導(dǎo) 展開 近期發(fā)布的《彩虹六號圍攻》新的模式讓他又再次迎來了一大批的新用玩家,但是很家剛接觸彩六,對各個干員的能力和技能都不是很熟悉,下面就為大家?guī)硪黄恫屎缌枃ァ啡蓡T特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)...

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近期發(fā)布的《彩虹六號圍攻》新的模式讓他又再次迎來了一大批的新用玩家,但是很家剛接觸彩六,對各個干員的能力和技能都不是很熟悉,下面就為大家?guī)硪黄恫屎缌枃ァ啡蓡T特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路,希望可以幫助到大家。

鑒于近期G胖和土豆促銷后大批萌新進(jìn)入游戲,肯定還對各種干員的技能不太熟悉,那么在這里我會向大家介紹每一位干員的槍械特點還有干員技能與進(jìn)階使用技巧。

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

SLEDGE-大錘

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

大錘的技能非常簡單,本身自帶一個爆破錘,可以砸開任何未加固過的木質(zhì)地板和墻面與窗戶,龍鱗版也是一錘擊破,爆破錘具有耐久度

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

一但黃條到底,那么爆破錘將不可使用,升級為SLEDGE外觀的新進(jìn)干員 反正實戰(zhàn)中一般不會用完,使勁砸就是了

武器與配件

主武器是M590A1霰彈槍和L85A2突擊步槍,副武器為P226手槍與SMG-11微沖,在這里推薦的武器配置為主武器帶L85A2,副武器帶SMG-11,你問我?guī)睆棙尯臀_可不可以?當(dāng)然可以,但是我推薦僅限于較小的圖,但是由于SMG裝不了2.5倍鏡,那么在地圖外進(jìn)行壓制時你沒有長槍的劣勢就凸顯出來了,所以我還是推進(jìn)各位帶L85A2,畢竟較小的地圖有很長一部分時間都是在屋外進(jìn)行對槍和掃點

配件方面

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

L85A2通常攜帶2.5倍鏡,消焰器,垂直握把

槍口方面消焰器與消音器都可以帶,帶消音器后不太影響彈道,這把槍屬于激光槍類型

鐳射瞄準(zhǔn)器可帶可不帶,看你的喜好

SMG配件帶一倍鏡,消焰器,垂直握把,不要選擇延伸槍管,雖然會提高有效射程,但是SMG衰減太嚴(yán)重,并且我已經(jīng)說了SMG只作為近距離突擊武器使用,那么延伸槍管也就沒用

裝備配置選擇手榴彈

干員定位與進(jìn)攻思路

大錘由于槍械優(yōu)秀和技能在游戲中屬于一個主要的擊殺和推進(jìn)位置,可以與隊友互相掩護(hù)推進(jìn),也可以進(jìn)行單人單路推進(jìn),簡單說,你在和隊友推進(jìn)時,你要做的就是找到進(jìn)攻方?jīng)]有加固的墻面,然后來一錘,探頭架槍對槍,然后進(jìn)洞再找下一個地方,在選擇開墻的位置時要謹(jǐn)慎考慮,盡量不要選擇會被兩面夾擊的位置,也不要選擇墻面長度過長的墻體,在單人推進(jìn)時如果點目標(biāo)上方是木質(zhì)地板,那么就可以考慮垂直進(jìn)攻,在準(zhǔn)備階段就要把小車開到點上方隱藏起來,在進(jìn)攻時掛繩,玩小車確認(rèn)有沒有人,沒有砸窗進(jìn)去然后砸地面進(jìn)行進(jìn)攻,有人敲一下窗戶捏一顆雷然后按照你剛才探過的位置扔進(jìn)去,如果沒有擊殺對面而隊友又沒有進(jìn)攻樓上的傾向,那么我建議你換路進(jìn)攻,找隊友推進(jìn)的反方向路線選擇進(jìn)攻,然后再去樓上,或者與隊友一起進(jìn)攻然后把隊友領(lǐng)到樓上

在推進(jìn)時L85A2負(fù)責(zé)進(jìn)行對槍與壓制,SMG-11負(fù)責(zé)近距離轉(zhuǎn)角突進(jìn)與近距離卡點,簡單來說,你平時帶L85,該對槍對槍,該探點探點,但是確認(rèn)對方位置很近后最好換上SMG進(jìn)行擊殺,比如對方卡在你隔壁的墻角,對方在進(jìn)門的左邊死角里,在幫隊友進(jìn)行看屁股時,也是帶上SMG進(jìn)行卡點,主要原因是L85開鏡太慢,對方閃身出來你再開鏡已經(jīng)來不及了,而SMG有的1倍鏡視野廣闊就很好的解決了這個問題

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第2頁:THATCHER-EMP

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THATCHER-EMP

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

EMP的技能是丟出一枚電磁脈沖手榴彈,讓范圍內(nèi)的所有電子裝置失效,作為一個56歲高齡的干員,是各位防守方電子設(shè)備干員的親爹

武器與配件

EMP擁有3把主武器,AR33突擊步槍,L85A2突擊步槍,M590A1霰彈槍,并且是游戲里為數(shù)不多的主武器槍械都比較優(yōu)秀的干員,副武器為P226 MK25手槍,關(guān)于AR33和L85的選擇上,兩把步槍各有優(yōu)勢,AR33射速高,但是傷害和彈夾與后座力都遜于L85A2,L85A2傷害高于AR33但是射速較低開鏡過慢,我推薦各位選擇L85A2,彈夾多就是王道,而且職業(yè)聯(lián)賽里EMP使用較多的也是L85,所以選擇L85肯定沒有問題,AR33初上手會感覺比L85難操控,所以還是推薦各位萌新選擇L85,武器配置為L85A2或AR33和P225 MK25手槍

