導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)和全軍出擊不知道大家都玩了沒(méi)有,相信玩過(guò)這兩款游戲以后每個(gè)人都有自己的感受了吧,對(duì)于兩款游戲的對(duì)比,九游小編還是先來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。 因?yàn)橄韧娴拇碳?。然后那邊的還原度了什么的都很不錯(cuò)。所...

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)和全軍出擊不知道大家都玩了沒(méi)有,相信玩過(guò)這兩款游戲以后每個(gè)人都有自己的感受了吧,對(duì)于兩款游戲的對(duì)比,九游小編還是先來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。

因?yàn)橄韧娴拇碳?。然后那邊的還原度了什么的都很不錯(cuò)。所以就留在那里了。

然后一直說(shuō)全軍怎么怎么不好啦。光子怎么怎么牛逼啦,之類的。emmmm,但是吧,總覺(jué)得游戲這種東西,你不玩過(guò),你永遠(yuǎn)不知道合不合你的胃口。

所以啊,我就下載了,試一試。果然不對(duì)我的胃。刺激更適合一下我。一旦有一個(gè)更好的東西在它前面時(shí)。你就會(huì)不由自主的比較這兩款游戲。

而且你會(huì)不自主的放大它的缺點(diǎn)。直至你看不到他的優(yōu)點(diǎn)為止。因?yàn)槲蚁韧娴拇碳?,所以玩全軍的時(shí)候,怎么玩,怎么難受??傆X(jué)得刺激比他好。

就覺(jué)得吧,全軍出擊就像刺激戰(zhàn)場(chǎng)的demo版本一樣。不知道各位有沒(méi)有這樣的感覺(jué)。說(shuō)一說(shuō)全軍出擊的優(yōu)點(diǎn)啊。

人物比較明顯,比刺激戰(zhàn)場(chǎng)要好。在玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候總因?yàn)檎也坏饺硕鳪G。這一點(diǎn)就很難受,是因?yàn)槲蚁惯@一原因么?

槍械操控更為舒服。我在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中永遠(yuǎn)不會(huì)撿的一把武器就是98k,問(wèn)我為什么?因?yàn)槲掖虿坏饺恕K院茈y受啊。但是在全軍出擊中,我就可以用98k輕易的瞄準(zhǔn)敵人射擊。也可以說(shuō),全軍出擊槍械上手難度低于刺激戰(zhàn)場(chǎng)。

全軍機(jī)器人ai低于刺激機(jī)器人ai,所以游戲難度就降低了。

最后總結(jié)一下,

全軍出擊更適合初玩吃雞的新手們,

而刺激戰(zhàn)場(chǎng)更適合那些那些各種狙擊槍的lyb們。

(滿臉怨念)(據(jù)不可靠的統(tǒng)計(jì),全軍高級(jí)裝備出產(chǎn)率低于刺激戰(zhàn)場(chǎng))發(fā)現(xiàn)一個(gè)很難受的BUG之類的,對(duì)方側(cè)身對(duì)著我把我打死是怎么回事?(具體講一下啊。畫(huà)個(gè)圖)

總之天美這次看來(lái)是老馬失蹄了,還沒(méi)明白,如果不提升品質(zhì),光靠品牌效應(yīng)是不管用的。

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)和全軍出擊哪個(gè)好玩?二者游戲?qū)Ρ萚多圖]圖片2