自宣布春節(jié)將正式推出中文版本以來,首款區(qū)塊鏈養(yǎng)貓游戲CryptoKitties的iOS版本,在剛剛過去的春節(jié)假期內并未如期上線,形成事實性跳票。似乎中文版所要解決的難題,超出開發(fā)商Axiom Zen預期。
與此同時,國內游戲行業(yè)又一家大公司推出了自己的區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲,情人節(jié)當天、也就是2月15日除夕前夕,360開啟了區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲《區(qū)塊貓》的預約活動,玩家預約即可獲得一只1代貓,分享邀請鏈接并成功讓10名好友注冊,便可獲得1只0代貓,代數(shù)越小代表越稀有。
360《區(qū)塊貓》預約活動從2月14日12時開始,到2月21日24時截至,隨春節(jié)假期一同結束。公開信息顯示,預約期間虛擬貓數(shù)量一共為5萬只,與CryptoKitties首發(fā)虛擬貓數(shù)量相同;目前,360《區(qū)塊貓》還未上線,正式上線時間被定在今年4月份。
即便是春節(jié)期間,區(qū)塊鏈游戲領域依然很熱鬧。
爆紅過后中國成為下一條出路
從事區(qū)塊鏈行業(yè)的人員會過年,但區(qū)塊鏈本身是沒有假期的。2018年2月17日,農歷大年初二,眾多區(qū)塊鏈行業(yè)、加密貨幣領域、投資界名人聚集的微信群“三點鐘無眠區(qū)塊鏈”大量討論內容流出,再度在本已火熱的區(qū)塊鏈話題上澆了一層油。
據(jù)了解,“三點鐘無眠區(qū)塊鏈”微信群大佬云集,包含各界知名人士,如量子鏈創(chuàng)始人帥初、分布式資本沈波、隆領資本蔡文勝、真格基金徐小平、著名投資人薛蠻子、陳偉星、了得資本易理華、百合網(wǎng)慕巖等等。
群名透露出來的“連睡覺都浪費時間”的口號,將企業(yè)對區(qū)塊鏈的焦慮集中表現(xiàn)到了極致。眾所周知由于ICO亂象叢生、在國內已被嚴令禁止,區(qū)塊鏈技術又絕非能一蹴而就,許多渴望“上車”,不被時代甩下的國內企業(yè)都將目光轉向了宣稱不做ICO、又容易復制的區(qū)塊鏈游戲身上。
單養(yǎng)寵一項,就已經(jīng)有多家知名企業(yè)入局,從較早的藍港和網(wǎng)易、再到后來的百度和360,都爭相推出了自家的區(qū)塊鏈游戲,諸如百度《萊次狗》、360《區(qū)塊貓》等等。其中網(wǎng)易第二款區(qū)塊鏈游戲《星球》還一度因過于火爆,被微信以涉嫌誘導分享為由封禁分享鏈接。再加上如寵物鏈、以太貓等一大批非知名項目,區(qū)塊鏈游戲在中國的火爆情形甚至可以說已經(jīng)開始超過海外。
這同時反過來引發(fā)了第一款區(qū)塊鏈CryptoKitties的焦慮,盡管CryptoKitties依然是目前交易總額和交易量最大的區(qū)塊鏈游戲,但其交易數(shù)已經(jīng)出現(xiàn)下滑跡象。在以太坊并未進行大規(guī)模升級的情況下,CryptoKitties交易曾一度堵塞以太坊交易網(wǎng)絡,達到以太坊網(wǎng)絡交易總數(shù)量占比的30%;但自2018年1月4日達到134萬筆交易的頂峰后,以太坊網(wǎng)絡上的交易數(shù)量已經(jīng)進入回落態(tài)勢。
這背后自然與造成以太坊網(wǎng)絡大塞車的CryptoKitties的熱度削減正相關,為了保證游戲熱度持續(xù),CryptoKitties開發(fā)商Axiom Zen將目光投向了對區(qū)塊鏈無比熱情、同時又是最大手游市場的中國。在接洽大陸企業(yè)未果的情況下,Axiom Zen與香港手游企業(yè)Animoca Brands簽署了獨家授權協(xié)議,并信心滿滿地表示,將在春節(jié)期間率先推出中國區(qū)的iOS版本。
但整個春節(jié)期間,CryptoKitties的iOS中文版未能如期上線。
CryptoKitties不能如期在春節(jié)期間推出中文版本,實際并不令人感到奇怪,或許說早先Axiom Zen就對能夠發(fā)布中國區(qū)iOS版本過度樂觀,而未能考慮到中國國內對于涉及加密貨幣交易的區(qū)塊鏈游戲的敏感程度。雖然聲稱既不做ICO,也不提供購買以太幣的功能,但CryptoKitties依然無法脫離使用以太幣進行交易的事實。
