導(dǎo) 展開(kāi) 《彩虹六號(hào)圍攻》即將推出新的賽季和新的模式——“奇美拉行動(dòng)”,可能有些玩家已經(jīng)在TTS體驗(yàn)過(guò)了,下面就為大家?guī)?lái)一篇《彩虹六號(hào)圍攻》奇美拉行動(dòng)困難模式攻略,希望對(duì)大家有所幫助。 育碧即...

展開(kāi)

《彩虹六號(hào)圍攻》即將推出新的賽季和新的模式——“奇美拉行動(dòng)”,可能有些玩家已經(jīng)在TTS體驗(yàn)過(guò)了,下面就為大家?guī)?lái)一篇《彩虹六號(hào)圍攻》奇美拉行動(dòng)困難模式攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

育碧即將推出新賽季的奇美拉行動(dòng)。計(jì)劃更新了兩個(gè)新的進(jìn)攻方干員,一并出現(xiàn)的還有新的游戲模式,outbreak。該模式將于3月6日上線。但是在2月20日已經(jīng)在TTS服更新實(shí)裝。在游戲中完成最高難度的outbreak模式的通關(guān)后可以獲得限定的掛件掉落,簡(jiǎn)單模式的完成相當(dāng)簡(jiǎn)單。由于部分萌新還沒(méi)有比較鋼的槍法,下面就是困難模式下的一些攻略。

干員分析:

在OUTBREAK模式中,干員的選擇是有限的,僅有10個(gè)干員可以選擇(還有新進(jìn)人員)分別為:

Smoke、Ying、Buck、Kapkan、Ash、DOC、Tachanka、Glaz、Lion、Finka

在該模式下干員技能發(fā)生了些許變化。

smoke毒氣變?yōu)閮深w,范圍幾乎不變

詭雷的雷傷害變高,可以秒殺雜兵,對(duì)高階怪物可以造成硬直。但是對(duì)SMASHERS無(wú)效

Ash的榴彈變?yōu)槿l(fā),接觸到任何物體都會(huì)直接爆炸(真榴彈炮)

Finka的技能變成一次,增加血量變?yōu)?5點(diǎn)

Lion技能掃描時(shí)間持續(xù)到10s

其他干員技能基本不變。

敵人分析:

在outbreak模式中,出現(xiàn)的敵人有以下幾種

GRUNTS

SMASHERS

BREACHERS

APEX

ROOTERS

GRUNTS:

他們是最常見(jiàn)的敵人、(就叫他們咕嚕好了)經(jīng)常成群的出現(xiàn),甚至?xí)⑿略谀愕哪_下,站立不動(dòng)的或者在機(jī)槍上的干員會(huì)被彈開(kāi)。在數(shù)量很多的時(shí)候是很危險(xiǎn)的敵人,會(huì)將玩家圍攻致死。咕嚕有兩種狀態(tài),一種是人類外形的狀態(tài),該狀態(tài)下非常脆弱,用槍械對(duì)他頭部設(shè)計(jì)即可一槍斃命。但是如果沒(méi)有第一時(shí)間打死的話就會(huì)讓其進(jìn)入變身狀態(tài),變成真正的咕嚕,變得主動(dòng)攻擊玩家,也會(huì)被病毒加強(qiáng),血會(huì)變厚。

SMASHERS:粉碎者

很像是求生之路里的tank和牛的結(jié)合體,他是最喪尸里的boss之一。寄生蟲(chóng)在厚厚的皮下加強(qiáng)其身體,使其幾乎不受槍傷影響。他們也可以拆除墻壁而不受任何傷害。大多數(shù)武器對(duì)他們無(wú)效。也就是說(shuō)用槍從正面對(duì)其射擊并不會(huì)造成傷害。只有他的背后有一個(gè)弱點(diǎn)。粉碎者的攻擊有兩種形態(tài),一種是普通攻擊,這個(gè)普通攻擊似乎有點(diǎn)BUG,他對(duì)著空氣亂揮的時(shí)候也會(huì)造成傷害判定,所以建議盡可能不要貼臉。還有一種攻擊模式是沖鋒,在他收到槍械攻擊的時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)該技能,在他撞擊到地圖上的物體之后就會(huì)停止,干員被接觸到后會(huì)被直接撞飛受到傷害并進(jìn)入一種倒地狀態(tài)(幾秒后自行恢復(fù))下面推薦幾種解決方法。

在粉碎者刷新的時(shí)候往往伴隨著大量的尸潮,與他周旋的時(shí)候往往會(huì)被尸潮包圍卡位再被他揍死。所以建議兩名火力較高的干員清理尸潮,掩護(hù)一名低輸出干員來(lái)吸引粉碎者,粉碎者是速度是二甲干員的正常行走速度,所以哪怕是三甲干員去吸引,使用沖刺也是不會(huì)被粉碎者追上的。在靠近墻壁或者其他障礙物的時(shí)候可以由吸引他的干員對(duì)他開(kāi)槍射擊,粉碎者會(huì)有一定幾率發(fā)動(dòng)沖鋒,當(dāng)他撞擊到墻壁后會(huì)有一段時(shí)間的硬直,玩家就可以貼近他的后背,使用近戰(zhàn)鍵對(duì)其發(fā)動(dòng)背刺。使用該方法三次之后就可以擊殺一只粉碎者。