配件方面

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

這兩把槍沒有什么特別的選擇,消焰和補(bǔ)償看你的壓槍程度而選擇,兩把槍都可以帶鐳射,也可不帶,看你喜好

EMP如果想要和隊友死到底那么裝備配置方面選擇闊劍,在完成清掃設(shè)備后想要單走選擇貼片

干員定位與進(jìn)攻思路

EMP在游戲中屬于輔助突破與戰(zhàn)術(shù)輔助位置,你在游戲里要做的就是跟著切墻干員,如果有墻后有電,有WIFI,扔一顆EMP,消除干擾使得能夠順利切墻以得突破,如果對方?jīng)]有MUTE沒有BANDIT那你要做的就是跟著突進(jìn)干員在他進(jìn)點或者需要的時候扔一顆EMP,掃除電子設(shè)備以便他進(jìn)點后不會受到干擾

關(guān)于切墻扔EMP,在當(dāng)前版本白噪聲行動中進(jìn)攻方主要掃除電子陷阱的干員依然還是3人IQ,TWITCH,EMP,由于IQ的設(shè)備無法進(jìn)行隔墻掃除,TWICH的電車易被打掉,所以在攻擊墻后就是點的位置時EMP還是最好的選擇,在墻后有人聽電時候你不是簡單的扔一顆EMP就要走人,對方聽電時扔EMP的最好時機(jī)是在切墻干員放好裝置后再扔EMP,這樣會使得BANDIT誤判先放下電箱,在墻后就是點的位置時,即便你把3枚EMP都扔出去然后成功切墻,那么價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于掃除其他的電子設(shè)備

關(guān)于掃除陷阱障礙,EMP攜帶的3顆電磁脈沖手榴彈,可以清除范圍內(nèi)任意的電子設(shè)備,例如ELA的震動棒,劉醒的蠱,詭雷的絆雷,ECHO的妖怪在EMP作用中只會失效一會從天花板掉下來顯型,如果沒被打掉會重新恢復(fù)使用,遇事不覺扔EMP,肯定沒有問題,EMP清掃不掉Frost的夾子,她屬于機(jī)械裝置,EMP還可以使對方1倍鏡的準(zhǔn)心消失,使得你在對槍中獲得優(yōu)勢

做為戰(zhàn)術(shù)輔助位置時,你的任務(wù)非常簡單,進(jìn)點前扔EMP,幫隊友架槍,看后路,隊友去哪你去哪, 隊友死哪你死哪 ,在扔完3顆電磁手榴彈后,你可以去抓野,也可以轉(zhuǎn)點突破另一路,也能繼續(xù)跟著隊友推進(jìn),但由于EMP沒有破墻技能,所以想要單路推進(jìn)還是有點困難的

EMP是一個僅次于進(jìn)攻核心位置的干員,如果你開場就被偷掉或者直接自己單走,對面有BANDIT和MUTE護(hù)著加固墻,那這場游戲開局就輸了一半,隊友推進(jìn)想要進(jìn)入室內(nèi)就非常困難,所以在開場時保護(hù)好自己和隊友配合是EMP的重中之重

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第3頁:SMOKE-毒氣

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SMOKE-毒氣

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干員技能

SMOKE的技能是3枚可引爆的毒氣手榴彈,引爆后毒氣存在的時間為15秒,在毒氣范圍內(nèi)除了毒氣自己不受影響,其他所有干員包括友方干員和人質(zhì)都會迅速的掉血直至死亡,由于毒氣很濃也可作為煙霧彈來遮擋進(jìn)攻方視野,需要注意的是GLAZ擁有的瞄準(zhǔn)鏡可以穿透煙霧看到人,這里要注意一下

武器與配件

SMOKE的主武器有FMG-9沖鋒槍和M590A1霰彈槍,副武器為P226 MK25手槍和SMG-11自動手槍 這東西在挑戰(zhàn)任務(wù)里算手槍哦 ,推薦武器配置為M580A1和SMG-11,防守方霰彈槍便于開墻和改造地形,所以帶一把霰彈槍是非常有利的選擇,你槍剛的話也可以選擇FMG-9去剛槍,這是一把很好用的沖鋒槍

配件方面

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

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SMG-11槍口選擇消焰器,不要選擇延長槍管,延長槍管非常的沒用加了后還會使彈道變的更抖

霰彈槍選擇任意的一倍鏡和鐳射瞄準(zhǔn)器

裝備配置選擇沖擊手榴彈以便在游走時方便換點防守

干員定位與防守思路

SMOKE在游戲里屬于一個防守與游走兼?zhèn)涞母蓡T,你既可以在點內(nèi)架槍,也可以到點2L,1L進(jìn)行垂直防守,也可在點附近的房間進(jìn)行防御,SMOKE在游戲里最主要的擊殺武器是SMG-11,時時刻刻要切換成副武器,SMG的射速高達(dá)1270,換個說法來說,任何的干員你不打頭一梭子就能送他觀戰(zhàn)去,霰彈槍在卡門口時很好用,一槍斃命,以避免對方閃身進(jìn)來你打偏了的情況

