絕地求生是一款非常好玩的游戲,游戲現(xiàn)在需要根據(jù)ping值來匹配玩家對局,那么絕地求生ping在哪看,小編來告訴大家吧!
絕地求生ping在哪看
啟動游戲 打開WINDOWNS的系統(tǒng)任務(wù)管理器 選性能-- 再打開下面的資源管理器. 選到網(wǎng)絡(luò) 再把網(wǎng)絡(luò)活動進(jìn)程里的TSLGAME.EXE打勾 看最下面的TCP連接 最后一列的延遲時間就能看到了
1、steam啟動項 右鍵你的游戲點(diǎn)擊設(shè)置啟動項,輸入如下字符:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4,最后點(diǎn)擊確定。
2、文件設(shè)置 開始,運(yùn)行,然后輸入%appdata%,或者直接打開計算機(jī)打開C盤-用戶-用戶名文件夾-AppData-Roaming,進(jìn)入相應(yīng)的文件夾位置,然后逐一點(diǎn)開local-ShooterGame或者TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor,在這個文件夾中打開GameUserSettings.ini文件。
3. [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0
將上面的這段話復(fù)制到GameUserSettings.ini最下面然后保存。
sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0
將上面這段話復(fù)制到Engine.ini這個文件的這段話中間保存。
Ping是測試網(wǎng)絡(luò)聯(lián)接狀況以及信息包發(fā)送和接收狀況非常有用的工具,是網(wǎng)絡(luò)測試最常用的命令。Ping向目標(biāo)主機(jī)(地址)發(fā)送一個回送請求數(shù)據(jù)包,要求目標(biāo)主機(jī)收到請求后給予答復(fù),從而判斷網(wǎng)絡(luò)的響應(yīng)時間和本機(jī)是否與目標(biāo)主機(jī)(地址)聯(lián)通。
如果執(zhí)行Ping不成功,則可以預(yù)測故障出現(xiàn)在以下幾個方面:網(wǎng)線故障,網(wǎng)絡(luò)適配器配置不正確,IP地址不正確。如果執(zhí)行Ping成功而網(wǎng)絡(luò)仍無法使用,那么問題很可能出在網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的軟件配置方面,Ping成功只能保證本機(jī)與目標(biāo)主機(jī)間存在一條連通的物理路徑。
不用指望看ping了 你ping再低 在服務(wù)器的淫威下你還是要卡在半空中或者卡成獵空。。貌似這個問題很大程度上都是國人才有的 我那次卡在半空中看見有幾個人都是可以正常游玩的,,然而80多個人卡在飛機(jī)上下不去。。。
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