粉碎者背后的弱點(diǎn)并不只有通過(guò)近戰(zhàn)才能解決,通過(guò)槍械對(duì)背后紅色弱點(diǎn)的設(shè)計(jì)也可以對(duì)其造成傷害,不過(guò)傷害略低,還容易講仇恨吸引到自己的身上。不過(guò)可以利用這個(gè)技巧使其轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)從而掩護(hù)隊(duì)友。粉碎者的沖鋒攻擊在收到多個(gè)火力攻擊的時(shí)候會(huì)更加容易觸發(fā),如果你是隊(duì)友正在一個(gè)好的位置對(duì)著他開(kāi)槍,不妨著粉碎者開(kāi)火,讓他進(jìn)入沖鋒狀態(tài)。

BREACHERS:自爆人

BREACHERS是一種自爆的單位,他在爆炸時(shí)會(huì)造成大量的傷害。也會(huì)對(duì)敵方的其他的單位造成傷害。可以利用這點(diǎn)將他在大量的地方咕嚕中擊殺從而發(fā)生爆炸。(爆頭擊殺他并不會(huì)造成爆炸),這是一個(gè)行動(dòng)迅速的單位,建議提前擊殺。他還會(huì)像熱切一樣炸毀加固墻壁。在貼近玩家的時(shí)候會(huì)進(jìn)入蓄力狀態(tài),在蓄力完畢之后會(huì)自爆,造成更多的傷害。

APEX:

這個(gè)是非常惡心的一個(gè)boss,血很多。他會(huì)召喚大量的尸潮(也有可能是伴隨他一起刷新的),然后他會(huì)加強(qiáng)這些咕嚕,并讓他們進(jìn)入狂暴狀態(tài),并鎖定一個(gè)玩家進(jìn)行攻擊。此外他還會(huì)遠(yuǎn)程發(fā)射致盲彈。會(huì)讓玩家的屏幕進(jìn)入一種被屎糊了一臉的狀態(tài)并造成傷害。該狀態(tài)可以由finka和doc的技能解除。

ROOTERS:

ROOTERS(就叫地刺好了)他們會(huì)刷新在地下,他們從地面發(fā)出珊瑚尖刺傷害和固定目標(biāo)。

在他們攻擊之前會(huì)進(jìn)入一段時(shí)間的硬直,被攻擊的區(qū)域會(huì)被標(biāo)記,顯示出紅色,盡量離開(kāi)這些區(qū)域,如果被困了會(huì)無(wú)法移動(dòng),這個(gè)時(shí)候只能對(duì)他們進(jìn)行設(shè)計(jì),他們收到一定程度的傷害之后會(huì)終止技能,迅速的消失,所以要在他們攻擊之前把他們打回地下。而且在他們進(jìn)入低血量狀態(tài)的時(shí)候會(huì)暴走,造成更高頻率的攻擊和傷害。

投擲物的使用:

千萬(wàn)不要亂丟閃光彈! 千萬(wàn)不要亂丟閃光彈! 千萬(wàn)不要亂丟閃光彈!

投擲物有摔炮閃光彈手雷煙霧。閃光彈非常不建議帶,因?yàn)檫@玩意很容易被尸潮阻擋掉到你的臉上。不過(guò)他的作用也很有用,可以讓敵人進(jìn)入硬直狀態(tài)。這個(gè)自己考慮。

煙霧彈 在煙霧中的怪物會(huì)喪失方向和仇恨,可以利用lion的技能和glaz的熱成像進(jìn)行擊殺。

摔炮 帶了用處不大

C4&闊劍 真的沒(méi)有用。

槍械選擇:

槍械上來(lái)說(shuō),盡量所有的槍械都帶上消音器,這樣不會(huì)導(dǎo)致你一開(kāi)槍全圖的怪物都被吸引過(guò)來(lái)。盡量選用彈匣容量高傷害高的槍械。(P90是反面教材)。手電要關(guān)這玩意開(kāi)了和沒(méi)開(kāi)沒(méi)啥區(qū)別,你要是開(kāi)了亂看那就會(huì)吸引喪尸,那你不如帶其他槍口配件來(lái)增加穩(wěn)定性。

干員選擇:

這個(gè)難道不是隨心所欲嗎(不)

某種程度上說(shuō)在這個(gè)模式下相當(dāng)熱門的DOC反而是相當(dāng)?shù)娜蹼u,MP5的彈匣容量太少了,傷害也不高,P90傷害更低,射速太快不好壓。而醫(yī)療針在混戰(zhàn)時(shí)并不能派上用場(chǎng),容易射偏,基本上只能用來(lái)奶自己,扶倒地的隊(duì)友都很難。

機(jī)槍哥簡(jiǎn)直是史詩(shī)級(jí)的加強(qiáng),非常非常非常好用,誰(shuí)用誰(shuí)知道(記得把機(jī)槍帶走)

ying的技能用來(lái)對(duì)付apex奇效,不過(guò)容易閃瞎隊(duì)友。不過(guò)她的95機(jī)槍在這個(gè)模式也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍。

LION和FINKA這兩個(gè)干員在這個(gè)模式相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)(這不是廢話嗎)不過(guò)FINKA的技能變成了一發(fā)有點(diǎn)傷,不過(guò)提升了血量,要記得及時(shí)補(bǔ)充,用來(lái)抵抗尸潮和拉起隊(duì)友還是很有用的。

其他的干員基本上都比較雞肋,由于彈容量的問(wèn)題并不是很出色,不過(guò)有AOE的干員守點(diǎn)還是比較強(qiáng)勢(shì)的,(比如smoke和ash)

技能補(bǔ)充:

是的沒(méi)錯(cuò)技能可以補(bǔ)充,血量可以直接加滿,彈藥可以無(wú)限獲取!

要記住加點(diǎn)的位置,這個(gè)自己熟練掌握就行了。

《彩虹六號(hào)圍攻》奇美拉行動(dòng)困難模式攻略

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