導(dǎo) 展開 屬性增幅在《怪物獵人世界》中對武器的傷害到底能有多少提升呢?大部分玩家不是很清楚,下面為大家?guī)硪黄豆治铽C人世界》屬性對弓箭各類技能的增幅,希望可以幫助到大家。 這次測試只是初步研究...

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屬性增幅在《怪物獵人世界》中對武器的傷害到底能有多少提升呢?大部分玩家不是很清楚,下面為大家?guī)硪黄豆治铽C人世界》屬性對弓箭各類技能的增幅,希望可以幫助到大家。

這次測試只是初步研究本作屬性對弓各種技能的效果,列出測試數(shù)據(jù)給大家討論,不發(fā)表觀點,拋磚引玉。

之所以選用大兇豺龍是因為飯后弱點巨大,不容易打到別的補位造成誤差。為了確保數(shù)字準(zhǔn)確可比,下面每個數(shù)字都是在大兇豺龍完成進(jìn)食后的短時間內(nèi)對肚子進(jìn)行攻擊的出的,每個數(shù)字都測了三次以上確保數(shù)字完全一樣,基本上是填一兩個數(shù)字就重開。

兩組數(shù)據(jù)測試分別是257攻擊力+390火屬性攻擊以及無屬性257攻擊力。獵人筆記顯示大兇豺龍火屬性效果三星,也就是弱火。

《怪物獵人世界》屬性對弓箭各類技能的增幅

《怪物獵人世界》屬性對弓箭各類技能的增幅

數(shù)據(jù)總結(jié)

1. 通常箭,剛射屬性威力占比極高,大概是物理部分60%的效果。

2. 屬性部分傷害可能無法得到會心效果(包括負(fù)會心效果,負(fù)會心下降和正會心提升數(shù)值一樣,負(fù)會心數(shù)據(jù)不在表里),或者只能獲得很部分會心效果。(兩圖提升只差1點,很可能是約算誤差)

3. 屬性部分傷害可能無法得到強擊瓶效果,或者只能獲得部分強擊瓶效果。(兩圖提升只差1點,很可能是約算誤差)

4. 強擊瓶對物理傷害提升約為1.3倍

5. 龍箭屬性威力部分占比極小,物理傷害占據(jù)了90%左右。

6. 跳射沒有測試,目前消息來看很有可能類似龍射。

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