導(dǎo) 展開(kāi) 《怪物獵人世界》中雙刀是種攻速很快的武器,并且輸出穩(wěn)定,并且鬼人化后可以提升獵人的攻擊頻率,下面請(qǐng)看由“5758723”帶來(lái)的《怪物獵人世界》雙刀配裝推薦合集,以及武器綜合分析,希望對(duì)大...

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《怪物獵人世界》中雙刀是種攻速很快的武器,并且輸出穩(wěn)定,并且鬼人化后可以提升獵人的攻擊頻率,下面請(qǐng)看由“5758723”帶來(lái)的《怪物獵人世界》雙刀配裝推薦合集,以及武器綜合分析,希望對(duì)大家有用。

解禁前過(guò)渡

武器

只做礦石系的就可以了,有閑余再做個(gè)飛雷龍也可以。過(guò)了滅盡之后做滅盡爪即可。

防具

下位:首先做骨頭套,然后什么防高穿什么,鎧玉強(qiáng)化一下也可以。

上位:剛到上位可以選擇熔山龍、雌火龍、礦石、騷鳥(niǎo)的混搭。熔山頭的匠、雌火礦石的體力、騷鳥(niǎo)的看破都還不錯(cuò)。

打過(guò)滅盡龍之后可以做火龍、滅盡以及其他古龍的裝備了,開(kāi)始進(jìn)入正題。

《怪物獵人世界》雙刀配裝推薦合集 技能及武器綜合分析

這是我解禁不久的裝備,可以看到?jīng)]什么珠子都是瞎用的,還選擇了很多α裝,一般來(lái)講前期沒(méi)珠子的時(shí)候α是比β好一些。

《怪物獵人世界》雙刀配裝推薦合集 技能及武器綜合分析

吃蘑菇可能會(huì)上癮。

武器綜合分析

《怪物獵人世界》雙刀配裝推薦合集 技能及武器綜合分析

這張圖是mhwg.org上的數(shù)據(jù)截圖,羅列了所有20種最終雙刀的期待值。

有人會(huì)說(shuō)看不懂,這些數(shù)據(jù)有啥用?

沒(méi)關(guān)系,我自己做了個(gè)計(jì)算器來(lái)算一些你們看得懂的。

經(jīng)驗(yàn)分享

以角龍棒槌為例,計(jì)算全近戰(zhàn)武器客制優(yōu)劣,也可計(jì)算技能優(yōu)劣,計(jì)算器更新至2.21加入屬性和預(yù)計(jì)實(shí)際傷害。

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我計(jì)算的是各個(gè)武器不考慮配裝的情況下雙刀的鬼人亂舞輸出情況。

屬性計(jì)算在多段計(jì)算時(shí)因?yàn)榭ㄦ坏南蛳氯≌惴赡苷`差較大。

肉質(zhì)采用的是較為接近實(shí)戰(zhàn)的物理50,屬性20,而非木樁的75。然而這個(gè)取值在大多數(shù)情況下還是屬性占了小優(yōu)勢(shì)。

雙刀亂舞動(dòng)作總值185,擊中次數(shù)16,屬性補(bǔ)正0.7。

我們可以看到以滅盡爪為標(biāo)準(zhǔn)的話, 只有泥魚(yú)龍、蠻腭龍、帶無(wú)擊的角龍是超模的,其他都一概不如滅盡好用。(爆破沒(méi)有進(jìn)行計(jì)算)。

很多人喜歡的慘爪棍棍,抱歉,我真的不知道什么時(shí)候應(yīng)該用它。

冥燈龍雙刀屬于可用范圍,然而同樣屬于龍屬數(shù)據(jù)都遜色于滅盡。多的兩個(gè)插槽即便插上匠,白條還是沒(méi)滅盡藍(lán)條長(zhǎng)。

即便確實(shí)有三把武器在數(shù)據(jù)上有領(lǐng)先滅盡爪,但滅盡的長(zhǎng)藍(lán)斬,高物理,低配裝要求讓它還是成為了最好用最通用的雙刀,沒(méi)有之一。

