導(dǎo) 王者峽谷賽道是《QQ飛車(chē)手游》與《王者榮耀》IP聯(lián)動(dòng)的最新賽道,王者峽谷首次登入《QQ飛車(chē)手游》,并且也是手游獨(dú)有的一條賽道。 行駛在這條賽道中,大家能從熟悉的峽谷元素中開(kāi)出新的飛車(chē)樂(lè)趣。車(chē)手們要想...

王者峽谷賽道是《QQ飛車(chē)手游》與《王者榮耀》IP聯(lián)動(dòng)的最新賽道,王者峽谷首次登入《QQ飛車(chē)手游》,并且也是手游獨(dú)有的一條賽道。

行駛在這條賽道中,大家能從熟悉的峽谷元素中開(kāi)出新的飛車(chē)樂(lè)趣。車(chē)手們要想重拾召喚師的榮耀,征服王者峽谷,就得充分了解賽道特點(diǎn),積極改變行駛方案。

QQ飛車(chē)手游王者峽谷賽道攻略 王者峽谷賽道注意事項(xiàng)

王者峽谷賽道中的彎道連環(huán)曲折,各種類(lèi)型的彎道互相交錯(cuò),第一次行駛會(huì)覺(jué)得難度非常大。

不過(guò)多次行駛后大家又能發(fā)現(xiàn)賽道的另一個(gè)特點(diǎn),那就是不少?gòu)澋缆房诒容^寬,這為賽車(chē)過(guò)高難度彎道時(shí)提供了足夠的緩沖,只要掌握一定技巧,無(wú)碰撞通過(guò)彎道也不是難事。

另外賽道中的近道也比較多,但過(guò)起來(lái)總體難度并不大,只不過(guò)近道的位置較為隱蔽,不容易被車(chē)手發(fā)現(xiàn)。最后王者峽谷中的一大特色是各種人物帶來(lái)的增益減速效果,合理地運(yùn)用能夠充分發(fā)揮賽道優(yōu)勢(shì)。

賽道中有一段水紋路面,經(jīng)過(guò)這里會(huì)受到莊周的影響,車(chē)速回升非??欤词拱l(fā)生碰撞也完全不用擔(dān)心會(huì)卡死在路面上,只要調(diào)整好方向車(chē)速又能重回巔峰。

不過(guò)為了成功通過(guò)水紋路面上的兩個(gè)180°轉(zhuǎn)彎,如果經(jīng)過(guò)時(shí)要使用氮?dú)馇f(wàn)得慎重,否則一旦車(chē)速快上加快,車(chē)手們很可能控制不住賽車(chē)而發(fā)生碰撞。

QQ飛車(chē)手游王者峽谷賽道攻略 王者峽谷賽道注意事項(xiàng)

位于賽道中唯一跳臺(tái)的前方與后方有兩處緊鄰的近道,因?yàn)閮蓷l近道入口都開(kāi)在賽道一側(cè),而車(chē)手經(jīng)過(guò)時(shí)車(chē)速較高,注意力又全集中在前方的直角大轉(zhuǎn)彎上,所以容易錯(cuò)過(guò)近道。

通過(guò)這兩條近道都能成功節(jié)省下一個(gè)U型彎的距離,同時(shí)還免去了漂移減速,因此過(guò)這兩個(gè)近道非常必要。要準(zhǔn)確判斷近道入口很簡(jiǎn)單,只要行駛中留意賽道兩側(cè)沒(méi)有地形阻攔的入口就能輕松發(fā)現(xiàn)。

QQ飛車(chē)手游王者峽谷賽道攻略 王者峽谷賽道注意事項(xiàng)

而第二個(gè)近道的最大難點(diǎn)不在于入口難發(fā)現(xiàn),而在于出口處正對(duì)墻壁。如果車(chē)手們徑直沖出近道,就會(huì)因車(chē)頭朝向不佳而撞擊墻壁。

最佳做法是在車(chē)頭臨近近道口時(shí),迅速按左方向鍵調(diào)整車(chē)頭方向,當(dāng)車(chē)頭探出近道口后再輕點(diǎn)漂移鍵觸發(fā)點(diǎn)漂,通過(guò)點(diǎn)漂不僅能微微調(diào)整車(chē)頭方向,同時(shí)也能降低車(chē)速使賽車(chē)免于碰撞。

這里要順利通過(guò)近道,一定要注意提前進(jìn)行漂移!但對(duì)于萌新車(chē)手來(lái)說(shuō)這個(gè)技巧稍微有點(diǎn)難度,因此建議不必走近道,使用漂移過(guò)彎不容易發(fā)生碰撞,避免失誤,謹(jǐn)慎使用氮?dú)猓驗(yàn)榍胺絊彎不容易掌握方向。

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行駛中獲得氮?dú)獾臋C(jī)會(huì)較多,因此全程都處于高速行駛狀態(tài)。而賽道中的彎道眾多,如果通過(guò)每一個(gè)彎道都進(jìn)行漂移,那么連續(xù)過(guò)彎就會(huì)降低不少車(chē)速,耗費(fèi)大量時(shí)間。同時(shí)當(dāng)已經(jīng)聚集了兩個(gè)氮?dú)夂?,再進(jìn)行漂移,即使賽車(chē)能順利地過(guò)彎,但漂移所聚集的氮?dú)庖矔?huì)白白浪費(fèi)。

其實(shí)遇見(jiàn)彎道角度比較小,路面卻非常寬闊的U型彎,完全可以平跑通過(guò)。雖然相比漂移過(guò)彎少聚集了一點(diǎn)兒氮?dú)?,不過(guò)卻能在過(guò)彎時(shí)直接以速度優(yōu)勢(shì)超越對(duì)手。

舍棄漂移聚集氮?dú)?,提升過(guò)彎速度看似優(yōu)劣共存,不過(guò)結(jié)合王者峽谷多U型彎的特征來(lái)看,行駛?cè)唐脚苓^(guò)U型彎,相比漂移過(guò)所有彎,無(wú)疑更加節(jié)省時(shí)間。

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經(jīng)過(guò)主宰區(qū)域與防御塔區(qū)域時(shí),路面上會(huì)不時(shí)出現(xiàn)幾處被攻擊的紅色區(qū)域,如果車(chē)手們不幸踩中紅色區(qū)域,輕則速度大減,重則車(chē)身被沖擊力所彈飛。而紅色區(qū)域從車(chē)手們經(jīng)過(guò)到被攻擊有一個(gè)短暫的延遲,因此經(jīng)過(guò)這兩個(gè)區(qū)域時(shí),應(yīng)該提前繞開(kāi)紅色區(qū)域。

如果不可避免地從紅色區(qū)域上行駛通過(guò),那么立即調(diào)整車(chē)頭方向避開(kāi),才能免受攻擊。