導(dǎo) 隨著1月29日王者榮耀S10賽季正式開啟,不知道這個(gè)賽季大家打排位沖分得怎么樣呢,今天助手哥就大家推薦一下S10賽季上分的新英雄。 由于每個(gè)玩家玩的位置不同,助手哥根據(jù)各個(gè)位置來(lái)給大家推薦,同時(shí)這篇...

隨著1月29日王者榮耀S10賽季正式開啟,不知道這個(gè)賽季大家打排位沖分得怎么樣呢,今天助手哥就大家推薦一下S10賽季上分的新英雄。

由于每個(gè)玩家玩的位置不同,助手哥根據(jù)各個(gè)位置來(lái)給大家推薦,同時(shí)這篇文章主要是教大家打上王者的,因此主要是針對(duì)高端局進(jìn)行分析。這篇文章寫得比較詳細(xì),希望大家能看完。

首先是邊路:

由于S10賽季剛剛開啟,雙邊路戰(zhàn)士體系在鉆石以上分段的排位賽中依舊是主流。關(guān)羽有多厲害相信大家都知道了,高端局的???,高傷害、支援能力快、AOE強(qiáng)制位移技能,使得關(guān)羽是王者榮耀中“最有機(jī)會(huì)創(chuàng)造奇跡”的英雄,同時(shí)也是KPL職業(yè)聯(lián)賽中非BAN必選的英雄。

T1梯隊(duì)中,老夫子的帶線牽制和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)、白起的對(duì)線能力和控制、夢(mèng)奇的抗壓和前期入侵都是在同位置中最出色的存在。同時(shí)也是最能配合打野GANK在線上打出優(yōu)勢(shì)的幾個(gè)英雄,因此這5個(gè)英雄能夠排到T1。

T2梯隊(duì)里同上期沒有太大的變化,其實(shí)現(xiàn)版本能選擇的邊路英雄真的非常多?;咎m、鎧、哪吒這三個(gè)英雄的強(qiáng)度一直不低,吃不吃香更傾向于射手和刺客能不能上場(chǎng),他們?cè)趯?duì)線到坦克邊路時(shí)往往討不到好處。曹操、楊戩這兩個(gè)英雄在路人局還是比較吃香的。

然后是打野英雄:

打野英雄方面,T0梯隊(duì)中李元芳和劉備是當(dāng)前版本帶節(jié)奏能力最突出的打野英雄。劉備前中期的作戰(zhàn)能力和野區(qū)控制是版本中頂尖的存在;李元芳強(qiáng)在配合線上的GANK和控龍推塔,這兩個(gè)英雄一旦在前期滾起節(jié)奏,對(duì)手可以說(shuō)是很難有翻盤的機(jī)會(huì)。

T1梯隊(duì)中達(dá)摩、雅典娜的表現(xiàn)依舊穩(wěn)定。雖然達(dá)摩大招距離削弱后強(qiáng)度有所下降,但對(duì)于熟練達(dá)摩的玩家來(lái)說(shuō)并不是什么問(wèn)題,集位移、回復(fù)、控制和爆發(fā)于一身,依舊是現(xiàn)版本最能帶節(jié)奏的打野英雄;雅典娜的上場(chǎng)率一直偏低,但勝率卻一直是高居所有英雄榜單中的前五位,超高的靈活性及不俗的坦度使得雅典娜這個(gè)英雄的上限很高。

T2梯隊(duì)里的英雄強(qiáng)度不低,但短板會(huì)比第一梯隊(duì)里的英雄明顯。比如娜可露露、孫悟空和李白都是偏發(fā)育型的打野,一旦經(jīng)濟(jì)碾壓裝備成型后傷害非??捎^,連半肉戰(zhàn)士都能做到一套秒。但逆風(fēng)局難以發(fā)揮作用,特別在前期幾乎很難抵擋得住劉備、李元芳這種快節(jié)奏打野的野區(qū)入侵,很容易導(dǎo)致野區(qū)淪陷使得團(tuán)隊(duì)非常被動(dòng)。