泥魚(yú)龍、蠻腭龍需要打?qū)?yīng)的屬性怪物方可發(fā)揮優(yōu)勢(shì),角龍則需要比較高要求的配裝與珠子。

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第2頁(yè):技能分析

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技能分析

進(jìn)攻向技能

弱特:就必出。3級(jí)給50%會(huì)。

攻擊:攻擊是非常通用和強(qiáng)的技能,特別是4級(jí)攻還額外加了5會(huì)

屬性:別看屬性武器并不強(qiáng)勢(shì),但是屬性珠在50,20這樣的肉質(zhì)鬼人亂舞收益是接近2攻的,我們可以基本看做1級(jí)屬性≥1級(jí)攻

看破:?jiǎn)渭兊目雌剖找婧艿?。要結(jié)合其他技能才夠看。單純算物理傷害的話3級(jí)弱特3級(jí)超心需要6級(jí)7級(jí)的看破才能超過(guò)同級(jí)的攻擊。如果沒(méi)超心沒(méi)屬會(huì)就不建議出看破了。

超心:在弱特3前提下,2級(jí)攻(帶5會(huì))>1超>2級(jí)攻。滿會(huì)情況下一級(jí)有4%的收益

挑戰(zhàn)者:大概有80%的覆蓋率吧。算上怒時(shí)的肉質(zhì)變化還有可能的超心基本1級(jí)挑約等于2級(jí)攻

精神顫抖:雙刀不考慮這個(gè)

匠:藍(lán)斬變白斬提高10%物理,6%屬性

火事場(chǎng)力:5級(jí)1.3倍物理攻擊力,粗暴的傷害,然而不好控制。高手向技能

飛燕:滑坡超人。打爆錘龍之屬很好用。滅盡龍出生區(qū)和沙漠這種斜坡多的地形適用。

屬性會(huì)心:大劍1.2 片手雙刀弓1.35 輕弩重弩1.3 其他1.25

滑會(huì):需要滑坡一段時(shí)間(一兩秒)后冒光才觸發(fā),持續(xù)時(shí)間10秒?記不太清,不太實(shí)用。

力量解放:賣一管血或者砍怪五分鐘后觸發(fā),emm,不好衡量的技能,個(gè)人一般無(wú)視。經(jīng)常會(huì)在尷尬的情況下觸發(fā)。

無(wú)傷/不屈:特殊狀態(tài)下一級(jí)5點(diǎn)攻,難以衡量 難以保持。

無(wú)屬性強(qiáng)化:以角龍為代表的高攻灰字異常屬性武器的物理核心技能。1.1倍攻擊。

輔助向技能

鋼刃研磨:保護(hù)短白斬的技能??梢耘浜峡炷ズ汪~(yú)片。

達(dá)人藝(炎喵套裝):需要高會(huì)心支持保護(hù)斬味的套裝技能。通用性來(lái)講不如剛磨。需要捆綁一些奇怪的技能才能出。

利物(冥燈套裝):和鋼磨、達(dá)人藝相近的功能,保護(hù)斬味。更簡(jiǎn)單友善的機(jī)制,直接減半。然而它沒(méi)有珠子,需要捆綁一些奇奇怪怪的技能才能出。

快磨:節(jié)省磨刀時(shí)間,和鋼磨可以考慮搭配使用。我選擇魚(yú)片。

跑者:有效減緩鬼人化掉耐速度,節(jié)奏型技能。然而對(duì)傷害沒(méi)有實(shí)際加成。因?yàn)橹灰阌脽o(wú)限鬼人連斬技巧,就不會(huì)退出鬼人化,所以這個(gè)技能只建議新手出。

體術(shù):我能想到的唯一解釋就是你選擇閃避衣裝。求雙刀閃避衣裝大佬速殺視頻,然而即使是用了閃避衣裝,這個(gè)技能也不足以成為最優(yōu)選項(xiàng)。

耐力急速回復(fù):辣雞技能我不想見(jiàn)到它。

茸食(愛(ài)吃蘑菇):新手福利技能,一口一個(gè)蘑菇的毒品向技能,輔助最愛(ài)。然而r8的評(píng)級(jí),逆天的珠子掉率,丑陋的豬頭,我不得不說(shuō)這是設(shè)計(jì)失敗的產(chǎn)物。明明是開(kāi)荒向的技能結(jié)果300小時(shí)后都快白金了還沒(méi)出過(guò)珠子??ㄦ怀允喊桑?/p>