SMOKE的的毒氣是對付進(jìn)攻方盾牌類干員最好的武器,可以有效的阻止盾牌干員帶領(lǐng)其他干員進(jìn)行快速RUSH,在你決心要在點內(nèi)死到底時3顆毒氣手榴彈的分配使用非常重要,用完毒氣進(jìn)攻方干員就會完全沒有顧慮的進(jìn)點對槍,SMG只有17顆子彈打完一梭子必須要換彈,你不可能同時對付兩個方向進(jìn)點的敵人,所以守點時一定要選擇一個方向進(jìn)行架槍另一個方向扔毒氣組織對方進(jìn)入,很多時候隊友都會把毒氣一個人扔在家里出去打野,你能撐多久就看你毒氣的使用好壞

SMOKE在和隊友配合守點時MIRA是最好的隊友,加固墻上放一面黑鏡另一邊不加固或者就是門口,你一個人守點對面強(qiáng)下包就可以通過黑鏡觀察到對方動態(tài)然后閃身扔毒氣阻止對面下包,在守點時對面直接扔煙霧彈那不要猶豫直接甩毒氣,一但煙里沖出個ASH那你就上西天了,但同時也要辨別好是不是GLAZ在封煙架槍

在你使用SMOKE進(jìn)行游走或輔助點內(nèi)隊友進(jìn)行防御時最好選擇點附近的房間,SMOKE是防守的重要一環(huán),3枚毒氣一共45秒時間可以有效的阻止進(jìn)攻方進(jìn)點,你來不及回防點內(nèi)隊友被掃除攻防轉(zhuǎn)換這時候想要贏下這一局就很困難,你執(zhí)意選擇SMOKE在很遠(yuǎn)的地方打野偷人的話要時刻注意隊友的死亡情況和血條,情況有變立刻要回防,回防到位你這3枚毒氣會帶來非常大的作用

SMOKE是一個非常易上手的干員,同時2甲2速和擁有摔炮帶來的機(jī)動性也有很多大佬使用,這是一個非常值得鉆研的干員,萌新們不妨多用用

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第4頁:MUTE-WIFI

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MUTE-WIFI

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干員技能

MUTE的技能是4個可干擾引爆裝置和小車的干擾器,范圍大概是自身周圍1米半到2米,因為外觀長得很像路由器俗稱WIFI,在放置WIFI時要注意不要直接把WIFI擺在正中央,最好找墻邊放置,避免被電車打掉

武器與配件

MUTE的武器是MP5K和霰彈槍,手槍是P226,這里沒的選擇,直接選MP5K

配件方面

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這把槍很穩(wěn),除了傷害略低

裝備選擇C4,機(jī)動護(hù)盾也可

干員定位與防守思路

MUTE的定位屬于輔助防守與情報防守位置,也可作為打野位置使用,MUTE在開局要做的事情非常多,除了要封墻以外還要阻止對面小車探點獲得信息,一般來說開局每個門口放一個,準(zhǔn)備結(jié)束后拿回來放到隱蔽的位置,可以有效阻止對方獲得干員信息與動態(tài),這樣你家打野開局偷人會很有利

MUTE可以干擾的東西非常多,貼片,鋁熱炸藥 霰射炸藥,豺狼的頭盔,閃盾的閃光裝置,在更新白噪聲行動后更是變相的加強(qiáng)了一下MUTE,在WIFI里的人接不到電話

MUTE的進(jìn)階使用方法是當(dāng)一個人形VIGIL,保護(hù)自家打野干員不被小車看到和防止打CALL,簡單說打野去哪里蹲守你給他放一個WIFI以便保護(hù)他

MUTE作為打野使用的重要前提是你已經(jīng)在關(guān)鍵位置放好了WIFI,我不是很推薦使用MUTE打野,MP5K雖穩(wěn)但是傷害太低,對槍一梭子打過去不爆頭基本你就死了 在點里蹲著還不是舒舒服服

MUTE的WIFI干擾范圍可以延伸到上方或下方很多人在進(jìn)攻奧勒岡鄉(xiāng)間屋宅地下點位時切一樓門廳的hatch會被干擾,這就是WIFI在地下放置了WIFI干擾范圍達(dá)到了上方的hatch

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

放在這里就能干擾到上邊的hatch

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

這面墻打開然后切角落就可以破掉hatch

MUTE是一個功能性很強(qiáng)的干員,使用得當(dāng)會給防守方帶來很大的優(yōu)勢,使得進(jìn)攻方只能另尋他路進(jìn)攻

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第5頁:ASH-無頭怪

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ASH-無頭怪

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

ASH的技能是一枚可發(fā)射的爆破榴彈,可以清除機(jī)動護(hù)盾,鐵絲網(wǎng)等障礙陷阱,相較ZOFIA的榴彈相比,ASH的榴彈可謂是她的升級強(qiáng)化版,炸開后的缺口非常大,彈速也快,彈道筆直

武器與配件

ASH的主武器分別為G36C和R4-C兩把突擊步槍,G36C在數(shù)據(jù)和實戰(zhàn)中都被R4-C碾壓,毫無疑問選擇R4-C作為主武器,副武器方面選擇M45和5.7USG都可以,推薦選威力大的手槍

