導(dǎo) 由Crazyant工作室研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗游戲《英雄就是我》,已在Steam、WeGame平臺(tái)上線,廣受好評(píng)。其iOS 版本也于去年11月登陸App Store,并獲得App Store全球推...

由Crazyant工作室研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗游戲《英雄就是我》,已在Steam、WeGame平臺(tái)上線,廣受好評(píng)。其iOS 版本也于去年11月登陸App Store,并獲得App Store全球推薦。而眾多安卓玩家一直期待的《英雄就是我》安卓版本也將在3月首發(fā),讓更多格斗游戲迷體驗(yàn)其英雄夢(mèng)。

Steam平臺(tái)高分推薦 獨(dú)立游戲英雄就是我將登陸安卓平臺(tái)

Steam特別好評(píng) 3月登陸安卓平臺(tái)

對(duì)于游戲的評(píng)判“非黑即白”,好惡都出于真實(shí)的感受是Steam平臺(tái)上玩家評(píng)價(jià)區(qū)的一個(gè)特色,游戲的可玩性則是評(píng)判的最重要標(biāo)準(zhǔn)。在這樣近乎“苛刻”的條件下,僅靠情懷與良心可不能打動(dòng)大部分人。而PC版《英雄就是我》在Steam平臺(tái)擁有85%以上的特別好評(píng),可謂深得格斗迷的心。不過(guò)比起PC端,目前移動(dòng)端更適應(yīng)大家便捷游戲的需求,繼其移動(dòng)版在App Store上架之后,今年3月《英雄就是我》的安卓版也將同步登陸各大平臺(tái),與廣大安卓玩家見(jiàn)面。

Steam平臺(tái)高分推薦 獨(dú)立游戲英雄就是我將登陸安卓平臺(tái)

游戲場(chǎng)景

重燃街機(jī)激情 熱血童年回憶殺

即便游戲到現(xiàn)在發(fā)展多元化,可對(duì)于80,90后這代人來(lái)說(shuō),街機(jī)游戲永遠(yuǎn)是他們童年回憶中不可磨滅的一部分。《英雄就是我》的動(dòng)畫(huà)原理和風(fēng)格都更偏向于歐美,也更接近于街機(jī)時(shí)代的畫(huà)面風(fēng)格。就像街機(jī)時(shí)代你很難去找到通關(guān)攻略一樣,在這里闖關(guān)的一切也需要你自己去探索。打擊組合、必殺技等都只能由你去發(fā)現(xiàn),想象力絕不會(huì)被扼殺。只需要從打擊的本能到自然而然的熟練,在這里不需要去適應(yīng)任何規(guī)定,種種設(shè)定都是要去適應(yīng)玩家本身。而在這復(fù)古的像素風(fēng)之外,游戲想凸顯的僅僅是街機(jī)情懷和回憶殺嗎?不斷地闖關(guān)與格斗,不可否認(rèn)“主角”是一位英雄,而他同時(shí)也在尋找一位英雄。沒(méi)錯(cuò),英雄就是你。

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游戲場(chǎng)景

目前,《英雄就是我》安卓版本的預(yù)約已經(jīng)開(kāi)啟,各位可以前往、等網(wǎng)站進(jìn)行預(yù)約。預(yù)約成功之后,將第一時(shí)間獲取《英雄就是我》安卓版的首發(fā)資訊!

關(guān)于《英雄就是我》

《英雄就是我》是一款由飛魚(yú)科技旗下Crazyant工作室研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當(dāng)年輝煌的過(guò)去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事。在游戲中,“自由”是絕對(duì)的核心。自由度極高的連擊格斗系統(tǒng),拳腳相加的多種技能隨意組合,無(wú)不體現(xiàn)格斗游戲的本質(zhì)激情。加之游戲側(cè)重體現(xiàn)動(dòng)作與打擊感的歐美風(fēng)純手繪幀動(dòng)畫(huà),極具復(fù)古情懷的像素風(fēng)格,種種細(xì)節(jié)喚醒你的童年回憶,重塑街機(jī)時(shí)代格斗游戲獨(dú)有的浪漫。