導(dǎo) 科樂(lè)美旗下游戲《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》已經(jīng)發(fā)售了,想必大家也在第一時(shí)間試玩過(guò)該作了吧。我們知道該作是一個(gè)需要全程聯(lián)網(wǎng)的游戲。 這意味著Konami對(duì)本作的運(yùn)營(yíng)將采用...

科樂(lè)美旗下游戲《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》已經(jīng)發(fā)售了,想必大家也在第一時(shí)間試玩過(guò)該作了吧。我們知道該作是一個(gè)需要全程聯(lián)網(wǎng)的游戲。

這意味著Konami對(duì)本作的運(yùn)營(yíng)將采用游戲服務(wù)模式,類似育碧的《彩虹六號(hào):圍攻》那樣,在發(fā)售后不斷推出新內(nèi)容。實(shí)際上,Konami已經(jīng)在這樣做了。

《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:增加新的難度

下面是外媒曝光的《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:

每日任務(wù)增加一個(gè)新的難度:困難難度

每周任務(wù)增加一個(gè)新的難度:困難難度

合作模式加入一個(gè)新類型任務(wù)

新規(guī)則合作任務(wù)加入新的活動(dòng)

可能會(huì)對(duì)游戲內(nèi)的操作做出一些修改

《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:增加新的難度

更改個(gè)人分?jǐn)?shù)計(jì)算,將digger acceleration計(jì)算在內(nèi)

Konami還補(bǔ)充說(shuō),這些更新詳情將在稍后公開(kāi),將不斷修復(fù)bug和修復(fù)平衡性。

《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:增加新的難度

《合金裝備:幸存》日前已經(jīng)發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One,但Steam國(guó)區(qū)鎖區(qū)。

科樂(lè)美旗下游戲《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》已經(jīng)發(fā)售了,想必大家也在第一時(shí)間試玩過(guò)該作了吧。我們知道該作是一個(gè)需要全程聯(lián)網(wǎng)的游戲。

這意味著Konami對(duì)本作的運(yùn)營(yíng)將采用游戲服務(wù)模式,類似育碧的《彩虹六號(hào):圍攻》那樣,在發(fā)售后不斷推出新內(nèi)容。實(shí)際上,Konami已經(jīng)在這樣做了。

《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:增加新的難度

下面是外媒曝光的《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:

每日任務(wù)增加一個(gè)新的難度:困難難度

每周任務(wù)增加一個(gè)新的難度:困難難度

合作模式加入一個(gè)新類型任務(wù)

新規(guī)則合作任務(wù)加入新的活動(dòng)

可能會(huì)對(duì)游戲內(nèi)的操作做出一些修改

《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:增加新的難度

更改個(gè)人分?jǐn)?shù)計(jì)算,將digger acceleration計(jì)算在內(nèi)

Konami還補(bǔ)充說(shuō),這些更新詳情將在稍后公開(kāi),將不斷修復(fù)bug和修復(fù)平衡性。

《合金裝備:幸存》三月份更新計(jì)劃:增加新的難度

《合金裝備:幸存》日前已經(jīng)發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One,但Steam國(guó)區(qū)鎖區(qū)。