配件方面

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

R4-C的配件沒有什么可討論的,雷射是標(biāo)配,無論你是RUSH還是緩慢推進(jìn)

裝備選擇閃光彈

干員定位與進(jìn)攻思路

ASH在游戲里的定位屬于主要推進(jìn)和擊殺位置,三速和槍械優(yōu)秀帶來的優(yōu)勢使得你可以在快速移動中精確擊殺目標(biāo),ASH也可以配合隊友慢慢推進(jìn)架槍掃除障礙等等

ASH她本身作為一個突破型干員,你在游戲里要做的就是帶領(lǐng)隊友快速進(jìn)入室內(nèi)并占領(lǐng)一片區(qū)域,不要猶豫不決,小車探路后一定要快速進(jìn)入,然后再進(jìn)行架槍或者接著玩小車

在單人進(jìn)行突破時,你可以選擇直撲對方打野干員所在位置,也可以選擇直撲點內(nèi),直撲點內(nèi)最好看看對方有沒有詭雷劉醒架子一類的陷阱干員,這些陷阱干員是對ASH最大的限制,這時最好不要貿(mào)然突進(jìn),自己占領(lǐng)點附近的房間等待隊友到來然后進(jìn)行掃除

選擇直撲打野干員快速擊殺對方后,那么這局游戲就已經(jīng)贏了一半,接下來就是配合隊友進(jìn)行點內(nèi)的清除

ASH的榴彈除了可以清除障礙以外也可以對附近造成傷害,對方對槍后窩在死角里不妨給他來一發(fā)榴彈

在選擇RUSH路線里,盡可能的選擇已經(jīng)探查過的房間進(jìn)行突進(jìn),或者選擇隊友正在進(jìn)攻方向的反方向進(jìn)行突進(jìn),你要是槍剛反應(yīng)快視力好那么走哪都可以

RUSH前也要看看是什么圖才能進(jìn)行RUSH,點附近越狹窄緊湊的圖越好進(jìn)行RUSH,例如飛機(jī),摩天大樓,海岸線,RUSH成功安全進(jìn)點后你要做的就是守株待兔,等對面一個一個的進(jìn)來送,像人質(zhì)局這種那就直接拉起人質(zhì)就跑

除了直接RUSH進(jìn)點和快速擊殺打野干員以外,ASH還可以快速占據(jù)點附近房間開掉沒有被封的墻來將防守方從點里趕出去,防守方從點里出去必然要移動,這時你的隊友如果正好架著點外的窗戶,那么想必他是非常高興的

ASH是游戲里一個特色非常鮮明的干員,不是你死就是我活,但也不一定要進(jìn)行RUSH,R4-C作為進(jìn)攻方最好的步槍之一,架槍對槍也是占據(jù)優(yōu)勢,先學(xué)會推進(jìn),然后再去嘗試RUSH

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第6頁:THERMITE-熱切

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THERMITE-熱切

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

熱切的技能是煉獄火B(yǎng)C-3放熱炸藥,放置后可以切開任何未加固過和加固的墻,缺口可以同時容納兩個人進(jìn)入,放熱炸藥會被WIFI干擾無法啟動,有電的墻面放置放熱炸藥會被電掉

武器與配件

熱切的主武器有M1014霰彈槍和556XI突擊 燒火棍 步槍,通常選擇556XI作為主武器

556XI在配件方面的選擇有很多,補(bǔ)償和消焰器都可以選擇,看你對這把槍的熟悉程度,很多人在通關(guān)情景訓(xùn)練時已經(jīng)摸過了這個干員,那么他在情景訓(xùn)練里的武器配件拿到實戰(zhàn)里也是一個很好的選擇,1倍鏡垂直握把消焰器,并且由于后座力很大經(jīng)常會玄學(xué)爆頭,這把槍開鏡非常的慢,在你熟悉這把槍后可以選配轉(zhuǎn)角握把以應(yīng)對突發(fā)情況

這里我就不放圖了,能選擇的配件很多,不拘泥于一種

干員定位與進(jìn)攻思路

熱切在游戲里的定位是一個核心突破手和輔助卡點位,在墻后就是點的地圖中熱切的作用顯得格外重要,可以突破防守方最不想讓進(jìn)攻方進(jìn)入的位置,典型的例子就是豪宅的地下車庫

因此熱切在準(zhǔn)備階段就要為自己的安全著想,小車最好開到能偷到人的地方查看有沒有人在這里蹲著,在開局后每個窗口最好都要預(yù)瞄一下,然后前往指定地點

熱切在放置放熱炸藥時最好身后有隊友在掩護(hù)你或在關(guān)鍵位置放好闊劍,我見過很多熱切在單人開開心心切墻的時候?qū)γ媾镜姆俺鰜硗煌煌话褵崆袚魵⑷缓蟠虻舴艧嵴ㄋ?,這時候即便他死了都是值得的,這使得我方只能選擇危險的路線進(jìn)行進(jìn)攻而無法逼出防守方露頭

