在《刺客信條:起源》中,想必有很多小伙伴都被游戲里的精美環(huán)境給吸引。而即將上線的“發(fā)現(xiàn)之旅”模式將會(huì)讓玩家直接探索古埃及歷史,無需戰(zhàn)斗,只用瀏覽美景即可。日前,育碧對(duì)“發(fā)現(xiàn)之旅”模式進(jìn)行了更多細(xì)節(jié)介紹。
這次的“發(fā)現(xiàn)之旅”模式其實(shí)在初代《刺客信條》就已經(jīng)在醞釀了,該模式讓制作團(tuán)隊(duì)能夠祝融融入歷史,而現(xiàn)在加入了解說導(dǎo)覽,則正好可以適合課堂教學(xué)的時(shí)間。
《刺客信條:起源》的制作有5-6位歷史學(xué)家和埃及學(xué)家參與,“發(fā)現(xiàn)之旅”的內(nèi)容包含大量歷史學(xué)家和歷史顧問對(duì)游戲的貢獻(xiàn)。而且在更多歷史文化北京的基礎(chǔ)之上,該模式還將為玩家?guī)怼澳缓蠡ㄐ酢钡膬?nèi)容,介紹游戲設(shè)計(jì)師們對(duì)古埃及歷史的觀點(diǎn),解釋一些游戲設(shè)計(jì)方面的靈感。
“發(fā)現(xiàn)之旅”的內(nèi)容由淺入深,而且具備視覺上的吸引力。講解導(dǎo)覽的形式有點(diǎn)像正式版游戲中的任務(wù)。玩家進(jìn)入地圖,跟隨特定的盧錫安來到不同的站點(diǎn),在每個(gè)站點(diǎn)中,玩家都可以與特定的地標(biāo)或地區(qū)進(jìn)行互動(dòng),解鎖發(fā)現(xiàn)特定的歷史背景和細(xì)節(jié)信息的語音導(dǎo)讀。許多站點(diǎn)還附帶了不同的史料圖片和文物展示,照片來自世界各地的博物館。
《刺客信條:起源》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),“發(fā)現(xiàn)之旅”模式預(yù)計(jì)2月20日正式上線,面向所有平臺(tái)免費(fèi)更新。另外“發(fā)現(xiàn)之旅”模式還將面向PC推出單行版,售價(jià)19.99美元。
在《刺客信條:起源》中,想必有很多小伙伴都被游戲里的精美環(huán)境給吸引。而即將上線的“發(fā)現(xiàn)之旅”模式將會(huì)讓玩家直接探索古埃及歷史,無需戰(zhàn)斗,只用瀏覽美景即可。日前,育碧對(duì)“發(fā)現(xiàn)之旅”模式進(jìn)行了更多細(xì)節(jié)介紹。
這次的“發(fā)現(xiàn)之旅”模式其實(shí)在初代《刺客信條》就已經(jīng)在醞釀了,該模式讓制作團(tuán)隊(duì)能夠祝融融入歷史,而現(xiàn)在加入了解說導(dǎo)覽,則正好可以適合課堂教學(xué)的時(shí)間。
《刺客信條:起源》的制作有5-6位歷史學(xué)家和埃及學(xué)家參與,“發(fā)現(xiàn)之旅”的內(nèi)容包含大量歷史學(xué)家和歷史顧問對(duì)游戲的貢獻(xiàn)。而且在更多歷史文化北京的基礎(chǔ)之上,該模式還將為玩家?guī)怼澳缓蠡ㄐ酢钡膬?nèi)容,介紹游戲設(shè)計(jì)師們對(duì)古埃及歷史的觀點(diǎn),解釋一些游戲設(shè)計(jì)方面的靈感。
“發(fā)現(xiàn)之旅”的內(nèi)容由淺入深,而且具備視覺上的吸引力。講解導(dǎo)覽的形式有點(diǎn)像正式版游戲中的任務(wù)。玩家進(jìn)入地圖,跟隨特定的盧錫安來到不同的站點(diǎn),在每個(gè)站點(diǎn)中,玩家都可以與特定的地標(biāo)或地區(qū)進(jìn)行互動(dòng),解鎖發(fā)現(xiàn)特定的歷史背景和細(xì)節(jié)信息的語音導(dǎo)讀。許多站點(diǎn)還附帶了不同的史料圖片和文物展示,照片來自世界各地的博物館。
《刺客信條:起源》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),“發(fā)現(xiàn)之旅”模式預(yù)計(jì)2月20日正式上線,面向所有平臺(tái)免費(fèi)更新。另外“發(fā)現(xiàn)之旅”模式還將面向PC推出單行版,售價(jià)19.99美元。
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