加上CryptoKitties意圖在游戲當中內置近日以太幣錢包功能,代替網(wǎng)頁版當中以太幣錢包插件MetaMask,一旦產品按照既定路線開發(fā),無疑是將在中國變相提供加密貨幣交易,有直接引發(fā)監(jiān)管注意風險。這種行為性質即便Axiom Zen不明了,蘋果方面也不得不三思。
事實上根據(jù)《財富》雜志2月13日的一篇文章中介紹,Axiom Zen仍未放棄在春節(jié)當天,也就是大年初一率先上線iOS中國區(qū)。也就是說,目前CryptoKitties的中文iOS版本包體很可能已經(jīng)提交給了蘋果審核,但是否通過的決定權仍捏在蘋果手上。但同時,一貫喜歡宣揚游戲人數(shù)和交易額的Axiom Zen這次沒有向《財富》雜志透露最新的用戶數(shù)量,文章援引的仍然是之前的25萬名玩家,和4000萬美元交易額(約合人民幣2.5億元)的數(shù)據(jù)。
另一方面,從CryptoKitties一系列的動作,能看出Axiom Zen希冀進入中國市場的迫切期望。若以中國IP登陸CryptoKitties官 網(wǎng),會發(fā)現(xiàn)整個網(wǎng)站都已經(jīng)進行了漢化,并取了一個名為“謎戀貓”的中文名字,甚至用中文寫明不做ICO(首次代幣發(fā)行)的初衷和原因。
乃至于在CryptoKitties的官 方推特頁面,其賬號背景圖片都換成了中文的“貓年大吉”(老外對2018年的生肖年是狗似乎有點異議)。
區(qū)塊鏈游戲仍在消費信用的初級階段
相對“祖師爺”養(yǎng)寵游戲CryptoKitties,國內多款區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲最大以及最根本意義上的不同,在于CryptoKitties明確依托底層系統(tǒng)以太坊,而非像國內大量養(yǎng)寵游戲是否真實運行在去中心化的區(qū)塊鏈上仍然存疑。雖說對虛擬貓的基因屬性解釋發(fā)發(fā)生在Axiom Zen的服務器上,但CryptoKitties的去中心化程度,在一眾區(qū)塊鏈游戲當中依然是最高的。
在此次 “三點鐘無眠區(qū)塊鏈”微信群外流的內容當中,有一長段內容來自國內區(qū)塊鏈項目量子鏈的創(chuàng)始人帥初。他表示區(qū)塊鏈和dApp(去中心化應用)的未來,“會超越數(shù)字貨幣成為一個社會的基礎服務設施:信任“。而dApp有很多不錯的方向,游戲就是其中之一。
稍顯可惜的是,雖然熱度很足,但國內推出的區(qū)塊鏈游戲,暫時還處在一個簡單的玩法模擬階段,尚未起到構建信任的作用。一款區(qū)塊鏈游戲能否大熱,除了玩法新穎之外,玩家對研發(fā)公司的的信任程度,很大意義上決定了游戲究竟能有多火。
換句話來說,原本應當構建信用的區(qū)塊鏈游戲,反而正在消費信用。
本質上來說,大量的區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲既很難談上去中心化,也很難說在構建信用,伴隨著的往往是大量裹挾而來的人性的貪婪。事實上,諸如網(wǎng)易《星球》項目,已有人大量注冊賬號,如同礦池一般每日運作收集“黑鉆“;360《區(qū)塊貓》預約一經(jīng)推出,淘寶上就已經(jīng)出現(xiàn)代邀請的商品,讓玩家花上數(shù)十元就能保證十次分享注冊成功,得到0代虛擬貓。
玩家行為超出玩家范疇,與區(qū)塊鏈游戲仍在將游戲與區(qū)塊鏈簡單結合的方式有關,在游戲市場愈發(fā)成熟的當下,僅憑一款游戲養(yǎng)活一家公司十年的可能性已經(jīng)越來越小。面臨區(qū)塊鏈技術的變革,著急“上車“的游戲企業(yè)正在快速經(jīng)歷簡單模仿階段,向成熟運用區(qū)塊鏈技術過渡。
區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲是區(qū)塊鏈與游戲結合的第一簇火花,它誕生了像CryptoKitties一樣的爆款,但爆款會刺激一家企業(yè)、卻不會提振一個行業(yè)。區(qū)塊鏈游戲的未來,必當是用成熟的體系取代不確定的爆款,為游戲行業(yè)長久穩(wěn)定帶去收益。
要完成這一點,需要游戲行業(yè)真正擁抱區(qū)塊鏈技術,而非一直圍繞數(shù)字代幣交易打轉。這個過程,或許不會很長。
全部評論