熱切在選擇切墻位置時盡量選擇死角或者能夠架槍卡住對面的點位,開墻后最好隊友或你自己最好能夠第一時間架住缺口,不要開了墻后立馬就溜了,你切墻的位置一般都是關(guān)鍵位置,對面絕對會有人直接架著這里,這時如果失去先探頭的先機(jī)那么這個開出這個缺口的優(yōu)勢就蕩然無存了,隊友沒有交流只會貿(mào)然的探頭然后一個個被打掉

關(guān)于選擇開墻位置,鄉(xiāng)間屋宅的食堂炸彈點是一個很好的例子

在這個點位里對方在選出黑鏡的情況下,在廚房里便可監(jiān)視到食堂里的一舉一動,而進(jìn)攻方想要進(jìn)攻廚房有車庫—門廳—廚房;舞臺后方(塔樓)—會議廳切墻—食品室—廚房;2F兒童宿舍垂直進(jìn)攻;辦公室—食堂廊道—廚房這4種常規(guī)方法 反正你們最喜歡在食堂外和對面對槍了 ,在這幾種進(jìn)攻路線里都有很大的風(fēng)險被偷或者在半路就死了的情況,而最保險的就是在辦公室里直接切墻進(jìn)入食堂

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

就是這面墻,這面墻大家通常都會直接在中間切掉,這里最大的風(fēng)險就是你會直接面對廚房里架槍的槍口,你只能被迫和他對槍,而你選擇在靠右側(cè)切墻,對方只能看到你進(jìn)來,卻無法打到你

兩種位置對比

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

靠右側(cè)

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

中間

黑鏡視角里

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

拉到缺口時

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

很明顯的看出來在黑鏡后的人無法打到最右側(cè)進(jìn)來的人,在隊友配合下你可以從這個位置進(jìn)入食堂迅速的下包來逼迫防守方出來和你們對槍

在熱切做好你的本職工作后你你可以幫隊友架槍,也可以推進(jìn)壓縮防守方活動位置,你也可以去能夠遠(yuǎn)距離壓制點里的位置使用你剩下來的放熱炸藥切墻進(jìn)行遠(yuǎn)距離對槍和壓制,在放熱炸藥用完后里你的使命基本也就結(jié)束了,556XI雖然威力巨大,但是在面對防守方一眾的高射速槍械面前還是有些乏力,輔助隊友進(jìn)行擊殺是熱切在切完墻面后最好的選擇

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第7頁:CASTLE-龍鱗板

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CASTLE-龍鱗板

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

龍鱗板的技能你可以把它看做是強(qiáng)化版的封門板,防彈且更加堅固,沒有貼片和爆破技能的干員需要敲擊12下才能開掉門板,GLAZ的狙擊槍和VIGIL的獨頭槍可以擊穿龍鱗板,我沒有去試過,不過GLAZ應(yīng)該也是12槍就能開掉,己方干員敲碎和直接扒掉的龍鱗板會自動回收到你身上

武器與配件

龍鱗板的武器是UMP45沖鋒槍和M1014霰彈槍,你想出去打野那就選擇UMP45,想要卡點就選擇M1014配手槍

配件方面

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

UMP45除了射速過慢以外是一把非常穩(wěn)的沖鋒槍,幾乎沒有左右跳動,因此選擇消焰器,握把方面想要出去打野的建議選擇轉(zhuǎn)角握把方面快速開鏡

配件方面建議選擇沖擊手榴彈

干員定位與防守思路

龍鱗板是一個戰(zhàn)術(shù)防守和游走型干員,由于技能可以大幅度改造地形,經(jīng)常作為出奇不意的防守選擇

龍鱗板通常在對局末和人質(zhì)局選出來以做一搏,對方殘局沒有貼片,大錘和ASH就很難進(jìn)攻束手無策,這里需意的是FUZE咚進(jìn)來后會在龍鱗版上留下一個圓形的缺口,如果位置得當(dāng),F(xiàn)UZE可以通過這個孔看到里面的情況并進(jìn)行擊殺

在選擇龍鱗板使用時需要注意不要直接就把點內(nèi)的入口全都封掉,最好留一個常用的入口以便打野回防

龍鱗板可以在點附近改造地形造成一個狹長的通道迫使進(jìn)攻方選擇換路進(jìn)攻或利于打野干員進(jìn)行擊殺,龍鱗板最大的作用還是迫使進(jìn)攻方換路進(jìn)攻,來減少防守方的防守壓力,例如把開闊的進(jìn)入點封住然后防守狹窄的進(jìn)點位,或者也可以在隔壁封掉入口然后利用摔炮擴(kuò)大防守范圍

龍鱗板可以惠及到的不僅僅是CASTLE自身,對于打野干員也非常有用,先敲11下等待時機(jī),而進(jìn)攻方根本不會想到你從這里跳出來來打一個出其不意

在你使用龍鱗板打野時盡量能摸屁股就摸屁股,沒有心跳的先手優(yōu)勢UMP45對槍非常劣勢,盡量選擇改造后的地形附近利用你的技能來進(jìn)行打野

龍鱗板想要使用得當(dāng)?shù)脑捯泻芨叩膽?zhàn)術(shù)意識,要猜測進(jìn)攻方最有可能從哪里走,然后改造地形以便防守,這個干員在我來看有很大的學(xué)習(xí)空間,對加強(qiáng)地圖本身的理解也是很強(qiáng)的