快食:一口一個(gè),血拼流輔助流技能。

節(jié)食(滿足感):我這82年的可樂(lè),喝了這一口,吐出來(lái)還能再喝一口。血拼流輔助流技能。

廣域化:輔助向技能,想讓隊(duì)友都自動(dòng)夸你嗎?我覺(jué)得你最好是換一把武器。

破壞王:還在煩惱滅盡的刺打不掉總變黑嗎?還在煩惱鋼龍頭為什么這么鐵嗎?這個(gè)龍的尾巴為什么還不斷?破壞王帶你輕松解決煩惱。(打滅盡因?yàn)槠茐陌状痰沟氐年P(guān)系,一定程度上流程會(huì)變得輕松)

奪取耐性:讓怪容易疲勞,一定程度上提高安全性,然而并沒(méi)什么卵用。

耐沖:組隊(duì)向技能。3級(jí)珠子很不友善。一般不考慮堆,組隊(duì)有個(gè)一級(jí)就很足夠了。然而雙刀自帶一級(jí),只要在砍就無(wú)視那些小動(dòng)作,太刀的“垃圾武器下跪斬”的目標(biāo)里并沒(méi)有雙刀。還是讓別人嘗嘗站著亂舞雙刀前面的滋味吧。

防御向技能

耳塞:毋庸置疑的的神技。雙刀對(duì)抗吼叫的最佳方式。(什么?你叫我滾吼?勞資砍的正嗨!沒(méi)空!)

耐震:觀看偷跑直播和開(kāi)荒時(shí)認(rèn)為不錯(cuò)的技能,結(jié)果玩起來(lái)300小時(shí)都沒(méi)出過(guò)。對(duì)付某些特定的怪物不錯(cuò)。

風(fēng)壓:抱歉,我有鬼人化。

體力強(qiáng)化:開(kāi)荒神技,血拼神技。多的血可以讓你做到很多超乎想象的事情,比如肉身抗核爆。后期可考慮替換。

精靈加護(hù):同樣是開(kāi)荒神技。我會(huì)說(shuō)送的順風(fēng)護(hù)石我一直用到hr30+嗎?

死里逃生:沒(méi)用過(guò),不理解。

防御:沒(méi)什么其他好用技能的時(shí)候湊數(shù),從技能上找防御收益略低。

xx屬性耐性/xx異常耐性:害怕炎王嗎?來(lái)點(diǎn)火抗來(lái)點(diǎn)耐爆。害怕麒麟嗎?來(lái)點(diǎn)電抗來(lái)點(diǎn)耐麻。尸套龍?換上這3個(gè)耐瘴它就是rbq。

回性:雙刀的體力很重要,這代滑步耗耐太多,見(jiàn)仁見(jiàn)智的技能。

回距:基本不作考慮。

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第3頁(yè):滅盡龍爪

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滅盡龍爪

滅盡爪就是簡(jiǎn)單粗暴的象征,長(zhǎng)藍(lán)斬,高物理,低配裝要求,從上面的整體分析就能看出是入門的不二選擇。

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這套配裝大概是滅盡常規(guī)理論傷害最高了吧?

配合客制10會(huì)可以達(dá)到攻擊弱點(diǎn)常駐95會(huì)

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farm就是要高耳,簡(jiǎn)單粗暴有效,對(duì)面的龍你倒是叫???

圖中配裝換一個(gè)破龍珠上去應(yīng)該更優(yōu)

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這套我稱為HR999配裝,是我從第一個(gè)hr999的截圖中分析得到的。

他在超心珠的位置放的應(yīng)該是破龍,還是超心收益更大一點(diǎn)。

武器客制吸血,耳栓讓你無(wú)所畏懼,跑者讓你從心所欲的鬼人,是一套對(duì)新手很友善的配裝

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給不想要屬會(huì)的朋友準(zhǔn)備了一套,還有很多對(duì)某種怪針對(duì)性的配裝暫時(shí)先不展開(kāi)。

