今天我給大家介紹國內一家專注于音游的獨立游戲團隊Can Games,或許知道他們的朋友不多,這個不到十人的小團隊目前已經發(fā)行了包括《節(jié)奏英雄》和《節(jié)奏方塊》兩款音樂游戲,而他們的第三款音游《節(jié)奏英雄2》也將跟玩家見面,游戲目前進入成品優(yōu)化階段,從目前曝光的消息來看,這款游戲也頗有意思。
距首款產品《節(jié)奏英雄》試水僅一年之久,他們就接連推出新品,相對于大多數(shù)獨立團隊來說Can Games頗為高產,而且不同于市面上音游圍繞傳統(tǒng)譜面做文章,他們的音游作品都有獨特的視角辨析度很高。比如由英雄互娛代理發(fā)行的首款產品《節(jié)奏英雄》,雖說是小眾的音游品類,但游戲創(chuàng)新的跑酷打擊節(jié)奏,節(jié)拍變幻穿插帶來的游戲體驗,讓這款游戲特點鮮明。
在眾籌網(wǎng)站摩點上Can Games公布了游戲相關信息,主打輕操作的《節(jié)奏英雄2》其玩法有些類似獨立游戲《節(jié)奏地牢》,但兩者還是有區(qū)別的,更像是針對移動端進行的玩法優(yōu)化和升級,它將前者地牢節(jié)奏競走的玩法結合手機端的特點進行再創(chuàng)造,使之更加契合移動端操作習慣。
游戲中玩家四周會出現(xiàn)箭頭,箭頭指示隨節(jié)奏變換,以“上、下、右、左”方向不斷交替顯示,玩家需要根據(jù)音樂節(jié)奏按下屏幕,就能向指示方向移動,比如你想要往上走就應當在“左”箭頭亮起的時候準備,在“上”顯示的同時按下屏幕,這樣才能實現(xiàn)精準移動。
作為音游“專家”的新作那就必須要說道游戲的音樂,還記得《節(jié)奏英雄》那節(jié)奏明快的8-bit音樂和鼓點穿插帶來獨有的跑酷打擊體驗嗎?在續(xù)作《節(jié)奏英雄2》中,仍由知名的8082音頻工作室操刀制作,而且此次也是純原創(chuàng)的音樂,絕對能滿足各位大佬的聽覺感官。
開發(fā)團隊介紹游目前戲已經完成全部的核心邏輯和關卡設計,目前正在進行UI、換裝和支付分享等功能,預計5月做最終的測試上線工作。目前游戲在摩點進行眾籌,喜歡的朋友不妨去免費支持一波。
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