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第8頁:PULSE-心跳

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PULSE-心跳

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

心跳哥的技能是官方認(rèn)證的透視掛,使用心跳探測儀可以探測到大概10M范圍內(nèi)的敵方人員位置,顯示的效果是一個紅點,心跳的技能會被EMP干擾,短時間內(nèi)無法使用

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

武器與配件

和龍鱗板的武器一樣,一把霰彈槍一把UMP45,通常的武器是選擇UMP45進(jìn)行打野,在狹窄的地圖也可以選擇M1014進(jìn)行卡點擊殺

武器配件方面大體與龍鱗板一致,把垂直握把換為轉(zhuǎn)角就可以了,我就不放圖了

手槍建議選擇威力大一點的M45,裝備配置毫無疑問選擇C4炸彈

干員定位與防守思路

心跳總體的來說屬于一個情報類型的干員,因為槍械的劣勢在職業(yè)比賽里通常選出來配合隊友進(jìn)行一個擊殺,在路人局里雖然沒有那么好的配合你指哪隊友就打哪,但是擁有一個透視掛掩蓋掉了槍械的不足,對局中使用得當(dāng)還是非常強(qiáng)勢的

心跳打野應(yīng)盡量選擇垂直防守或繞后來避免敵方平面推進(jìn)造成的面對面對槍,即便你有透視掛但是UMP45對槍還是很弱,進(jìn)攻方武器通常威力都高于防守方,UMP45射速又過慢,這點使得心跳即便占據(jù)先機(jī)也討不到幾分好處

在敵人就在附近而又無法繞后無法穿墻擊殺時應(yīng)盡量主動先探頭對槍,這游戲由于延遲的關(guān)系,先探頭的人總是擁有一點優(yōu)勢,不要蹲在死角等人過來,在木質(zhì)墻面探測到對方時如果你是霰彈槍那就打,如果選擇的是UMP45那建議盡量等對方緩慢移動或停止不動再進(jìn)行擊殺,UMP45穿透力沒有霰彈槍那么強(qiáng)盲目穿墻射擊反而會暴露你的位置

心跳打野時盡量圍繞點周圍活動或周圍有隊友可以支援你,心跳最優(yōu)的擊殺選擇是在對方推進(jìn)時打一個出其不意,在對方一個人推進(jìn)時沒有危險,在對方有雙人推進(jìn)時除了C4以外最好有隊友能夠補(bǔ)上來幫你進(jìn)行擊殺

心跳垂直防守的典型地圖就是海岸線這張地圖,2F基本都是木質(zhì)地板,在1F防守對方選個霰彈槍看到哪進(jìn)人了就是兩槍

在探測到對方在室外猶豫不絕時你想跳出去擊殺最好選好退路再出去不光是從1F翻窗出去要小心闊劍,2F跳下去如果敵人沒打開附近的門板那你很快就會被對方補(bǔ)掉,最好準(zhǔn)備階段就先敲兩下門板或者讓隊友幫你打開以備不時之需

靈活運用你的C4進(jìn)行擊殺槍械的劣勢使得心跳沒法像ELA一樣探頭對槍,最好的擊殺辦法還是C4,對方在1F窗口那你就找2F窗口往下扔C4,心跳技能的探測范圍很遠(yuǎn),扔之前最好再開技能確認(rèn)下位置免得浪費了C4

心跳在對局中除了偷人最重要還是盡可能保存自身的存活,你的技能在殘局里有非常大的優(yōu)勢,不要盲目出去對槍,靈活運用技能進(jìn)行情報獲取指引隊友進(jìn)行擊殺或自己進(jìn)行擊殺,也要注意這游戲的傳聲系統(tǒng)很特別,你開技能的聲音對方在附近會聽的一清二楚,也就有了防備

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第9頁:TWITCH-電車

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TWITCH-電車

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

電車的小車與其他干員的小車區(qū)別在于四輪驅(qū)動,聲音較小,可發(fā)射傷害為10點的電擊哨,總共是12發(fā),可以清除如EDD,蠱,黑眼等類型的電子設(shè)備,無法清除夾子和鐵絲網(wǎng)等大型設(shè)備,并且沒法跳躍,電車在VIGIL顯形時打中他背部的裝置,VIGIL的技能會短暫失效3S

武器與配件

電車的主武器有F2突擊步槍,也就是法瑪斯自動步槍,和417半自動狙擊步槍還有法國巨炮霰彈槍,F(xiàn)2在游戲里進(jìn)攻方槍械的數(shù)據(jù)可謂是第一沒有之一,比R4-C也要強(qiáng)上一兩分,因此一般選擇F2作為主武器,417可堪一用,但是畢竟是半自動狙擊槍,在近距離作戰(zhàn)時就完全不如F2

我要先說一下,F(xiàn)2這把槍雖然數(shù)據(jù)很美好,但是這把槍上手不熟練非常難壓,經(jīng)常造成想打頭就是點不到的情況,因此F2需要多加練習(xí)才能熟練使用