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第4頁(yè):角龍雙錘

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角龍雙錘

角龍和滅盡應(yīng)該是最通用的兩把雙刀了。配好的角龍是最高爆發(fā)的代表。角龍棒槌必配匠、剛磨、無(wú)擊,對(duì)珠子的要求比較高。(匠4匠5才有白斬)。

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角龍常規(guī)環(huán)境下的輸出配裝。

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角龍考慮達(dá)人煙霧時(shí)的爆發(fā)輸出配裝。

客制一次會(huì)心在達(dá)人煙霧時(shí)攻擊弱點(diǎn)就滿爆咯。

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耳栓有什么用,大家都知道。

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最強(qiáng)武藝!搭配閃避衣!達(dá)人煙霧!無(wú)以倫比的理論輸出!

不要問(wèn)我怎么穩(wěn)定開(kāi)火!我也不知道!去找個(gè)巖漿酸水淹死吧!

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第5頁(yè):泥魚(yú)龍/飛雷龍菜刀

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泥魚(yú)龍/飛雷龍菜刀

這兩把是類型相似的屬性刀,不錯(cuò)的物理,不錯(cuò)的屬性,不長(zhǎng)的白斬,搭配屬會(huì)、匠、剛磨。

最強(qiáng)的水刀和雷刀,更強(qiáng)的是它們只有r6,可以客制強(qiáng)化3次!

一般用在屬性客制場(chǎng)合,比如鋼龍、炎喵。還有你需要水刀去洗凈表皮泥土的時(shí)候。

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泥魚(yú)龍屬會(huì)匠高耳弱特。屬性刀都這樣出裝基本沒(méi)錯(cuò)啦。

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飛雷龍屬會(huì)匠高耳弱特,跟上面的配裝幾乎雙胞胎。

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不帶高耳的輸出型配裝。飛雷龍刀可輕松達(dá)到弱點(diǎn)滿會(huì)心。泥魚(yú)龍可以基本照抄飛雷。

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第6頁(yè):冰炎劍

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冰炎劍

雙屬型雙刀,只有雙刀才有的機(jī)制,一把冰一把爆。如果說(shuō)其他雙刀鬼人亂舞的屬性補(bǔ)正是0.7,那它就是0.35. 堆屬性或異常只有別的的一半收益。建議走物理路線。

然而不錯(cuò)的物理板面以及不低的屬性板面使得它還是成為了本作的第一冰刀(主要是對(duì)手太菜)。因?yàn)槎喙盅肯陆?,異常特性積累值等關(guān)系,爆破在對(duì)付多個(gè)怪的任務(wù)時(shí)也有著一定的優(yōu)勢(shì),

帶鋼磨或者達(dá)人藝保護(hù)斬味。

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兩套高耳配裝,一套高會(huì),一套高傷。

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屬會(huì)+達(dá)人藝的組合。看上去很厲害的雜技配裝

不用高耳的常規(guī)配裝可以參考角龍的配裝、或者爆鱗的達(dá)人藝配裝。

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第7頁(yè):蠻腭龍刀

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蠻腭龍刀

最強(qiáng)的火刀,傷害期望值爆表。然而這代弱火怪物極少,沒(méi)有多少出場(chǎng)機(jī)會(huì)。順便一提,火可以軟化烤魚(yú)的表皮肉質(zhì)。

蠻腭龍刀配裝

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同樣是屬會(huì)高耳帶火2的配置,會(huì)心在不客制的情況下已經(jīng)頂沒(méi)了負(fù)會(huì)心,匠因?yàn)椴惶嵘龜匚冻潭人?足夠。挑可換超心。

不用高耳的配裝可以參照滅盡爪的。

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第8頁(yè):爆鱗斧

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爆鱗斧

最強(qiáng)的爆破雙刀,用起來(lái)一般吧。單人湊合,多人爆破收益直線下降。因?yàn)槎喙盅肯陆?,異常特性積累值等關(guān)系,爆破在對(duì)付多個(gè)怪的任務(wù)時(shí)也有著一定的優(yōu)勢(shì)。

帶高耳的達(dá)人藝配裝

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不帶高耳的達(dá)人藝配裝

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第9頁(yè):麒麟刺

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麒麟刺

純凈的幻獸武器,在屬性強(qiáng)化受限后變得有些乏力,在裝備與珠子成熟之后甚至不如r6的飛雷龍刀。 在獲取難度上也同樣如此。 但是在有匠的支持之前還是強(qiáng)于飛雷龍的。

