對于DNF而言,版本和裝備已經(jīng)更新?lián)Q代了好幾代了,從初代的墨竹梵風(fēng)衣到現(xiàn)在的史詩裝備,裝備是在一步步的變得更好,屬性也更加的強(qiáng)力,而那些被淘汰下來的裝備,要么留作紀(jì)念,要么送入分解機(jī),變成倉庫里的材料。
但有的裝備經(jīng)過了好幾個版本依舊保持活力,這些裝備要么一直堅(jiān)挺,要么經(jīng)過幾次改版后仍能一戰(zhàn),它們都是哪些裝備呢?
異界裝備:
自從60版本開放異界之后,異界副本就開始了他的傳奇旅程:從最開始憑借優(yōu)秀屬性成為全民追求的目標(biāo),到E2E3改變技能形態(tài),讓每個直接大放異彩。而到現(xiàn)在,異界還是一個必刷副本。
新加入的Buff換裝系統(tǒng)和異界3-6件套給核心Buff帶來的特效,收益都是極為可觀的,即使只是異界3的綠氣息散件,也依舊會成為大家追求極限提升的目標(biāo)之一。
現(xiàn)在的異界裝備已經(jīng)退居二線,成為了我們包裹中的登記換裝,但不可否認(rèn)的是,異界裝備依舊還能再戰(zhàn)十年。
遠(yuǎn)古裝備:
遠(yuǎn)古圖的歷史比異界還要更長久一點(diǎn),基本每個大型版本都能有新的遠(yuǎn)古圖,產(chǎn)出的遠(yuǎn)古裝備也是當(dāng)前版本數(shù)一數(shù)二的,在今后的版本中,鎮(zhèn)魂曲模式、遠(yuǎn)古的改版更將遠(yuǎn)古圖變成了獲取傳說裝備的地方,改版后的遠(yuǎn)古更是流出了假豬套天下第一、血色殘陽天下第一的梗。
雖說現(xiàn)在我們以追求史詩為目標(biāo),但遠(yuǎn)古裝備作為過渡或者換裝,也是非常好用。而每每有活動開放,海神褲子、遺跡手鐲,乃至其他各個遠(yuǎn)古任務(wù)傳說的散件改如何選擇,也是大家樂此不疲的話題不是嗎?
靈魂獵者:
這件55級的史詩項(xiàng)鏈在經(jīng)典的“金魂骨”時代就開始大放異彩,隨著版本更新,其他更強(qiáng)力的裝備替代了“金”手鐲和“骨”戒,但“魂”鏈因?yàn)槠淇梢灾谱?,而且和其他裝備不沖突、不容易被稀釋的特性,一直活到了現(xiàn)在,即便是90版本,靈魂獵者和無盡手鐲戒指一起,被稱為“非酋三件套”。
改版后的魂鏈制作周期大大縮短,做出來的周期也差不多剛好符合一個0氪黨玩家的行為習(xí)慣,可以說是非常的人性化了,屏幕前的你,倉庫內(nèi)是不是也躺著一條魂鏈呢?
天空裝扮:
裝備可能會隨著版本更迭而被淘汰或者退居二線,但是裝扮卻不會,作為裝扮中的王者天空套更不會被版本淘汰,雖然天空套增加的屬性在現(xiàn)在版本中被稀釋的很嚴(yán)重,而且各種節(jié)日套屬性也逐漸逼近天空套,但天空套憑借它獨(dú)一無二的增加70%城鎮(zhèn)移動速度,有著一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的玩家都會考慮合出一套天空的。
即使是不怎么花錢專門合天空的同學(xué),只要有堅(jiān)持參加活動,到現(xiàn)在也基本有一套混搭天空了,而稍有經(jīng)濟(jì)實(shí)力一些的, 則大多克隆天空加身??梢哉f,曾經(jīng)的天空現(xiàn)在即便是爛大街,也依舊是DNF中最恒久遠(yuǎn)的標(biāo)志。
說到這里,相信勇士們的背包中肯定都有這些裝備,這些裝備從曾經(jīng)的高端逐步走向了平民化,最終成為了過渡或者換裝,不可否認(rèn)的是,這些裝備非常經(jīng)典,以至于到了現(xiàn)在,他們?nèi)匀淮嬖谟谖覀兊纳磉叀?/p>
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