配件方面

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

F2的左右跳動幅度不算太大,且后座力較高,因此選擇消焰器,制退器也可,但是在前幾發(fā)過后會出現(xiàn)詭異的彈道導(dǎo)致無法壓好槍

417的槍口選擇消焰器和制退器均可

裝備方面一般選擇闊劍好保住自己的屁股

干員定位與進(jìn)攻思路

電車在對局中由于槍械優(yōu)秀和技能特殊,屬于一個主要的擊殺和輔助位置

TWITCH在開局時要做的最關(guān)鍵的事情就是打掉攝像頭,你的電擊哨可以射掉攝像頭,這些攝像頭在看到再打有時候會很棘手,最好先用電車打掉,也要注意己方有沒有DOKKAEBI,這時候打掉幾個無關(guān)緊要的攝像頭就行了,留下一兩個可以看到點內(nèi)或附近情況的攝像頭以便DOKKAEBI入侵獲取信息

TWITCH在對局中要注意保住自己的小車,無論是哪個進(jìn)攻方的小車都是要盡可能的保住,即便開局就躲起來什么也不干也要比立馬被打掉好,TWITCH的電車更為重要,電車不單單可以直接傷害到對方干員,最重要的是聲音效為普通的小車要小,可以無聲探查對方位置

練好小車如何探位如何躲避對方干員對TWITCH極為重要,大家玩普通的小車可能體會不到這一點,都可以跳的高高的來躲避對方打小車,電車由于不能跳因此想要躲避敵方干員是很困難的,不要直接就拿車沖到對方臉上然后來一發(fā)電擊哨以身殉國,利用好電車移動起來基本沒有聲音這一特點,尋找對方的視野死角,進(jìn)行破處陷阱,打掉黑鏡等等操作,TWITCH最忌諱的就是沒有人在和敵方干員交火時騎臉就是一發(fā)電擊哨,除了能蹭個輔助擊殺分以外毫無用處,珍惜你的電車,沒有車的時候你會感覺寸步難行

作為輔助隊友推進(jìn)位置時盡量幫助清楚其前進(jìn)道路的陷阱,隊友推進(jìn)前面跟著一輛小車探路在等級較高的玩家對戰(zhàn)時是一個常規(guī)套路,電車在幫助隊友推進(jìn)時不僅要探位還要進(jìn)行陷阱清除,由于視野的關(guān)系,劉醒的蠱在普通視角下很難看到,但是在小車視角里就非常明顯,打掉這一個蠱可能對接下來隊友對槍就非常重要了,EDD和ELA的震動棒也是如此,隊友在靠你的電車推進(jìn)時你發(fā)現(xiàn)敵方蹲在哪也可以打他一下提示隊友,電車擊中敵方干員的聲音非常明顯,不過我只推薦在隊友沒有小車時或者殘局階段,這時用小車換人也是值的,這游戲內(nèi)置語音就是為了讓你們交流的,別管他是外國人還是國人,提醒他一下總是有用的

TWITCH不要沉迷于玩小車,這是一個最大的忌諱,你小車提拱的幫助也是有限的,不如你跟著隊友進(jìn)行推進(jìn),玩小車玩著玩著就剩你一個人很常見,你如果表演成功了那就算了,你跟著隊友推進(jìn)也許可能已經(jīng)打崩對面了,即便要玩小車,最好也是隊友和對面對槍,你玩小車過去給對面來一發(fā),可能就差這10滴血對面就倒地了呢,然后你再補(bǔ)兩發(fā)還能拿個人頭,不是美滋滋

在TWITCH單走時利用好你的小車進(jìn)行探路,和其他干員不同,你的小車可以幫助你提前清除掉陷阱,尤其是ELA扔在死角里的震動棒,打野或守家干員通常都會放一個陷阱然后轉(zhuǎn)守其他地方,你提前清掉陷阱那么沒有反應(yīng),對面也不會知道這里進(jìn)人,清除陷阱后盡快進(jìn)入尋找架槍位置清除敵人,不要你玩著TWITCH還各種中陷阱

TWITCH的槍械優(yōu)秀和電車在對局里是非常強(qiáng)勢的,經(jīng)常在雙方僵持不下的時候造成擊殺破壞平衡,即便你槍法不好,保好小車,清除陷阱和打掉攝像頭的貢獻(xiàn)也是非常大的

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第10頁:MONTAGNE-大盾或全身盾

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MONTAGNE-大盾或全身盾

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

MONTAGNE與其他有盾牌的干員區(qū)別最大在于盾牌可伸縮,展開的盾牌可以擋住你的正面和側(cè)身的一部分,伸展開的盾牌因為要站立才能伸展,所以視野較為蹲著要好很多

武器與配件

左輪大盾已經(jīng)是上古時代的選擇了,想要玩好并造成擊殺請選擇P9,帶好槍口制退器和雷射,在面對單人的時候你就是閃盾

干員定位與進(jìn)攻思路

盾牌類干員其實都沒有什么特別的進(jìn)攻思路,后邊跟個能支援你的隊友就行了,大盾更是如此

MONTAGNE屬于一個強(qiáng)推進(jìn)和信息獲取型干員,大盾在對局要做的就是帶領(lǐng)隊友通過會被兩面夾擊的地帶,在通過之前獲取地方動態(tài)并標(biāo)出來好讓隊友有所防備

關(guān)于大盾堵門,你堵門,要么就全堵死,要么就讓開道路或者把對方逼到死角,不要留一條縫隙,敵方通常不會盯著你,會盯著你身后,你做為一個移動掩體,最主要的任務(wù)是保護(hù)隊友給予一個應(yīng)急的躲避地方,留出一條縫只會使隊友進(jìn)退兩難