麒麟配裝

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同樣是高耳型匠2配裝。需要更多配裝可以參考之前的滅盡龍。

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第10頁(yè):毒眠麻

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毒眠麻

這三把屬性異常刀放在一起講。這作雙刀不存在自帶異常武器,必須要依賴屬性解放。眠與雙刀相性太差,不建議使用(所以我干脆沒(méi)放圖)。毒麻的效果嘛,你們自己可以試試看。

毒眠麻配裝

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攻擊向毒刀

我實(shí)際操作過(guò)這套毒刀打過(guò)歷戰(zhàn)鋼龍,不是特別理想。3人組隊(duì)9分鐘左右時(shí)長(zhǎng)毒3次。

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攻擊向麻刀

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麻痹強(qiáng)化型麻刀。優(yōu)點(diǎn)是嗯比較好看?能發(fā)動(dòng)麻的次數(shù)也多。我的整備珠和麻痹珠都只有2個(gè),整備到3應(yīng)該效果不錯(cuò)。可以選用化合衣裝!

立志輔助的朋友也可以把珠子改成茸食(吃蘑菇,然而我一個(gè)都沒(méi)有),節(jié)食,廣域化。 那么,你為什么不去玩片手吶?

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第11頁(yè):采集

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采集

采集和pts獲取也是怪物獵人世界里重要的一環(huán)

采集配裝

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請(qǐng)選擇性無(wú)視那個(gè),長(zhǎng)槍,采集專用武器。

選擇雙刀一樣也能跑。

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第12頁(yè):其他

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其他

還有幾把應(yīng)該在看過(guò)前面的分析后,你們也會(huì)覺(jué)得完全不需要介紹吧?

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我只要負(fù)責(zé)在邊上美美的站著就好了,順帶打一點(diǎn)輸出。

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第13頁(yè):針對(duì)性出裝

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針對(duì)性出裝

對(duì)面是先知,先出個(gè)補(bǔ)刀斧。對(duì)面是蠻王,先來(lái)雙布甲鞋。對(duì)面是faker,我和他五五開(kāi)。對(duì)面黃旭東,大仙你別奶我

對(duì)炎王龍

3火抗、3耐爆,從上面你喜歡的配裝中找出幾個(gè)珠子進(jìn)行替換即可。

特殊裝置帶耐熱衣裝和治療圖騰 沒(méi)錯(cuò)

和隊(duì)友輪流插治療圖騰

還是方的話衣服可以換成酸翼龍β

換區(qū)、起飛噴火和核爆丟閃光或者爆裂結(jié)晶

龍結(jié)晶有個(gè)區(qū)上面還掛著石柱

對(duì)鋼龍

奪命13閃,你敢上天我就閃。3閃光+10光蟲(chóng)調(diào)合。建議調(diào)合設(shè)置快捷輪盤

鬼人化自帶風(fēng)壓大

穿不動(dòng)衣的時(shí)候別在風(fēng)眼久待

龍結(jié)晶有個(gè)區(qū)上面還掛著石柱,鋼龍有的時(shí)候都不用你扔它自己就一頭撞死了。

對(duì)尸套龍

換上耐瘴3之后就是rbq

胯下瘋狂輸出

不建議帶鐵衣,可能會(huì)被歷戰(zhàn)甩頭+掃尾二連死

和隊(duì)友輪流插治療圖騰

知道有個(gè)技能叫瘴氣適應(yīng)嗎?還能減少酸水傷害。

對(duì)麒麟

雷抗3,耐麻屬異都不錯(cuò)。

裝置帶耐雷和體力/不動(dòng)

睡了之后可以大桶爆彈g+回家玉

麒麟和蠻腭龍是我本作最不喜歡打的怪了。

操作實(shí)在沒(méi)自信的可以考慮換錘子、長(zhǎng)槍、斬裂弩

對(duì)滅盡龍

好像沒(méi)啥需要特別針對(duì)的,灌傷害就行。

破壞王可以幫助你破白刺倒地

睡了之后可以大桶爆彈g+回家玉

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