《天國:拯救》雖然銷量現(xiàn)在非?;鸨?,但作為一款中世紀風格的RPG游戲,難免會被人拿來和同類游戲比較,例如《巫師3》和《上古卷軸5》這樣的知名大作。而開發(fā)商似乎也明白這種情況,所以在游戲中加入了一些彩蛋,暗示游戲的確受到了之前RPG游戲的影響。
在《天國:拯救》中其中一個彩蛋是和《巫師3》有關(guān)。如果玩家去Merhojed馬廄,他們就能找到一個叫Roach的馬。玩過《巫師3》的玩家知道,Roach就是白狼杰洛特的坐騎。
《巫師3》彩蛋還遠不止這個。如果玩家和馬廄主人交談,他會直接說出《巫師3》中著名的sex場景:白狼和葉奈法在獨角獸上的畫面。另外馬廄的主人還會說Roach是一個“古怪的波蘭人”賣給他的。
盡管《天國:拯救》不可避免地將會和同類型游戲《巫師3》、《上古5》作對比,但本作通過“真實主義”成功開辟了屬于自己的核心粉絲。對比來說,《巫師3》是屬于魔法和怪獸的對決,而《天國:拯救》則是引以為傲的真實主義,即便是一個再簡單不過的開鎖也需要玩家去查攻略。
這種對真實的追逐導致玩家對游戲評價兩極分化。有玩家認為有時候過度的真實將損害他們對游戲的享受感。這些玩家已經(jīng)向游戲總監(jiān)Daniel Vavra表達了不滿,后者則承諾正在開發(fā)一些補丁,讓游戲更“平易近人”。
盡管評價兩極分化,但《天國:拯救》首周銷量已經(jīng)超過了50萬套,隨著玩家群體的擴大,這個廣闊的開放世界中隱藏的更多彩蛋將被玩家挖掘出來。
《天國:拯救》雖然銷量現(xiàn)在非?;鸨鳛橐豢钪惺兰o風格的RPG游戲,難免會被人拿來和同類游戲比較,例如《巫師3》和《上古卷軸5》這樣的知名大作。而開發(fā)商似乎也明白這種情況,所以在游戲中加入了一些彩蛋,暗示游戲的確受到了之前RPG游戲的影響。
在《天國:拯救》中其中一個彩蛋是和《巫師3》有關(guān)。如果玩家去Merhojed馬廄,他們就能找到一個叫Roach的馬。玩過《巫師3》的玩家知道,Roach就是白狼杰洛特的坐騎。
《巫師3》彩蛋還遠不止這個。如果玩家和馬廄主人交談,他會直接說出《巫師3》中著名的sex場景:白狼和葉奈法在獨角獸上的畫面。另外馬廄的主人還會說Roach是一個“古怪的波蘭人”賣給他的。
盡管《天國:拯救》不可避免地將會和同類型游戲《巫師3》、《上古5》作對比,但本作通過“真實主義”成功開辟了屬于自己的核心粉絲。對比來說,《巫師3》是屬于魔法和怪獸的對決,而《天國:拯救》則是引以為傲的真實主義,即便是一個再簡單不過的開鎖也需要玩家去查攻略。
這種對真實的追逐導致玩家對游戲評價兩極分化。有玩家認為有時候過度的真實將損害他們對游戲的享受感。這些玩家已經(jīng)向游戲總監(jiān)Daniel Vavra表達了不滿,后者則承諾正在開發(fā)一些補丁,讓游戲更“平易近人”。
盡管評價兩極分化,但《天國:拯救》首周銷量已經(jīng)超過了50萬套,隨著玩家群體的擴大,這個廣闊的開放世界中隱藏的更多彩蛋將被玩家挖掘出來。
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