中單英雄方面,沉寂了幾個(gè)賽季的貂蟬在上賽季重新崛起。雖然新版本冷靜之靴有所調(diào)整,對(duì)于貂蟬來(lái)說(shuō)有小幅度的削弱,但貂蟬的強(qiáng)度更多的取決于版本環(huán)境,在面對(duì)雙邊路戰(zhàn)士體系時(shí)貂蟬就是法師中最強(qiáng)的存在。如果射手和刺客在S10賽季能夠影響現(xiàn)版本格局的話,貂蟬的強(qiáng)度才有可能下降。

法師在S9賽季以來(lái)可以說(shuō)是百花齊放,打破了之前諸葛亮、不知火舞、高漸離,三大法王的舊格局。T1陣容里的法師都各有千秋,扁鵲傷害不俗、團(tuán)隊(duì)回復(fù)能力在團(tuán)戰(zhàn)中收益非常高;干凈莫邪爆發(fā)高、能POKE、自保能力強(qiáng);武則天控制足、大招全圖支援作戰(zhàn)意義大;嬴政手長(zhǎng)不容易被抓、守塔壓塔能力出色。

T2梯隊(duì)中女媧上線以來(lái)上場(chǎng)率不算特別高,但勝率一直維持在法師前五的行列之中。整體看來(lái)女媧在線上幾乎沒有克星,對(duì)線現(xiàn)版本的強(qiáng)勢(shì)法師都不會(huì)落于下風(fēng)。支援能力極強(qiáng),同時(shí)得益于被動(dòng)的視野優(yōu)勢(shì)及技能的擊退和阻隔效果,生存能力也得以保證。不足的地方在于前期傷害較低,需要到中后期才能打出足夠的傷害;周瑜的傷害還是非常出色的,不過(guò)遭遇戰(zhàn)能力差和自保能力不足使得他無(wú)法再上一個(gè)臺(tái)階。

然后是射手英雄:

射手從S9賽季以來(lái)可以說(shuō)是最苦逼的存在,在鉆石以上的排位賽中幾乎銷聲匿跡,偶爾選出來(lái)還往往會(huì)遭到隊(duì)友的嫌棄。新賽季幾件射手裝備的調(diào)整加上四個(gè)坦克護(hù)甲值的下調(diào),使得射手英雄的生存環(huán)境有所回暖。關(guān)于S10賽季射手的話題我近期再專門寫一篇文章談?wù)劇?/p>

百里守約在射手中還是優(yōu)先級(jí)較高的選擇,擁有一技能的視野優(yōu)勢(shì)能夠減少被敵方戰(zhàn)士近身的機(jī)會(huì),同時(shí)較高的爆發(fā)也能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離的POKE和收割。狄仁杰和孫尚香在射手當(dāng)中的輸出還是最穩(wěn)定的,在擁有三個(gè)大件以后,面對(duì)戰(zhàn)士坦克也并不忌憚,關(guān)鍵還是在于需要有輔助的保護(hù)才能有比較好的輸出環(huán)境。

新英雄公孫離位移多、自保能力強(qiáng),屬于上限很高、下限很低的英雄。上線幾天后勝率非常低,但一般新英雄上線半個(gè)月左右后,勝率才真正具有參考價(jià)值。

最后是輔助:

輔助英雄方面依舊是百花齊放,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)沒有真正最強(qiáng)的輔助,只有最能搭配己方陣容或Counter敵方陣容的輔助。

整體來(lái)說(shuō),鬼谷子和太乙真人的適配性會(huì)更高一點(diǎn),這也是我將他們放在T0梯隊(duì)的原因。有AOE控制、進(jìn)可攻退可守非常的全面,能夠穩(wěn)定的提供控制和游走探視野,搭配一個(gè)強(qiáng)勢(shì)打野能打出非常有侵略性的野區(qū)入侵。

T1梯隊(duì)中,張飛和牛魔的坦度、探視野能力以及對(duì)后排的保護(hù)是所有輔助中最出色的;東皇太一的前期入侵能力非常出色,同時(shí)也是反制鬼谷子的有效手段之一;劉邦作為輔助也是非常不錯(cuò)的選擇,有控制、大招開啟后增加的護(hù)盾和減傷能夠很好的保護(hù)后排,更重要的是劉邦在低資源情況下的能力算是輔助中的佼佼者。

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