導(dǎo) 展開 《天國拯救》講述了一名年輕的鐵匠在戰(zhàn)爭中失去了一切,從而踏上復(fù)仇的道路,以真實歷史為藍(lán)本的背景講述了怎樣的故事,下面請看由“kin9001”帶來的《天國拯救》操作及劇情試玩心得,希望大家...

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《天國拯救》講述了一名年輕的鐵匠在戰(zhàn)爭中失去了一切,從而踏上復(fù)仇的道路,以真實歷史為藍(lán)本的背景講述了怎樣的故事,下面請看由“kin9001”帶來的《天國拯救》操作及劇情試玩心得,希望大家能夠喜歡。

《天國拯救》操作及劇情試玩心得 天國拯救好玩嗎

畫面

景色很美,細(xì)節(jié)上雖然達(dá)不到驚為天人,但每個地方看起來都很舒服,對于第一人稱而言這是最重要的事。

音樂

很有好萊塢中世紀(jì)電影的感覺,音樂氣氛很好。

操作

因為我在第一人稱下用手柄容易頭暈,所以上手是鍵盤和鼠標(biāo),操作自然流暢,周邊環(huán)境的互動也沒有延遲停頓的粗糙感,總之沒有任何不舒服的感覺,尤其是騎馬的手感是真的好,這真的出乎我的意料之外。戰(zhàn)斗方面只進(jìn)行了簡單的拳頭斗毆和持劍訓(xùn)練,感覺有難度,不能頭很鐵一言不合就上去干。而且我仔細(xì)讀了一下介紹,似乎這一作并不需要你沒意見事情都?xì)⑷舜蚣?,可以通過自己穿上不同的服裝展示不同的形象,用魅力達(dá)到自己想要達(dá)到的目的,還可以用錢,可以身上滿是血跡的去威脅,或者直接用口才說服對方,代入感很強(qiáng)。

劇情上從一開始就在告訴玩家,這個游戲和你們以往玩的不一樣,你有很多種方法解決問題。比如第一架我就打輸了,當(dāng)時去找欠家里錢的老頭要賬,用口才說服,秀才遇上兵,這個比一言不合就要開打,我就想,第一個敵人打就打唄,結(jié)果那個鐵頭老漢是真的猛,我揮拳他能躲,他揮拳我是懵逼的挨了他好幾拳,因為戰(zhàn)斗模式是騎砍的困難升級版,比較講究套路,可剛開始玩哪知道什么套路啊,最后實在耗不過被干趴下了,回家找媽媽治療了一下傷勢,準(zhǔn)備回頭再去干他一波,結(jié)果他說再鬧就要去找法警,不跟我打了。跟著劇情找了小伙伴四個人一起把他給堵了,二話不說就是一頓群毆,干的他頭皮都發(fā)麻,最后老漢只好用家里僅有的東西當(dāng)做賠償都給我了,感覺好極了。

劇情

感覺這游戲很會講故事,雖然有些地方、鏡頭的運用都有些生硬,但難掩劇情的出彩,簡單的幾個小任務(wù)和幾句話,每個角色留下的印象都很深。尤其是第一人稱以及游戲細(xì)節(jié)設(shè)定的代入感,戰(zhàn)爭爆發(fā)之后我居然第一次有了無助感,你想,一個鐵頭老漢我都要四個人才能把他干趴下,麻痹對面幾百號人怎么打?尤其是戰(zhàn)爭環(huán)境的互動上,配合劇情也很巧妙,當(dāng)時我逃跑的時候看到周圍有士兵欺負(fù)一個女人,我四周看了一下敵人不多,一共就三個,抱著試一試的心態(tài)拔劍就上去救人,我還沒出刀背后就先挨了一劍,回頭一看,麻痹遠(yuǎn)處的士兵趕過來了,馬上就被包圍了,沒辦法,只能跑,敵人在背后緊追不舍,我蒙頭狠跑,當(dāng)時突然冒出一個想法,這要是真三國無雙的系統(tǒng),我打的你連你爹都不認(rèn)識你。誰叫這游戲這么真實呢,跑吧。接下來的劇情也沒讓我失望,基本上幾句話交代清楚事情,人物性格也都很明顯,玩的舒服。

細(xì)節(jié)

會餓,會困,可以自己用素材做東西吃吃喝喝,喝了存檔酒還會頭暈,買賣可以講價,NPC對玩家是一個自己的評價值,穿不同的衣服會影響人們對你的看法,血跡會讓跟NPC交流的時候更強(qiáng)硬,可以像老滾一樣偷東西,潛行,犯罪了就有法警抓(聽說被抓了還會被丟進(jìn)監(jiān)獄)。

(未完待續(xù)……)

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