大盾是一個最需要和隊友配合交流的干員,在標(biāo)出敵方位置后,要么你進(jìn)去蹲下打腰射,要么閃身讓路讓隊友進(jìn)去進(jìn)行擊殺,不要盲目單人開全盾進(jìn)入,3速干員很容易繞后刀掉你,2速干員也可以做到,面對地方單人放下全盾,蹲下打腰射是最好的選擇,P9的阻滯力很高,足夠在對面沖過來刀你時打死他

關(guān)于大盾1V1,盡量的逼近對方使用近戰(zhàn),除非你能開盾就爆頭,否則不要露頭機(jī)瞄射擊,大盾近距離開盾速度現(xiàn)在很快,足夠你開盾在近距離使用盾牌擊殺,也要注意防范對方閃身繞后

作為一個正面全盾無敵的干員,你的任務(wù)就是獲取敵方信息,然后標(biāo)出來,以便隊友清野或者獲取敵方位置,不要堵著門什么也不干,也不一定要時時刻刻開全盾,半身盾蹲下來也可以作為閃盾類型使用進(jìn)行擊殺,大盾最好的打法是配合隊友進(jìn)行清野,清掉打野干員你想怎么進(jìn)點就怎么進(jìn)點,除了毒氣C4沒有人可以阻擋你

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第11頁:DOC-醫(yī)生

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DOC-醫(yī)生

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

干員技能

DOC的技能是三發(fā)激素手槍,每發(fā)可以回40點HP,對敵人同樣有效,可以溢出,上限最高為140,之后每秒扣除1血直至100,DOC在倒地時可以對自己使用激素手槍使自己起身,起身后的HP為75

武器與配件

DOC的主武器有MP5沖鋒槍,P90沖鋒槍,還有俗稱法國巨炮的SG-CQB霰彈槍,通常選用MP5作為主武器,P90亦可,但傷害較低所以不做考慮

《彩虹六號圍攻》全干員特點與技能詳解及戰(zhàn)術(shù)思路

MP5左右橫跳幅度較小,因此選擇消焰器,這把槍非常的好壓,精度也較高,可以說是萌新之友了

手槍能P9就P9吧,左輪在改過后座力動畫后依然不堪使用

配件方面機(jī)動護(hù)盾和鐵絲網(wǎng)都可

干員定位與防守思路

DOC在游戲里屬于一個主要的守點和輔助位置干員,盡可能的在點內(nèi)或點附近進(jìn)行防守,不要距離隊友過遠(yuǎn)

和ROOK不同,DOC沒有摔炮,無法進(jìn)行直線回防,因此我建議DOC通常不要開局到遠(yuǎn)地方偷人,盡量在點附近進(jìn)行活動

DOC的激素手槍是防守方里最為主要的回血手段,隊友血線過低可以給他來一發(fā),或者增加他的血量上限使得其有和進(jìn)攻方方對槍的資本,進(jìn)攻方槍械威力多數(shù)都大于防守方,一倍鏡中遠(yuǎn)對槍又處于劣勢,雖然是爆頭必死的游戲,但是增加血量上限多中幾槍興許就能對過進(jìn)攻方

DOC的活動范圍大體應(yīng)該不超過防守點三個房間,你可以協(xié)助隊友進(jìn)行偷人,卡點等等,但是大體不應(yīng)該超過三個房間,DOC是防守方最為中堅的力量,點內(nèi)有你和沒你是兩個概念,不說激素手槍,2.5倍鏡卡點非常有優(yōu)勢,盡可能的在可以支援到點內(nèi)隊友的范圍內(nèi)活動

DOC是防守方最后一道防線,雖然你的隊友可能會把進(jìn)攻方團(tuán)滅在點外,但大部分情況是最后只剩你1V3,1V4,甚至于1V5,1V5情況下不談,只身一人很難和5個人周旋,但是1v4和1v3的情況DOC要學(xué)會如何應(yīng)對,DOC是三甲干員,無論是走步還是跑步移動的聲音都非常大,耳朵好一點的人還可以聽出來靜步走的聲音,因此不要像三速干員進(jìn)行頻繁的繞后和換位置打法,你擁有的2.5倍鏡和激素手槍是你對槍的最好資本,找一個點附近房間可以卡到門窗且有掩體的位置,或者找一個只有一面方向可以打到你的位置和進(jìn)攻方對槍,卡好小車減少對方發(fā)現(xiàn)你的機(jī)會,不要躲藏在點內(nèi)某個角落蹲人,MP5精度很高,盡可能的爆頭擊殺敵方,血線較低就對自己使用急速手槍,能夠成功卡住一個門窗位置之后你才要去考慮換位置進(jìn)行防守

DOC雖然和ROOK有很多相似的地方,但是由于缺少摔炮失去機(jī)動性,因此不能照搬ROOK的玩法,劣勢時刻DOC防守不能一味的退后,尋找一個最容易反方向突破的位置進(jìn)行防守,擊殺這個位置的敵方干員防守方就會減輕很大壓力,而后其他防守干員或你自己才好從這個位置換位防守,防守方如何防守大概就行軍布陣一樣,層層防守,DOC是靠末的一環(huán),因此也是最重要的一環(huán),如何反敗為勝全看你對進(jìn)攻方的動態(tài)掌握,切忌不可一味窩在點內(nèi)什么也不干

(未完待續(xù)……)

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