可以隨意開(kāi)關(guān)它。螢火蟲(chóng)或海洋螢火蟲(chóng)可以被當(dāng)作燃料來(lái)延長(zhǎng)瓶燈的使用時(shí)間。
漏洞:
如果玩家把耐久度接近0%的瓶燈放置在地上,等它熄滅后退出游戲再重進(jìn)的話,瓶燈就會(huì)繼續(xù)發(fā)光,成為一個(gè)永久的光源。(海難瓶燈bug)
這時(shí)再次拿起瓶燈的話會(huì)導(dǎo)致這個(gè)效果消失。
每當(dāng)鯨魚(yú)掉落瓶燈時(shí),這個(gè)瓶燈會(huì)在被撿起來(lái)之前無(wú)限地發(fā)出光源。
合成:空瓶子×1 海洋螢火蟲(chóng)×2
科技欄:光源(第二行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
耐久度:8分鐘
特殊能力:可以添加燃料的可移動(dòng)光源
堆疊上限:不可堆疊
生成代碼:"bottlelantern"
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第25頁(yè):Obsidian Fire Pit(黑曜石火坑)
展開(kāi)【Obsidian Fire Pit(黑曜石火坑)】
黑曜石火坑是普通石頭火坑的黑曜石版本,需要使用煉金引擎解鎖,制作材料為木頭*3和黑曜石*8。燃料的燃燒時(shí)間是營(yíng)火的3倍,普通石頭火坑的1.5倍,同時(shí)還有著更加廣闊的照明范圍。
黑曜石火坑不會(huì)被強(qiáng)風(fēng)熄滅,但還是會(huì)受到洪水的影響。
合成:木頭×3 黑曜石×8
科技欄:光源(第二行)
科技要求:煉金引擎解鎖原型,后可空手制造
生成代碼:"obsidianfirepit"
本文是否解決了您的問(wèn)題
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