導(dǎo) 龍珠覺醒是龍珠Z正版授權(quán)的國內(nèi)手游,眾所周知,龍珠Z的劇情是戰(zhàn)斗最為激烈的部分,同時(shí)登場了很多超強(qiáng)選手,比如弗利薩、沙魯以及魔人布?xì)W等等,這些角色也都會(huì)在龍珠覺醒中登場。下面讓我們一起來了解一下游戲中...

龍珠覺醒是龍珠Z正版授權(quán)的國內(nèi)手游,眾所周知,龍珠Z的劇情是戰(zhàn)斗最為激烈的部分,同時(shí)登場了很多超強(qiáng)選手,比如弗利薩、沙魯以及魔人布?xì)W等等,這些角色也都會(huì)在龍珠覺醒中登場。下面讓我們一起來了解一下游戲中超賽貝吉塔的技能介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

龍珠覺醒超賽貝吉塔技能 超賽貝吉塔值得養(yǎng)嗎

技能點(diǎn)評(píng)

1、大爆炸攻擊:擊中最近目標(biāo)造成845%傷害,其后目標(biāo)受到每秒160%的持續(xù)傷害,持續(xù)5秒,效果結(jié)束或目標(biāo)死亡時(shí)產(chǎn)生大范圍爆炸對(duì)敵方全體目標(biāo)造成260%傷害。

點(diǎn)評(píng):不僅基礎(chǔ)傷害高,同時(shí)還附帶持續(xù)傷害,后續(xù)還有全體目標(biāo)的范圍傷害,可以說總的傷害量是非常高的,相當(dāng)給力。

2、束縛環(huán):對(duì)攻擊最高的目標(biāo)造成每秒174%的持續(xù)傷害并束縛(只能使用怒氣技),持續(xù)1.5秒,如果目標(biāo)戰(zhàn)力比自己低,則持續(xù)時(shí)間增加至2.5秒。

點(diǎn)評(píng):技能傷害一般,但是控制效果不錯(cuò),能夠限制敵人只能使用怒氣技,降低傷害效果。雖然持續(xù)時(shí)間少了點(diǎn),不過如果把超賽貝吉塔的戰(zhàn)力培養(yǎng)起來,那么2.5秒的時(shí)間還是可以一看的。

3、連續(xù)毀滅彈:攻擊小范圍目標(biāo)造成180%傷害,在“激怒”下范圍擴(kuò)大。

點(diǎn)評(píng):范圍傷害,沒有什么特別的地方,后續(xù)范圍會(huì)擴(kuò)大,還算可以。

4、貝吉塔的驕傲:提升自身5%的攻擊,怒氣技釋放前切換為“激怒”狀態(tài),免疫控制,提升10%的暴擊和10%的暴擊傷害,絕技CD降低5秒。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能能夠加強(qiáng)超賽貝吉塔的傷害輸出,減少絕技CD的效果也非常實(shí)用,加快絕技釋放速度對(duì)于戰(zhàn)斗還是很重要的。

5、極速:非怒氣技行動(dòng)時(shí)有30%概率突破敵人防守,造成攻擊50%的額外傷害,在“激怒”狀態(tài)下概率提高10%。

點(diǎn)評(píng):進(jìn)一步加強(qiáng)超賽貝吉塔的傷害輸出能力。效果實(shí)用,沒什么好說的。

整體評(píng)價(jià)

超賽貝吉塔是一個(gè)SSR品質(zhì)的遠(yuǎn)程攻擊型伙伴。技能方面?zhèn)€是非常不錯(cuò)的,尤其是怒氣技的傷害,后續(xù)解鎖的技能還能夠進(jìn)一步提升超賽貝吉塔的傷害輸出,在副本推圖中還是比較好用的。

在競技PK中,超賽貝吉塔只有一個(gè)控制效果,雖然持續(xù)時(shí)間段點(diǎn),不過用用還是可以的。超賽貝吉塔個(gè)人建議還是可以培養(yǎng)培養(yǎng),最好是盡最大資源培養(yǎng),這樣就能夠讓超賽貝吉塔的能力達(dá)到最大,在戰(zhàn)斗中的作用也會(huì)更大,希望對(duì)大家有所幫助。