起源大版本更新之后,有些職業(yè)出現(xiàn)了些許bug,女彈藥就是其中一個(gè),并且這個(gè)bug很影響女彈藥的輸出。那么到底是什么Bug呢?很多小伙伴可能不知道,下面就跟小編來(lái)看看吧。
dnf起源版本女彈藥bug
這個(gè)版本的bug真的太嚴(yán)重了。直接丟失大量的傷害。
1、斬殺bug
當(dāng)某個(gè)hit傷害達(dá)到斬殺怪物的時(shí)候(大于等于當(dāng)前怪物的血量),彈藥強(qiáng)化對(duì)本體的傷害就會(huì)丟失。
很多小伙伴可能不清楚什么意思,就是說(shuō)。本來(lái)按照正常的傷害來(lái)計(jì)算的話這個(gè)怪已經(jīng)在這一個(gè)傷害下應(yīng)該已經(jīng)死了。但是卻沒(méi)有死。差的那些傷害就是彈藥強(qiáng)化所增加的傷害。這時(shí)候就說(shuō)明彈藥強(qiáng)化已經(jīng)不起作用了。
如下圖演示
四個(gè)傷害數(shù)字
56942988
21353632
12527457
4697797
標(biāo)紅的為彈藥強(qiáng)化的傷害。這里為正常輸出中的傷害。
然后我們把怪物達(dá)到即將死亡的血量再進(jìn)行測(cè)試。
三個(gè)傷害數(shù)字
56942988
12527457
4697797
也就是說(shuō)我們把上面標(biāo)紅的傷害完全丟失了。約等于37.5%,也就是彈藥強(qiáng)化帶來(lái)的提升,說(shuō)明這時(shí)候彈藥強(qiáng)化沒(méi)有任何效果。
2、綠氣息BUG
依照綠氣息描述,射擊附加攻擊力應(yīng)該受到綠氣息加成,實(shí)際情況綠氣息未加成射擊附加攻擊力,換裝也同樣無(wú)效
下面小編為大家屬性圖。
這一張是未穿戴綠色氣息超負(fù)荷的增加的屬性。
穿戴綠色氣息之后超負(fù)荷的屬性。
射擊附加攻擊力未產(chǎn)生變化,且傷害也無(wú)加成
3、技能消失Bug
空中釋放一覺(jué)【EMP磁暴】會(huì)偶爾會(huì)直接消失,然后空中人物轉(zhuǎn)身
地面釋放【開(kāi)火】,有幾率技能直接進(jìn)入CD,未釋放出技能
這兩個(gè)技能丟失影響非常大。如果有玩炸彈兵的都知道這個(gè)很真實(shí)。
4、空中普通攻擊BUG
二覺(jué)被動(dòng)對(duì)空中普通攻擊無(wú)加成,【制空掌握】正常情況下來(lái)說(shuō)是增加浮空狀態(tài)下的攻擊力。普通攻擊肯定是受到這方面的加成的。而現(xiàn)在一直沒(méi)有。
下面是點(diǎn)了二覺(jué)被動(dòng)的傷害
未點(diǎn)二覺(jué)被動(dòng)的傷害
兩個(gè)傷害完全一樣。沒(méi)有得到一點(diǎn)點(diǎn)的提升。
這些Bug可都不是小問(wèn)題了。這些傷害足夠影響一個(gè)職業(yè)是不是幻神的地位。希望趕快修復(fù)這些Bug吧。雖然小編覺(jué)得以策劃的拖延速度來(lái)說(shuō),起碼得等到下個(gè)大版本更新。
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